오브젝트
Thornbound Atakhan
전투
- Voracious Atakhan과 Ruinous Atakhan이 단일 형태인 Thornbound로 대체됩니다
보상
Spirit Petals
- Cleansed Bloody Petals를 얻으면 경험치 획득량이 25% 증가하고 적응형 능력치를 얻습니다
Spiritual Purification
- 처치 관여 시 대상 주변 지역을 축복하여 근처의 다른 적을 둔화시키고 피해를 입히며, 아군 팀에 Spirit Petal 하나를 부여합니다
공허 유충
전투
- 등장 시간: 6:00 ⇒ 8:00분
- 더 이상 재등장하지 않음
보상
- 이제 유충을 4마리가 아닌 3마리 처치하면 Hunger of the Void(공허 진드기 단일 버프)를 얻음
- 이제 3/3을 요구하지 않고 유충 2/3를 처치한 팀에 Feats 점수를 부여함 (전투 종료 시 알림)
- Touch of the Void의 지속 피해가 2중첩과 3중첩에서 더 많은 피해를 입힘
협곡의 전령
전투
전투 중 받는 피해는 피하기 어려워지지만, 전투 자체는 더 빠르게 끝나야 합니다.
- 이제 15:00분에 등장
- Herald's Gaze(단일 대상 피해 디버프) 삭제
- 대상 현재 체력 비례 추가 피해량: 4% ⇒ 20%
- 휘두르기 공격 AD 계수: 3.0 ⇒ 1.25
- 챔피언이 아닌 대상의 공격이 눈알 재사용 대기시간을 줄이던 버그 수정
소환된 펫
일관된 가치를 위한 편의성 개선입니다.
- 기본 포탑 돌진 피해량이 증가하지만, 포탑을 하나 맞힐 때마다 돌진 피해량이 감소함
- 조종 중 회전 속도가 더 부드럽고 반응성이 좋아짐 (특히 조종 초반)
- 조종 중 적 포탑에 맞히지 못하고 근처에서 충돌하면, 가능한 경우 전령이 조종 없는 포탑 돌진 공격을 시도함
오브젝트 현상금
지급
- 계산된 격차에 따라 최대 60%(300골드)의 골드를 추가로 지급하던 방식 삭제
- 이제 기본 현상금에 더해 골드 차이의 최대 10%를 지급하며, 총합 최대 1000골드로 제한됨
- 기본 현상금이 낮은 하위 오브젝트(1차 포탑 등)는 골드 격차에 따른 지급액도 낮음
계산
- 정확도를 높이도록 오브젝트 현상금 계산 조정: 골드 격차의 비중은 커지고, 다른 오브젝트의 비중은 줄어듦
챔피언 현상금
억제
- 챔피언 현상금 억제는 여전히 게임 시간 6분부터 활성화됨
- 팀이 어느 정도 뒤처져 있을 때 더 이상 현상금을 억제하지 않음
- 이제 팀이 어느 정도 앞서 있지 않은 한 현상금을 억제함
조정
- 기본 처치 골드가 7~18레벨 동안 레벨당 10골드씩 증가함 (최대: 420골드)
- 처치와 어시스트로 쌓이는 현상금이 17% 증가
- 파밍으로 쌓이는 현상금이 14% 증가
라인 스왑 감지
- 감지에는 여전히 팀에 정글러가 있어야 함
- 감지는 여전히 탑에서 1:30~3:00, 미드에서 1:30~2:15 동안 활성화됨
- 수비하는 챔피언은 여전히 해당 라인의 모든 골드와 경험치를 받고, 탑 라인에서는 자기 포탑 아래에서 받는 피해가 50% 감소하며, 정글러가 아닌 챔피언 둘이 수비 측 라인에 있으면 수비 포탑이 받는 피해는 여전히 95% 감소함
- 서포터가 아닌 챔피언은 라인 스왑 감지 중에 더 이상 라인 미니언에서 얻는 골드와 경험치가 줄어들지 않음
- 미드와 탑 라인의 서포터는 다른 챔피언과 함께 있을 때 이제 라인 미니언에서 골드와 경험치를 받지 못하고 World Atlas 충전을 소모할 수 없음
- 탑 라인의 포탑 피해량 1000% 증가는 이제 서포터를 포함한 정글러가 아닌 챔피언 둘이 라인에 있는 것이 확인되어야만 적용됨
챔피언 버프

Annie
- Q 피해량: 70-210 (+80% AP) → 80-240 (+80% AP)
- W 마나 소모량: 90-110 → 70-90
- R 패시브 마법 관통력: 10-15% → 15-20%
Ashe
- Q AD 계수: 111/117/123/129/135% → 110/117.5/125/132.5/140%
- Q 공격 속도: 25/35/45/55/65% → 25/37.5/50/67.5/75%
K’Sante
- W 피해량: 40-120 → 45-165
Leona
- P 지속시간: 1.5초 → 2.5초
- Q 마나 소모량: 35 - 55 → 30 - 50
- E 마나 소모량: 60 → 40-60
Morgana
- E 보호막: 80/135/190/245/300 (+70% AP) → 100/155/210/265/320 (+70% AP)
- R 피해량: 175/250/325 (+80% AP) → 200/275/350 (+80% AP)
- R 추가 이동 속도: 10/35/60% → 20/40/60%
Orianna
- Q 마나 소모량: 30-50 → 35
Shen
- 강화 Q 최대 체력 비례 피해량: 4-6% → 5-7%
챔피언 너프
Gwen
- 방어력 성장: 5.2 → 4.9
- P 몬스터 피해량: 5 + 15% AP → 5 + 10% AP
- 가위질당 피해량: 10 - 30 (+ 5% AP) ⇒ 10 - 30 (+ 2% AP)
- 최대 피해량: 110 - 310 (+ 60% AP) (+ 6x 패시브) ⇒ 110 - 310 (+ 45% AP) (+ 6x 패시브)
Kalista
- 기본 체력: 600 → 580
- 기본 AD: 59 → 57AD
- 성장: 3.25 → 4
- E 기본 피해량: 10-50 → 5-45
Naafiri
- W 재사용 대기시간: 22-18 → 26-18
- E1 피해량: 15-55 (+추가 AD의 50%) → 15-55 (+추가 AD의 40%)
Yorick
- Mist Walker의 몬스터 피해량: 70% → 60%
시스템 버프
Ignite
피해량: 70-410 → 70-475 (6레벨부터 버프가 적용됨)
Unflinching
- 이동 불가 상태 중 및 종료 후 2초 동안 방어력/마법 저항력: 6-12 → 10
시스템 너프
Rod of Ages
- 체력: 400 → 350
- AP: 50 → 45
Boots of Swiftness
- 이동 속도: 60 → 55
시스템 조정
Biscuits
- 체력 회복량: 잃은 체력의 12% → 20 + 최대 체력의 2%, 잃은 체력에 따라 최대 100% 증가 (잃은 체력 70%에서 최대)
Feat boots
- 3단계 신발 가격: 750골드 → 500골드
Swiftmarch
- 이동 속도: 70 → 65
- 더 이상 총 이동 속도 4% 증가를 부여하지 않음
- 이제 이동 속도의 5%에 해당하는 적응형 능력치를 부여함
Forever Forward
- 비전투 시 총 이동 속도: 10% → 8%
Spellslinger’s Shoes
- 마법 관통력(%): 8% → 7%
Symbiotic Soles
- 이제 비전투 시 이동 속도 10을 부여함
- 기본 신발에서 강화된 귀환 삭제 (업그레이드 신발에는 유지)
