SkillGap 4.7 — 레벨 제한 해제, 랭킹 & 점수 개편
안녕하세요, @everyone — SkillGap 4.7이 출시되었습니다!
이번 업데이트에서는 레벨 제한을 없애고, 배지를 추가하고, 랭킹을 개선하고, 여러 훈련의 점수를 조정했습니다.
레벨 제한 해제 & 배지
이제 훈련 레벨이 10에서 멈추지 않습니다. 80% 이상의 점수로 마치기만 하면 계속 레벨을 올리며 더 높은 난이도에 도전할 수 있습니다. 시작 레벨은 이전 점수를 바탕으로 정해집니다.
난이도는 이제 동적으로 계산되므로, 여러분의 피드백을 바탕으로 계속 조정해 나갈 예정입니다. 특정 레벨에 도달하면 배지도 획득할 수 있습니다.
랭킹
이제 챔피언별로 랭킹을 필터링하고, 각 플레이어의 챔피언 아이콘을 확인하고, 내 순위를 계속 확인할 수 있습니다.
새로운 레벨과 점수에 맞춰 모든 훈련 랭킹을 초기화했습니다. 모두가 같은 지점에서 시작합니다.
점수 개편
Shootvival, Kiting, Aim + Map, Mouse Precision, 방어적 카이팅의 점수 산정을 조정했습니다. 일부는 조금 더 까다로워지고 일부는 조금 더 너그러워져, 결과가 실제 플레이를 더 잘 반영합니다.
수정 및 개선 사항
- 노틸러스 Q: 갈고리 관련 수정
- 애쉬 Q: 활성화 중 슬롯이 빛나며, Q가 평타를 초기화합니다
- 벽을 넘는 돌진기(피오라 Q 등)가 지형을 따릅니다
- 카이팅 격리: 평타 통계가 이제 올바르게 계산됩니다
- 카이팅 서바이벌: 공격 횟수 카운터와 목숨 HUD
- 방어적 카이팅: HUD에 처치, 미니언, 실수가 표시됩니다
- 이동 제한 옵션이 모든 훈련에서 다시 작동합니다
- 카메라를 고정/해제할 때 화면이 움직이던 문제를 수정했습니다
- 누락되었던 튜토리얼이 돌아왔습니다
- 체력 재생 중에 사망하던 문제를 수정했습니다
- 랭킹에서 긴 사용자 이름이 더 이상 잘리지 않습니다
피드백 & 버그
새로운 레벨이 어떤지 알려 주시고, 버그는 저희 Discord에 제보해 주세요!
언제나 SkillGap 개선에 힘을 보태 주셔서 감사합니다!
