원딜 드레이븐 카운터 TOP 5

드레이븐은 초반 라인전 최강급 원딜이다. Q (회전 도끼)로 강한 평타 딜을 넣고, W (광기의 피)로 추격과 카이팅을 이어가며, 킬을 먹으면 패시브로 골드까지 크게 챙긴다. 초반 킬 하나만으로도 라인전이 터질 수 있는 대표적인 스노우볼 챔피언이다.

하지만 드레이븐은 손이 많이 가고, 이동기가 없으며, 한번 밀리면 복구가 어렵다. 도끼를 계속 받아야 딜이 유지되기 때문에 도끼 위치를 압박하거나, 긴 사거리로 견제하거나, CC로 움직임을 끊으면 힘이 크게 빠진다.

드레이븐 원딜을 상대로 강한 카운터는 진, 케이틀린, 바루스, 직스, 시비르다. 이 챔피언들은 드레이븐보다 안전한 거리에서 싸우거나, 도끼를 줍는 타이밍을 노려 라인전을 흔들 수 있다.

드레이븐 원딜 카운터 TOP 5

1.

  • 플레이 스타일: 폭딜형 원딜 / 라인 템포 조절
  • 강점:
    • 네 번째 탄으로 짧고 강한 딜교환을 만들 수 있다.
    • W (살상연희)로 도끼를 주우러 가는 드레이븐을 묶을 수 있다.
    • R (커튼 콜)로 먼 거리에서 체력이 빠진 드레이븐을 마무리하기 좋다.

플레이 팁:

  • 초반에는 억지로 맞싸움하지 말고, 네 번째 탄 타이밍에 짧게 치고 빠지자.
  • 서포터가 견제나 CC를 맞췄다면 바로 W로 연계하자.
  • 드레이븐의 도끼 위치를 보고 움직이면 속박 각을 잡기 쉽다.

2. 케이틀린

  • 플레이 스타일: 장거리 라인 압박 / 지역 장악형 원딜
  • 강점:
    • 긴 사거리로 드레이븐이 편하게 딜교환하기 어렵게 만든다.
    • W (요들잡이 덫)으로 도끼 낙하지점과 이동 경로를 압박할 수 있다.
    • Q (필트오버 피스메이커)와 평타로 드레이븐이 붙기 전에 체력을 깎을 수 있다.

플레이 팁:

  • 초반부터 평타와 Q로 계속 체력을 깎아두자.
  • 덫은 도끼가 떨어지는 위치나 부쉬, 도주 경로에 깔면 효과적이다.
  • 라인을 밀어 드레이븐을 포탑 아래에 묶어두면 도끼 관리가 훨씬 어려워진다.

3. 바루스

  • 플레이 스타일: 포킹 원딜 / 교전 차단형 원딜
  • 강점:
    • Q (꿰뚫는 화살)로 드레이븐보다 먼 거리에서 견제할 수 있다.
    • E (퍼붓는 화살)로 회복 효과를 줄이고 이동을 제한할 수 있다.
    • R (부패의 사슬)로 드레이븐의 진입이나 추격을 끊기 좋다.

플레이 팁:

  • 평타 맞딜을 오래 하지 말고, QE로 체력을 먼저 깎자.
  • 드레이븐이 W를 켜고 달려오면 R로 묶어 교전을 멈추자.
  • 서포터 CC와 궁극기를 연계하면 이동기 없는 드레이븐은 빠져나오기 어렵다.

4. 직스

  • 플레이 스타일: AP 포킹 / 포탑 철거형 바텀 메이지
  • 강점:
    • 드레이븐의 평타 사거리 밖에서 계속 견제할 수 있다.
    • 드레이븐은 이동기가 없어 직스를 잡기 어렵다.
    • W (휴대용 폭약)으로 다이브나 추격을 밀어내기 좋다.

플레이 팁:

  • 최대 사거리를 유지하며 Q (반동 폭탄)으로 계속 견제하자.
  • W는 드레이븐이 붙으려 할 때 밀어내는 용도로 아껴두자.
  • 라인을 빠르게 밀고 포탑을 먼저 압박하면 드레이븐의 킬각을 줄일 수 있다.

5. 시비르

  • 플레이 스타일: 웨이브 클리어형 원딜 / 스킬 대응형 원딜
  • 강점:
    • E (주문 방어막)으로 드레이븐의 궁극기나 서포터 연계를 막을 수 있다.
    • Q (부메랑 검)W (튕기는 부메랑)으로 라인 클리어가 좋아 압박을 버티기 쉽다.
    • 후반에는 광역 딜과 R (사냥 개시) 유틸로 한타 기여도가 높다.

플레이 팁:

  • 드레이븐이 강하게 들어올 때 E로 핵심 스킬을 막아 마나와 체력을 아끼자.
  • 미니언 뒤에서 라인을 빠르게 정리해 드레이븐이 킬각을 보기 어렵게 만들자.
  • R은 후퇴나 역으로 싸움을 여는 데 모두 사용할 수 있다.

드레이븐 상대 꿀팁

  • 패시브 스택을 의식하자. 스택이 많이 쌓인 드레이븐에게 킬을 주면 라인전이 바로 무너질 수 있다.
  • 도끼 낙하지점을 압박하자. 도끼를 못 줍게 만들면 드레이븐의 딜과 템포가 크게 떨어진다.
  • 초반 킬만 막아도 성공이다. 드레이븐은 초반에 못 굴리면 중후반 존재감이 크게 줄어든다.

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