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새 훈련 – Spacing Melee [베타]

그동안 근접 챔피언은 큰 관심을 받지 못했죠 — 이제부터는 다릅니다!

이번 신규 훈련은 근접 매치업에서 올바른 스페이싱을 유지하는 것에 초점을 맞춥니다.


새로운 맞춤형 루틴 소개!

오랫동안 준비해 온 기능이 드디어 찾아왔습니다!

  • 앱을 실행하면 메인 포지션을 선택하게 되며, 그에 맞는 훈련을 추천해 드립니다. 지금은 영향이 제한적이지만, 준비 중인 신규 훈련이 출시될수록 점점 확대될 예정입니다.
  • 루틴 참여 수준도 선택할 수 있습니다. 시간이 부족한가요? 올인하고 싶나요? 선호하는 일일 훈련 개수에 맞춰 루틴이 자동으로 조정됩니다.
  • 현재 리그 디비전을 입력하면 초기 훈련 난이도(평가가 아님)가 설정됩니다.
  • 이제 루틴에 Survival 훈련 포함 여부를 직접 결정할 수 있습니다.
  • Survival 훈련이 세션을 길게 만든다는 이유로 많은 분들이 요청하셨던 기능입니다.

새로운 성과 평가 방식

이제 맞춤형 평가 루틴을 통해 매주 새로운 주간 루틴 시작 전에 평가가 진행됩니다.

구성:

  • 포지션에 맞춘 마이크로게임 스타일 훈련
  • 첫 평가에서는 훈련 모드 체험 후 서바이벌 모드로 이어집니다.
  • 첫 평가 이후에는 평가 루틴에 Survival 훈련만 등장합니다.
  • 성과는 Survival 결과만으로 산출되어 실제 실력을 더 정확히 반영합니다.

진행 상황을 더 명확하고 시각적으로 확인할 수 있습니다.

새로운 루틴 생성 알고리즘

  • 일반 훈련일에 중복을 줄이고 다양성을 높이도록 훈련 선택을 개선했습니다.
  • 스킬 특화 루틴과 일반 루틴 모두의 로직을 정교하게 다듬었습니다.
  • 이제 시스템이 성과에 따라 훈련일을 더 정밀하게 분배하며, 스킬 불균형이 감지되면 추가 일수를 배정할 수 있습니다.

예를 들어, 특정 두 스킬의 수준이 눈에 띄게 낮다면 해당 스킬에 집중하는 추가 일정을 배정합니다.

자동 훈련 난이도

  • 훈련은 이제 평가 결과에 맞춘 난이도에서 시작합니다.
  • 여러 스킬이 포함된 훈련은 해당 스킬들의 평균 성과를 기준으로 합니다.
  • 점수가 특히 높거나 낮을 경우, 적절한 도전을 유지하도록 시스템이 난이도를 자동 조정합니다.

레벨링 업데이트

조정된 회피 관련 훈련 레벨링

변경 사항:

  • 신규 회피 스킬 추가: 에코 Q, 럭스 R, 케이틀린 Q
  • 조정: 제라스(Q)는 이제 높은 레벨에서만 등장

적용 대상:

  • Dodge Microgame
  • Aim + Dodge Microgame Pro
  • Shootvival Microgame Pro

Defensive Kiting Microgame

  • 난이도 곡선이 더 이르게 체감되도록 진행도를 조정했습니다.

Auto-Spacing Microgame

  • 초기 레벨에서 적을 처치하는 데 필요한 평타 수를 줄였습니다.

랭킹 초기화

훈련의 레벨링 변경으로 인해 다음 랭킹이 초기화됩니다:

  • Dodge Microgame
  • Shootvival Microgame Pro
  • Aim + Dodge Microgame Pro
  • Kiting Microgame

새 녹화 시스템 [베타]

세션을 친구들(혹은 저희 팀)과 더 쉽게 공유할 수 있도록, 훈련 리플레이 저장 옵션을 추가했습니다.

  • 로딩 화면에서 활성화할 수 있습니다.
  • 훈련이 끝나면 영상이 자동으로 다음 경로에 저장됩니다: User/Documents/SkillGap/Replays

현재 성능을 테스트 중입니다. 추후에는 저장 경로, 화질 등도 직접 설정할 수 있게 할 예정입니다.

 

직접 사용해 보시고 성능 문제나 녹화가 매끄럽지 않은 경우 알려주세요!


기타 편의성 개선

  • 게임 내에서 소환사 주문 키를 서로 바꾸는 버튼을 추가했습니다 — 키 설정을 더 쉽게 꾸밀 수 있습니다.
  • 신규 옵션: Mouse Button Drag Scroll 사용. 마우스로 카메라를 이동할 수 있습니다(여러 유저의 요청). 위치: 설정 → 조작 → 카메라 조작.
  • 스킬 쿨다운이 종료될 때 스킬 UI에 ‘쿨다운 플래시’ 효과를 추가했습니다 — 리그 오브 레전드처럼요.
  • 에코의 사망 모션을 짧게 조정했습니다.
  • 이제 계정에 Riot 사용자명을 추가할 수 있습니다. 당장은 큰 의미가 없지만 — 성과 리포트를 생성하기 시작하면 중요해질 거예요!
  • FPS 패널 추가 — 리그 오브 레전드와 마찬가지로 Alt + F로 활성화할 수 있습니다.

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