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PATCH2025년 3월 18일· 작성자: United Gamers

LoL 25.06 패치 노트

리그 오브 레전드 25.06 패치가 2025년 3월 19일 라이브 서버에 적용됩니다. 챔피언 밸런스 조정, 클라이언트 개선, Naafiri 중규모 업데이트, 'Your Shop' 복귀 등 주요 변경 사항을 정리했습니다.

LoL 25.06 패치 노트

리그 오브 레전드 25.06 패치가 2025년 3월 19일 라이브 서버에 적용됩니다. 이번 패치에는 밸런스 조정, 클라이언트 개선, 그리고 커뮤니티를 위한 반가운 업데이트가 함께 담겼습니다. Riot Games가 간소화한 패치 번호 체계(25.S1.X에서 25.XX로)가 이어지며, First Stand 같은 대형 대회를 앞두고 경쟁 메타를 신선하게 유지하는 데 초점을 맞췄습니다.

핵심 변경 사항으로는 주요 챔피언의 버프와 너프, Anti-Lane Swap 같은 시스템 조정, 그리고 많은 분들이 기다려온 'Your Shop' 기능의 복귀가 있습니다. 또한 Naafiri는 플레이를 되살리기 위한 중규모 업데이트를 받았고, 클라이언트 기술 개선으로 모든 플레이어의 경험을 최적화했습니다. 자세한 내용은 아래에서 확인하세요!


라인별 챔피언 변경 사항

탑

Fiora

  • Q 마나: 20-40 → 20

Gwen

  • 체력: 620 → 650
  • 체력 성장: 115 → 110
  • P 피해량: 1% + 0.06%AP → 1% + 0.055%AP
  • P 몬스터 상한: 10 + 15% AP → 5 + 15% AP
  • Q 큰 가위질 피해량: 60-160 → 70-170

Garen

  • 치명타 시 E 피해량: 175% (215% IE) → 150% (190% IE)

Singed

  • Q 피해량: 80-340 → 80-320
  • W 피해량: 80-300 → 80-280
  • E 최대 체력 비례 피해량: 3% → 2.5%-3.5%


정글

Darius

  • P 몬스터 계수: 3배 → 2배

Jarvan IV

  • Q 피해량: 80-240 + 추가 AD의 140% → 90-250 + 추가 AD의 145%

Kha’Zix

  • P 피해량: 14-116 + 추가 AD의 40% → 17-136 + 추가 AD의 50%
  • E 피해량: 65-205 + 추가 AD의 20% → 65-205 + 추가 AD의 40%

Lillia

  • E 재사용 대기시간: 14→ 12
  • E AP 계수: 50% → 60%

Master Yi

  • 방어력 성장: 4.7 → 4.2
  • Q 치명타 피해량: 131% (161% IE) → 175% (215% IE)

Poppy

  • Q 챔피언 외 대상 피해량 상한: 50-170 → 75-195

Xin Zhao

  • Q 추가 피해량: 16-68 → 20-80

Yorick

  • E 몬스터 상한: 300 → 70-210


미드

Naafiri

기본 능력치:

  • 체력 성장: 120 → 105
  • 방어력 성장: 4,7 → 4,2
  • 기본 공격력: 55 → 57
  • AD 성장: 2,1 → 2

패시브:

  • 최대 무리 동료 수: 2 / 3 (레벨 1 / 9) → 2 / 3 / 4 / 5 (레벨 1 / 9 / 12 / 15)
  • 무리 동료 피해량: 12 - 32 (레벨에 따라) (+ 추가 AD의 5%) → 10 - 20 (레벨에 따라) (+ 추가 AD의 4%)
  • 무리 동료 체력 성장: 16 → 13
  • 무리 동료 방어력/마법 저항력 성장: 2 → 1.8
  • 무리 동료 광역 피해 감소: 76 - 50% (레벨 1-14) ⇒ 76 - 55% (레벨 1-15)
  • 무리 동료 포탑 피해 감소: 25% → 50%
  • Who's the Real Monster?: 무리 동료가 몬스터에게 165%의 피해를 입힙니다
  • 무리 동료 도발 지속시간: 3 → 2초

Q:

  • 미니언 대상 피해량: 60% →80%

W:

  • Lost in the Pack: 시전 시 Naafiri와 무리 동료가 1초 동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다
  • 추가 AD: 5/15/25 (+ AD의 8-24%) → + AD의 20% (참고: 이제 시전 시 즉시 적용됩니다.)
  • 추가 무리 동료: 2/3/4 → 2
  • 효과 지속시간: 15초 → 5초
  • 추가 이동 속도: 4초에 걸쳐 감소하는 70-100%, 피해를 받으면 감소 → 5초 동안 20-30% (참고: 이제 시전 시 즉시 적용됩니다.)
  • 재사용 대기시간: 120/110/100초 → 20/19.5/19/18.5/18초
  • 마나 소모량: 100 → 60
  • 삭제됨: The Call of the Pack은 더 이상 Naafiri에게 보호막과 시야 확보 효과를 주지 않으며, 처치 관여 시 스킬 효과가 초기화되지 않습니다. 무리 동료도 더 이상 추가 체력과 재사용 대기시간 감소를 얻지 못합니다.

R:

  • Teaching an Old Dog New Tricks: 7초 이내에 처치에 관여하면 주변 적을 드러내며 이 스킬을 한 번 더 사용할 수 있습니다. 두 번째 사용 시 3초 동안 100/150/200(+추가 AD의 150%) 보호막을 얻습니다.
  • 재사용 대기시간: 22 / 20 / 18 / 16 / 14 → 110 / 95 / 80초
  • 마나 소모량: 70 / 60 / 50 / 40 / 30 → 100
  • 사거리: 700 / 780 / 860 / 940 → 900
  • 피해량: 30 / 70 / 110 / 150 / 190 (+ 추가 AD의 80%) (+ 무리 동료당 10%) → 150 / 250 / 350 (+ 추가 AD의 120%) (+ 무리 동료당 10%)
  • You Can Run: 이 스킬은 더 이상 막을 수 없습니다.
  • Big Dogs ONLY: 이 스킬은 더 이상 미니언에게 사용할 수 없습니다.

Twisted Fate

  • 방어력: 21 → 24


원딜 (바텀 라인)

Caitlyn

  • W 추가 피해량: 40-220 + 추가 AD의 40% → 35-215 + 추가 AD의 30%
  • R 피해량: 300/500/700 → 300/475/650

Corki

  • 방어력: 30 → 27

Draven

  • 마지막 타격 6회 연속 성공 시 Adoration 2개를 얻는 효과가 삭제되었습니다

Ezreal

  • 방어력 성장: 4.7 → 4.2

Jhin

  • P 추가 AD 증가량: 4-44% + 치명타 1%당 0,3% + 추가 공격 속도 1%당 0,25% → 4-44% + 치명타 1%당 0,35% + 추가 공격 속도 1%당 0,3%

Jinx

  • R 피해량: 325/475/625 + 추가 AD의 165% → 300/450/600 + 추가 AD의 155%
  • R 잃은 체력 비례 피해량은 변경 없음

Kai’Sa

  • 방어력: 25 → 27
  • 체력 재생: 3.5 → 4
  • R 재사용 대기시간: 130-70 → 120-60

Lucian

  • E 재사용 대기시간: 19-14 → 16-14

Smolder

  • W 적중 피해량: 30-110 → 60-100
  • W 폭발 피해량: 30-110 + 추가 AD의 60% → 10-110 + 추가 AD의 65%
  • E 피해량: 5-25 + 총 AD의 25% → 10-30 + 총 AD의 30%
  • R 재사용 대기시간: 120 → 100


서폿

Karma

  • Q 피해량: 70-270 → 60-260

시스템 변경 사항

Anti-Lane Swap

  • 활성화 시간: 1:30 → 1:35
  • 탑 라인 종료 시간: 3:30 → 3:15
  • 미드 라인 종료 시간: 3:30 → 2:15
  • 미니언 페널티: 50% → 25%
  • 현상금 억제: 활성화 시간: 14분 → 6분
  • 필요한 격차가 50% 감소
  • 억제 효과가 50% 증가

아이템 변경 사항

Serylda’s Grudge

  • 방어구 관통력: 30% → 35%
  • 스킬 가속: 20 → 15

Warmog’s

  • 아이템 체력 배수: 10% → 12%
  • 가격: 3300 → 3100

클라이언트 변경 사항

명예의 Hextech 상자:

  • 이번 패치부터 명예 시스템을 통해 Hextech 상자 2개가 추가로 지급됩니다(25.05에서 사전 공지). 이 상자는 기존의 무료 배틀 패스 스킨 등의 혜택을 대체하며, 챔피언 숙련도로 얻는 상자와 같은 방식으로 연간 최대 60개까지 획득할 수 있습니다.

명예 토큰 전환:

  • 전리품 보관함에 남아 있는 명예 5 토큰은 이번 패치 시작과 함께 주황 정수 1050으로 전환되어, 최근 플레이어 행동에 더 잘 맞도록 보상 체계가 조정됩니다.

성능 조정:

  • 이전 시즌 업데이트를 바탕으로, 특히 저사양 기기에서 클라이언트 로딩 시간이 개선되었습니다. 클라이언트 오른쪽 하단에 표시되는 패치 번호가 새로운 시즌 번호 체계(25.06)로 바뀌었으며, 일반 설정에서 기존 번호 표시를 선택할 수 있습니다(TFT만 하는 플레이어에게 유용합니다). 더 이상 쓰이지 않는 "필요 시 리그 클라이언트 닫기" 옵션은 삭제되었고, 게임 종료 화면의 성능 최적화를 위해 경기 중 클라이언트를 닫는 옵션은 그대로 유지됩니다.

사소한 수정:

  • Noxus 같은 맵의 변경 사항(더 많은 식물로 미관 개선)을 반영한 인터페이스 조정과 이전 패치에서 이어진 버그 수정이 포함됩니다.

"Your Shop" 복귀:

  • 플레이어의 게임 기록을 바탕으로 챔피언과 스킨을 맞춤 할인해 주는 "Your Shop" 기능이 Hextech 상자 논란으로 최근 패치에서 빠졌다가 이번 패치에서 돌아옵니다. 2025년 3월 중순으로 예상되는 이번 복귀는 커뮤니티의 따뜻한 환영을 받았으며, 게임의 보상 경험을 높이는 것을 목표로 합니다.


LoL 25.06 패치 노트 – Skill Gap