Chuyển đến nội dung chính
← Quay lại blog
ADC18 THÁNG 7, 2025· Bởi United Gamers

Top 5 counter Jhin xạ thủ

Jhin là xạ thủ thiên về nhịp độ với cơ chế nạp đạn độc đáo và phát bắn thứ tư tạo áp lực đường lớn. Nhưng anh không có khả năng di chuyển và rất dễ bị trừng phạt khi nạp đạn. Đây là 5 xạ thủ khắc chế Jhin: Draven, Ziggs, Samira, Sivir và Nilah.

Top 5 counter Jhin xạ thủ

Jhin là một xạ thủ thiên về nhịp độ với cơ chế nạp đạn độc đáo, poke đường mạnh bằng Q (Dancing Grenade), khả năng khống chế vùng và bắt lẻ với E (Captive Audience), cùng sự hiện diện cực lớn trong teamfight nhờ R (Curtain Call). Phát bắn thứ tư của anh tạo áp lực đường khủng khiếp, và các pha trade burst giúp anh mạnh khi đi cùng hỗ trợ gây sát thương sớm.

Nhưng Jhin cũng không có khả năng di chuyển, cực kỳ dễ bị trừng phạt khi nạp đạn, và dễ bị hạ bởi tướng áp sát hoặc poke. Nếu bạn ép những khoảng thời gian ngắn, chặn nhịp đẩy sóng của anh, hoặc có tầm đánh xa hơn và burst anh, Jhin sẽ thành bia tập bắn, không thể lấy lại nhịp độ hay đóng góp đáng kể trong teamfight.

5 counter hàng đầu của Jhin xạ thủ là: Draven, Ziggs, Samira, Sivir và Nilah. Những tướng này hoặc thắng trade anh từ sớm, hoặc chặn nhịp burst của anh, hoặc phớt lờ hoàn toàn việc giữ khoảng cách của anh nhờ khả năng cơ động hoặc hồi phục.

Top 5 counter Jhin xạ thủ

1. Draven

  • Lối chơi: Bắt nạt đường / carry snowball
  • Vì sao hiệu quả:
    • Thắng mọi pha trade — Jhin không thể sánh với DPS của Spinning Axe.
    • Burst mạnh hơn Jhin và trừng phạt khoảng nghỉ khi anh nạp đạn.
    • Snowball cực mạnh — chỉ một mạng là thu về rất nhiều và kết thúc đường.

Mẹo chơi:

  • Ép all-in ở cấp 2 — bạn luôn thắng nếu hỗ trợ theo kịp.
  • Chơi theo hồi chiêu — mỗi lần anh nạp đạn là cơ hội để bạn lao lên.
  • Chặn sóng lính và chơi dive sớm — Draven kết thúc đường Jhin rất nhanh.

2. Ziggs

  • Lối chơi: Poke AP / pháo binh dọn lính
  • Vì sao hiệu quả:
    • Đẩy sóng mạnh hơn Jhin mỗi đợt và bào mòn anh từ xa.
    • Không bao giờ để anh đặt bẫy hay chọn góc cho phát bắn thứ tư.
    • R của Ziggs trừng phạt các pha giao tranh dồn cụm — Jhin không thể sống sót trước sát thương diện rộng.

Mẹo chơi:

  • Đẩy không ngừng — đừng để anh freeze hay dựng vùng khống chế.
  • Poke bằng Q + đòn đánh khi anh cố last-hit bằng phát bắn thứ tư.
  • Rotate sớm đến plates và mục tiêu — Ziggs giành nhịp độ rất nhanh.

3. Samira

  • Lối chơi: Đấu sĩ all-in / xạ thủ reset
  • Vì sao hiệu quả:
    • W (Blade Whirl) chặn toàn bộ poke và burst phát bắn thứ tư của Jhin.
    • Lao xuyên qua bẫy của anh và burst mạnh hơn ở cự ly gần.
    • Jhin không thể kite cô khi cô đã đủ stack — cô thống trị các pha giao tranh hỗn loạn.

Mẹo chơi:

  • Farm đến cấp 3, rồi tìm cách burst E + Q + đòn đánh hạ anh.
  • Giữ W cho phát bắn thứ tư hoặc khi anh bắt đầu tung R.
  • Ghép với hỗ trợ có CC cứng để nối chuỗi khống chế và kết liễu.

4. Sivir

  • Lối chơi: Khắc chế poke / xạ thủ kiểm soát nhịp độ
  • Vì sao hiệu quả:
    • Spell Shield (E) vô hiệu hoàn toàn phát bắn thứ tư hoặc chiêu trói W của Jhin.
    • Có thể sánh ngang khả năng đẩy sóng và dọn lính của anh bằng Q và Ricochet.
    • Scale tốt hơn với tiện ích vượt trội và tiềm năng chí mạng cuối game.

Mẹo chơi:

  • Bắt kịp nhịp sóng của anh từ sớm — đừng cho anh quyền ưu tiên đẩy miễn phí.
  • Dùng Spell Shield cho mỗi phát bắn thứ tư hoặc lần ném Q của anh.
  • Chơi các pha trade dài hơn — bạn vượt trội DPS khi anh phải nạp đạn.

5. Nilah

  • Lối chơi: Carry cận chiến hồi phục / skirmisher sát thương diện rộng
  • Vì sao hiệu quả:
    • Jhin không thể burst cô qua lượng hồi máu hay đẩy cô khỏi đường.
    • Cô dễ dàng áp sát và trừng phạt việc anh thiếu cơ động.
    • Scale tốt hơn với sát thương diện rộng và khả năng engage khủng khiếp trong teamfight.

Mẹo chơi:

  • Chơi an toàn ở cấp 1–2, sau đó trade ngắn với E + Q + hồi phục từ nội tại.
  • Ghép với tướng hồi máu hoặc enchanter để phá điều kiện thắng bằng poke của anh.
  • Sau cấp 6, dùng R khi anh đang bị khóa trong animation — anh không thể đổi vị trí.

Mẹo bổ sung để thắng Jhin:

  • Theo dõi phát bắn thứ tư của anh: Đừng trade ngay trước khi nó trúng — dụ nó ra rồi mới trừng phạt.
  • Ép giao tranh khi anh nạp đạn — đó là khoảng nghỉ lớn nhất của anh.
  • Đừng đứng dồn cụm trong giao tranh sau cấp 6 — R và E của anh mạnh nhất khi kẻ địch tụ lại.