Amumu 정글 카운터 TOP 5
Amumu는 낮은 자원으로 높은 영향력을 가지는 탱커 정글러로, 광역 CC와 원보 콤보에 특화된 챔피언입니다. Q (붕대 던지기)로 이니시 걸고, E (짜증내기)로 근접전 싸움을 하고, R (슬픈 미라의 저주)로 팀 전체를 스턴시키며, 제대로 풀리면 혼자서도 한타를 찢는 괴물이 됩니다 — 특히 AP 폭딜 빌드일 경우엔 더더욱.
하지만 Amumu는 예측이 쉽고, 정글 클리어가 느리며, 초반 인베이드, 싸움, 그리고 CC 차단 스킬에 매우 취약합니다. 6레벨까지 파밍하면서 안개 속 각을 보고 팀과 CC 연계하는 게 중요합니다. 하지만 초반에 인베이드하고, 동선 추적하고, 이니시를 끊어버리면 진짜 슬픈 미라가 됩니다.
Amumu 정글의 TOP 5 카운터는: 엘리스, 킨드레드, 그레이브즈, 트런들, 그리고 뽀삐입니다. 이 챔피언들은 Amumu의 약한 초반을 찌르고, 싸움에서 이기며, R을 쓰더라도 바로 응징할 수 있게 만듭니다.
Amumu 정글 카운터 TOP 5
1. 엘리스
- 플레이스타일: AP 폭딜 / 초반 압박 다이버
- 왜 좋냐면:
- 6레벨 전 모든 구간에서 인베이드 및 1:1 강함
- E (고치)로 Amumu 이니시 끊고 폭딜과 연계 가능
- 타워 다이브 및 초반 갱킹으로 파밍형 스타일 박살냄
게임 플랜:
- 두 번째 버프 타이밍에 인베이드 — Amumu는 느리고 반격도 못 함
- E → Q + 거미폼 폭딜 콤보로 3레벨 이후 갱킹 연속으로 시도
- 초반 용과 오브젝트 강제 교전 — 6 없이는 못 싸움
2. 킨드레드
- 플레이스타일: 원거리 스커미셔 / 마크 기반 스케일링
- 왜 좋냐면:
- 평타 사거리 + 기동성 덕분에 Amumu가 붙지도 못함
- W (늑대의 광란) + E로 초반 클리어와 딜에서 압도
- R (양의 안식처)로 Amumu의 R 콤보 완전 무력화
게임 플랜:
- 초반 동선 추적 — 두 번째 버프 혹은 전령/게 먹기 싸움 유도
- 계속해서 마크 걸기 — Amumu는 마크 먹기 제일 쉬운 챔프 중 하나
- 한타 때 R을 Amumu 이니시에 맞춰서 써주면 광역 딜 무력화 가능
3. 그레이브즈
- 플레이스타일: 파밍형 브루저 / 카운터 정글
- 왜 좋냐면:
- 빠른 클리어 + 연막탄으로 Amumu의 느린 템포 박살냄
- Q + 평타 + 대시로 Amumu를 끝없이 카이팅
- 탱커 상대로 좋은 브루저 아이템으로 저항력 무시 가능
게임 플랜:
- 풀 클리어 후 인베이드 — Q 딜과 기본 방어력으로 스마이트 싸움 우위
- 맵에 보이면 싸움 걸기 — 6레벨 전엔 무조건 이김
- 월식 또는 불멸의 철갑궁 + 처형인 빌드로 아예 게임에서 지워버림
4. 트런들
- 플레이스타일: 탱커 카운터 브루저 / 흡혈 난전형
- 왜 좋냐면:
- R (진압)으로 Amumu의 탱킹 능력을 뺏어옴 — 전투력 크게 역전됨
- W + Q로 소규모 교전에서 이김
- 기둥으로 이니시 각 차단 + 회복력으로 탱커 역할 가능
게임 플랜:
- 게 또는 오브젝트에서 Amumu 싸움 걸기 — 딜과 유지력으로 압도 가능
- Q 중간에 뒤에 기둥 깔기 — 갇히거나 플래시 강요 가능
- 6 이후엔 그의 이니시에 맞춰 R 쓰기 — 탱킹력 사라지고 그냥 녹음
5. 뽀삐
- 플레이스타일: 방해형 탱커 / 대시 차단
- 왜 좋냐면:
- W (굳건한 존재)로 Q 공중에서 바로 차단 — 하드 카운터
- E (용감한 돌진)으로 벽에 박아서 콤보 자체 차단
- 비슷한 탱킹 능력에 더 나은 유틸성과 보호 능력 제공
게임 플랜:
- 초반에는 반대 루트 타고, 첫 오브젝트 교전 땐 W 준비하고 싸움 준비
- 언제나 벽 근처에 위치 — E로 벽 스턴 걸면 1대1 무조건 이김
- 태양불꽃 방패 또는 빛의 성배 + 가시 갑옷 빌드로 탱커 우위 점령
Amumu를 이기는 보너스 팁:
- 6레벨 타이밍 늦추기: 인베이드, 캠프 끌기, 게 싸움 유도. 궁 없으면 위협 없음.
- 이니시 각 주의: 시야 없는 안개, 플랭크 와드가 있어야 제대로 궁각 나옴. 시야 지우고 핑 자주 찍기.
- 궁 유도 후 재이니시: 만약 Amumu가 프론트라인이나 탱커에게 궁 쓰면, 바로 역이니시해서 쓸어버리기 — 궁 빠지면 할 게 없음.