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신규 트레이닝 – 근접 스페이싱 [BETA]

그동안 근접 챔피언을 위한 훈련은 상대적으로 부족했습니다. 이번 업데이트로 근접 챔피언 유저들을 위한 새로운 트레이닝이 추가됩니다.

이번 신규 트레이닝은 근접 매치업에서 적절한 거리 조절을 유지하는 데 초점을 맞추고 있습니다.


새로운 맞춤형 루틴이 추가됩니다!

오랫동안 준비해 온 기능이 드디어 공개됩니다.

  • 앱을 실행하면 먼저 주 포지션을 선택하게 되며, 선택한 포지션에 맞는 트레이닝을 추천받을 수 있습니다. 현재는 영향이 크지 않지만, 앞으로 새로운 트레이닝이 추가될수록 더 중요한 요소가 될 예정입니다.
  • 또한 루틴 몰입도를 선택할 수 있습니다. 시간이 부족한 유저부터 제대로 집중해서 훈련하고 싶은 유저까지, 원하는 하루 트레이닝 횟수에 맞춰 루틴이 조정됩니다.
  • 현재 리그 티어도 입력하게 되며, 이를 바탕으로 초기 트레이닝 레벨이 설정됩니다. 이는 실력 평가가 아니라 시작 난이도를 정하기 위한 기준입니다.
  • 이제 루틴에 생존 트레이닝을 포함할지 직접 선택할 수 있습니다.
  • 세션 시간이 너무 길어진다는 피드백이 많아 반영된 변경사항입니다.

새로운 퍼포먼스 평가 방식

이제 맞춤형 평가 루틴을 통해 실력을 확인하게 되며, 이 평가는 새로운 주간 루틴이 시작되기 전마다 진행됩니다.

포함 내용:

  • 포지션에 맞게 설계된 마이크로게임 형식의 트레이닝.
  • 첫 평가에서는 트레이닝 모드 테스트와 이후 생존 모드 테스트가 함께 진행됩니다.
  • 첫 평가 이후에는 생존 트레이닝만 평가 루틴에 포함됩니다.
  • 퍼포먼스는 생존 결과만을 기준으로 계산되어 실제 실력을 더 정확하게 반영합니다.

이제 자신의 성장 과정을 훨씬 더 직관적으로 확인할 수 있습니다.

새로운 루틴 생성 알고리즘

  • 트레이닝 선택 로직이 개선되어 일반 트레이닝 날짜의 반복을 줄이고 다양성을 높였습니다.
  • 개별 스킬 전용 루틴과 일반 루틴 모두의 구조를 더 정교하게 다듬었습니다.
  • 시스템은 이제 퍼포먼스를 기준으로 트레이닝 일수를 더 정확하게 배분하며, 필요하다고 판단되면 추가 일수를 배정해 부족한 스킬을 보완합니다.

예를 들어 특정 두 가지 스킬이 유독 낮게 측정되면, 해당 스킬에 집중하는 추가 훈련일이 배정될 수 있습니다.

자동 트레이닝 레벨

  • 트레이닝은 이제 평가 결과에 맞춰 조정된 난이도에서 시작됩니다.
  • 여러 스킬이 포함된 트레이닝의 경우, 해당 스킬들의 평균 퍼포먼스를 기준으로 난이도가 설정됩니다.
  • 점수가 특히 높거나 낮을 경우, 시스템이 난이도를 자동으로 조정해 항상 적절한 수준에서 훈련할 수 있게 합니다.

레벨링 업데이트

회피 관련 트레이닝 레벨링 조정

변경 사항:

  • 새롭게 회피해야 하는 스킬 추가: 에코 Q, 럭스 R, 케이틀린 Q
  • 조정: 제라스 Q는 이제 더 높은 레벨에서만 등장합니다.

적용 모드:

  • Dodge - Isolated
  • Aim + Dodge - Combined
  • Shootvival - Combined

Defensive Kiting - Isolated

  • 난이도 상승 구간이 더 이른 시점부터 체감되도록 진행도를 조정했습니다.

Auto-Spacing - Isolated

  • 초기 레벨에서는 이제 더 적은 평타 수로 적을 처치할 수 있습니다.

랭킹 초기화

새로운 트레이닝 레벨링이 적용됨에 따라 다음 랭킹이 초기화됩니다:

  • Dodge - Isolated
  • Shootvival - Combined
  • Aim + Dodge - Combined
  • Kiting - Isolated

새로운 녹화 시스템 [BETA]

세션을 친구나 개발팀에 더 쉽게 공유할 수 있도록 트레이닝 리플레이 저장 기능이 추가되었습니다.

  • 해당 기능은 로딩 화면에서 활성화할 수 있습니다.
  • 트레이닝이 끝나면 영상이 자동으로 다음 경로에 저장됩니다: User/Documents/SkillGap/Replays

현재는 퍼포먼스 테스트 단계입니다. 이후에는 저장 경로, 화질 등 다양한 옵션을 직접 설정할 수 있게 될 예정입니다.

직접 사용해 보시고, 성능 문제나 영상이 매끄럽게 녹화되지 않는 경우 알려 주세요.


기타 편의성 개선

  • 인게임에서 소환사 주문 키 교체 버튼이 추가되어 세팅을 더 쉽게 바꿀 수 있습니다.
  • 새 옵션 마우스 버튼 드래그 스크롤 활성화가 추가되었습니다. 이제 마우스를 이용한 카메라 이동을 사용할 수 있으며, 해당 옵션은 Settings → Controls → Camera Control에서 확인할 수 있습니다.
  • 스킬이 쿨타임에서 돌아올 때 쿨다운 플래시 효과가 스킬 UI에 추가되었습니다. 리그 오브 레전드와 비슷하게 작동합니다.
  • 에코의 사망 모션이 더 짧아졌습니다.
  • 이제 계정에 Riot 사용자 이름을 추가할 수 있습니다. 아직 큰 영향은 없지만, 추후 퍼포먼스 리포트 생성에 중요한 정보로 활용될 예정입니다.
  • FPS 패널이 추가되었습니다. Alt + F를 눌러 활성화할 수 있으며, 리그 오브 레전드와 동일한 방식입니다.

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