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“Esports 스킬 훈련을 위한 AI 알고리즘 엔진”(프로젝트 번호 2021/C005/00149717)은 “2021 인공지능 연구개발 및 가치사슬 통합 지원 사업(C005/21-ED)”의 지원을 받아 진행된 프로젝트입니다.

이 프로젝트의 목표는 AI 기반 분석 기술과 훈련 시스템을 개발하여 플레이어의 경기력을 향상시키고, 장시간 게임 플레이 과정에서 발생할 수 있는 신체적·심리적 부담을 줄이는 것입니다. 또한 프로 선수 수준의 체계적인 훈련 환경을 제공하고, 게임에 필요한 핵심 인지 능력을 효과적으로 향상시킬 수 있는 소프트웨어 개발을 목표로 하고 있습니다. 구체적으로 다음과 같은 분야에 중점을 두고 개발이 진행되었습니다.

• LoL 경기 데이터를 수집·분석하는 데이터 마이닝 및 처리 시스템 개발. 프로 리그 공개 데이터와 United Gamers의 자체 경기 데이터를 활용해 학습 기반을 구축합니다.

• 훈련 기록과 경기 데이터를 바탕으로 플레이어의 성향과 플레이 패턴을 분석하는 행동 분석 알고리즘 개발. 이를 통해 개선이 필요한 부분을 파악하고, 어떤 훈련이 가장 효과적인지 예측할 수 있도록 설계되었습니다.

• 플레이어의 실시간 경기 수행 능력에 맞춰 훈련 강도를 자동으로 조정하는 적응형 AI 알고리즘 개발. 이를 통해 개인별 맞춤형 훈련 환경을 제공합니다.

• AI가 제어하는 지능형 공격 봇 개발. 강화학습과 LSTM(Long Short-Term Memory) 기술을 활용해 실제 플레이어와 유사한 행동 패턴을 구현하고, 훈련 상황에 맞는 다양한 교전 및 전략 시뮬레이션을 제공합니다. 이를 통해 사용자의 플레이에 실시간으로 반응하는 AI 기반 훈련 환경을 구축했습니다.

본 프로젝트는 유럽 연합(EU) 및 NextGenerationEU 프로그램의 지원을 받아 진행되었습니다.