Notes de patch LOL 25.10


Le patch 25.10 apporte une refonte substantielle des objets AP, visant à donner à chaque objet une identité unique et un rôle clair dans les builds. L'objectif est de garantir que les objets AP soient distincts, fonctionnent en synergie avec les kits de champions et fonctionnent efficacement dans divers scénarios de jeu. Tente également d'améliorer les champions en progression avec des améliorations sur la combustion de Senna.


AMÉLIORATIONS DES CHAMPIONS

Senna

  • Critique P pour 20 âmes : 8 % → 10 %
  • Taux d'obtention d'âmes suite à la mort de serviteurs/monstres : 8,4 % → 14 %
  • Ratio AP soins A : 60 % → 50 %

Brûlure

  • Dégâts A par cumul : 0,3 → 0,4
  • Dégâts de brûlure PV max A pour 100 cumuls : 0,4 % → 0,5 %
  • Dégâts E par cumul : 1 → 1,2

NERFS DES CHAMPIONS

Kayn

  • Croissance des PV : 109 → 103

Lulu

  • Croissance de l'armure : 4,9 → 4,6
  • Durée de vie du R : 100/80 → 120/80

Naafiri

  • Modification du monstre P : 155 % → 135 %

Xin Zhao

  • Croissance de l'armure : 5 → 4.4

Yumi

  • Soins de base par coup : 35/50/65 → 30/40/50

AJUSTEMENTS DES CHAMPIONS

Cho'Gath

  • AS de base : 0,625 → 0,658
  • Dégâts Q : 80/320 (+100 % AP) → 80/300 (+100 % AP)
  • E Dégâts : 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30 % AP) (+2,5 / 2,75 / 3 / 3,25 / 3,5 % (+0,5 % par pile Festin) du maximum de la cible Santé) → 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30 % PA) (+2,5 / 2,85 / 3,2 / 3,55 / 3,9 % (+0,5 % par cumul de Festin) de la santé maximale de la cible) Fiddlesticks ... dégâts : 45-145 (+80% AD) → 40-120 + (+60% AD)
  • Dégâts maximum du Q : 90-290 (+160 % AD) → 100-300 + (+150 % AD)
  • Coût en mana R : 100/125/150 → 100
  • Dégâts R : 150/275/400 → 150/250/350

AMÉLIORATIONS DU SYSTÈME

Livre de sorts non scellé

  • Temps de recharge de la base : 5 min → 4 min

SYSTÈME AJUSTEMENTS

Floraison des cryptes

  • PA : 60 → 75
  • Plume magique : 35 % → 30 %
  • Ratio de PA des soins de Vie par la Mort : 25 % → 20 %
  • Recette : Joyau flétrissant + Codex diabolique + 900 g → Joyau flétrissant + Codex diabolique + Codex diabolique + 200 g
  • Coût total en or : 2850 → 3000

Étreinte du séraphin

  • Bouclier vital : 200 (+ 20 % de mana actuel) ⇒ 18 % de mana max.

Plus de Surtension

  • Vitesse de déplacement : 4 % → 6 %
  • Le passif n'accorde plus 25 % de vitesse de déplacement.
  • Coût réduit de 2900 à 2800
  • N'accorde plus 30 po si la cible meurt avant le coup.

Ceinture-fusée Hextech

  • Coût : 2600 → 2650
  • Recette : Alternateur + Gemme exaltante + 700 g ⇒ Alternateur + Codex diabolique + Cristal de rubis + 300 g
  • Santé : 350 → 300
  • PA : 60 → 70
  • Hâte de compétence : 15 → 20
  • Mise à jour de l'indicateur de lancement pour représenter plus précisément les angles et les portées des traits.
  • L'objet peut désormais être lancé manuellement d'un simple clic. Confirmer.

Malédiction du Sangleur

  • Réduction de RM par cumul : 5 % → 7,5 %
  • Max : cumuls : 6 → 4 (réduction max. inchangée)
  • Santé : 350 → 400
  • PA : 60 → 65

Maligrence

  • PA : 85 → 90

Compagnon de Luden

  • Coût : 2 850 g → 2 750 g
  • L'infobulle indique désormais les dégâts maximums sur une cible unique.

Horizon Focalisation

  • Coût : 2 700 g → 2 900 g
  • Recette : Codex diabolique + Codex diabolique + Tome d'amplification + 600 g ⇒ Codex diabolique + Codex diabolique + Baguette explosive + 350 g
  • PA : 75 → 110
  • N'augmente plus les dégâts infligés aux cibles de 10 %

Rabadon Coiffe de mort

  • Coût : 3 600 g → 3 500 g

Dent de Nashor

  • Coût : 3 000 g → 2 900 g

Morellonomicon

  • Coût : 2 950 g → 2 850 g

Fléau de liche

  • Coût : 3 200 g → 2 900 g
  • Recette : Brillance + Feu follet d'Éther + Bâtonnet trop grand + 200 g ⇒ Éclat + Volute d'Éther + Baguette explosive + 250 g
  • PA : 115 → 100

Tourment de Liandry

  • PA : 70 → 60

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  • BUT + CARTE

    Dans cette tâche d'échauffement, vous travaillerez à améliorer votre précision et votre vitesse avec la souris, votre coordination œil-main avec le clavier et votre portée visuelle.

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  • ESQUIVER

    Cette tâche vous permettra de tester votre capacité à esquiver les projectiles. Les ennemis vous lanceront différents projectiles, vous obligeant à réagir rapidement et à les esquiver pour assurer votre survie.

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  • SHOOTVIVAL

    Dans cette tâche, vous ferez face à un test intense dans lequel vous devrez esquiver les capacités de vos ennemis et échapper aux serviteurs qui vous poursuivent pour vous frapper à courte portée.

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