리그 오브 레전드 25.11 패치가 적용됩니다! 이번 업데이트는 소환사의 협곡에 챔피언 버프, 너프, 조정과 함께 작지만 영향력 있는 시스템 변경을 가져옵니다. 구조물 철거력이 강화되는 Ashe부터 피해 유형이 바뀌는 Aatrox까지, 이번 패치는 메타에 변화를 주면서 주요 밸런스 문제도 함께 다룹니다. 좋아하는 챔피언과 아이템이 어떻게 달라지는지 아래에서 자세히 확인해 보세요.
챔피언 버프
Ashe
- Q가 구조물을 공격할 때도 중첩됩니다
Diana
- P 몬스터 피해 배율: 2.25x → 2.6x
Rengar
- R 재사용 대기시간: 110/100/90 → 100/90/80
Sivir
- W 총 AD 계수: 30-50% → 40-50%
Twisted Fate
- Q 피해량: 60-240 → 70-250
Twitch
- E 중첩당 AP 계수: 30% → 35%
Udyr
- R 공격 시 추가 피해량: 10-30 + 30% AP → 10-40 + 35% AP
- R 총 피해량: 80-360 → 80-400
챔피언 너프
Cho’Gath
- 방어력 성장: 5.0 → 4.5
Elise
- P 적중 시 AP 계수: .2 → .15
Lucian
- E 재사용 대기시간: 14-12 → 16-12
Smolder
- 체력 재생: 4.5 → 3.75 — 방어력: 26 → 24
챔피언 조정
Aatrox
- P 피해량: 최대 체력의 4-12% → 최대 체력의 4-8%
- Q 최적 타격 지점 피해 배율: 1.6x → 1.7x
- W 피해 유형: 마법 → 물리
Annie
- 방어력: 19 + 4.7 → 23 + 4.0
- W 피해량: 70-270 + .85 → 70-250 + .8
Garen
- E 재사용 대기시간: 9 → 9-6
- E 피해량: 4-20 + 0-8.2 + 총 AD의 36-40% → 4-20 + 총 AD의 36-44%
- E 치명타 배율: 1.5x → 1.4x
- W 재사용 대기시간: 23-15 → 22-12
- W 피해 감소: 30% → 25-41%
- W 퀘스트 완성 보상(총 방어력/마법 저항력 10%) 삭제
- R 피해량: 150/300/450 + 잃은 체력의 25/30/35% → 150/250/350 + 잃은 체력의 25/30/35%
- 그 외 소규모 변경, 버그 수정, 툴팁 업데이트
Kassadin
- 방어력: 19 → 21
- E 피해량: 60-180 → 70-190
- R 중첩당 AP 계수: 10% (최대 90%) → 7% (최대 78%)
Ryze
- Flux 대상에 대한 Q 추가 피해량(R 레벨 기준): 10/40/70/100% → 25/50/75/100%
- W 피해량: 80-200 → 70-190
Samira
- Q 생명력 흡수 효율: 66% → 80%
- R 생명력 흡수 효율: 50% → 80% — W 추가 AD 계수: .6 → .5
시스템 버프
Horizon Focus
- 가격: 2900 → 2800
- 주문력: 110 → 115
