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ADC2025년 7월 6일· 작성자: United Gamers

Draven 원딜 카운터 TOP 5

Draven은 초반 라인전 지배력의 대명사입니다. 기동성이 없고 도끼 캐치에 의존하는 약점을 파고들어 라인전에서 이길 수 있는 원딜 카운터 5명과 플레이 팁을 소개합니다.

Draven 원딜 카운터 TOP 5

Draven은 초반 라인전 지배력의 대명사입니다. 압도적인 교환 능력을 주는 Q (Spinning Axe), 추격에 쓰는 W (Blood Rush), 처치 시 막대한 골드를 안겨 주는 패시브 덕분에 초반 킬 한 번만 따도 되돌릴 수 없을 것 같은 리드를 만들어 냅니다. R (Whirling Death)은 교전을 마무리하고 다이브를 위협적으로 만듭니다.

하지만 Draven은 조작 난이도가 높고, 기동성이 없으며, 밀리기 시작하면 매우 쉽게 응징당합니다. 딜을 유지하려면 도끼를 받아야 하고, 대시가 없으며, 자유롭게 평타를 치지 못하게 막는 강한 CC, 사거리, 포킹에 무너집니다.

Draven 원딜을 카운터하는 TOP 5는 Jhin, Caitlyn, Varus, Ziggs, Sivir입니다. 이 챔피언들은 Draven보다 사거리가 길거나, 포킹으로 체력을 깎거나, Draven이 의존하는 올인을 막아 냅니다.

Draven 원딜 카운터 TOP 5

1. Jhin

  • 플레이 스타일: 버스트 원딜 / 라인 템포 컨트롤
  • 효과적인 이유:
    • 4번째 탄 교환으로 라인전을 이깁니다 — Draven은 안전하게 도끼를 받을 수 없습니다.
    • W 속박이 무리한 전진이나 도끼를 떨어뜨리는 순간을 응징합니다.
    • R (Curtain Call)로 먼 거리에서 교전을 마무리하는 동안 Draven은 걸어 들어와야 합니다.

플레이 팁:

  • 초반에는 라인을 밀게 두었다가 4번째 탄 포킹과 덫으로 응징하세요.
  • 서폿이 포킹하거나 CC를 걸 때 W 속박을 맞추세요. Draven은 피할 방법이 없습니다.
  • 시야를 확보하고 플레이하세요. Draven은 세팅 각을 볼 수 없을 때 싸우기 싫어합니다.

2. Caitlyn

  • 플레이 스타일: 사거리로 압박하는 / 지역 장악 원딜
  • 효과적인 이유:
    • 항상 Draven보다 사거리가 길어 교환 자체를 하기 어렵게 만듭니다.
    • W (Trap)이 웨이브 근처에서 도끼 회수와 평타 스페이싱을 막습니다.
    • Q + 평타 콤보로 반격하기 전에 체력을 크게 깎습니다.

플레이 팁:

  • 평타 + Q로 끊임없이 견제하세요. Draven에게는 회복도 보호막도 없습니다.
  • 덫으로 도끼가 떨어지는 자리, 도주 경로, 정글 각을 막으세요.
  • 초반에 웨이브를 밀어 압박받는 상태에서 막타를 치게 만드세요.

3. Varus

  • 플레이 스타일: 포킹 중심 원딜 / 근접 챔피언 상대 라인
  • 효과적인 이유:
    • AP 포킹 빌드든 온힛 빌드든 사거리와 버스트 모두에서 앞섭니다.
    • E (Hail of Arrows)가 교환 도중 치유 감소를 적용합니다.
    • R (Chain of Corruption)으로 Flash나 W 접근을 잡아 교전 구도를 뒤집습니다.

플레이 팁:

  • 평타 교환을 하면서 Draven이 들어올 때마다 쓸 수 있게 E를 준비해 두세요.
  • Draven이 첫 도끼 중첩 사이클을 끝내기 전에 견제해 도끼를 초기화시키세요.
  • Draven이 빠르게 달려들면 궁극기를 방어적으로 써서 올인을 초반에 끊으세요.

4. Ziggs

  • 플레이 스타일: AP 포킹 / 타워 파괴자
  • 효과적인 이유:
    • 평타 사거리 밖에서 Draven을 견제합니다.
    • Draven에게는 Ziggs를 상대할 접근기가 없어 평타로 때리거나 쫓아갈 수 없습니다.
    • W (Satchel Charge)가 다이브와 타워 압박을 막아 줍니다.

플레이 팁:

  • 최대 사거리를 유지하고, Draven이 도끼를 떨어뜨릴 때마다 Q + 평타로 응징하세요.
  • W로 Draven을 밀어내거나 올인을 유도한 뒤, E 지역으로 돌아서서 압박하세요.
  • Ziggs는 Draven이 이득을 굳히기 전에 타워를 부숩니다. 초반에 템포를 끊으세요.

5. Sivir

  • 플레이 스타일: 안티 포킹, 스펠 방패 원딜
  • 효과적인 이유:
    • Spell Shield (E)가 강화된 도끼나 궁극기 마무리를 막아 줍니다.
    • Q + Ricochet 교환은 빠르고 포지셔닝에 의존하지 않습니다.
    • 게임이 후반으로 가면 유틸과 범위 DPS로 더 강해집니다.

플레이 팁:

  • Draven이 첫 도끼를 던진 뒤에 Spell Shield를 쓰세요. 대부분의 플레이어는 처음에 몰아서 씁니다.
  • 미니언 뒤에 서서 포킹을 줄이고, Q를 던져 체력을 크게 깎는 교환을 하세요.
  • 궁극기로 이탈하거나 재진입하세요. 교전의 속도는 내가 정합니다.

Draven을 이기는 추가 팁:

  • 패시브 중첩을 핑으로 알리세요: 이득을 굳히려는 순간에는 이길 확신이 없다면 싸우지 마세요.
  • 첫 아이템이 완성되기 전에 응징하세요. Draven은 기동성이 없고 스노우볼에 의존합니다.
  • 도끼가 떨어지는 곳을 견제하세요: 서폿의 CC나 덫을 도끼가 떨어지는 자리에 두면 리듬을 깰 수 있습니다.