TOP 5 TƯỚNG KHẮC CHẾ KINDRED ĐI RỪNG
Kindred là một xạ thủ đi rừng đánh xa, tăng tiến sức mạnh theo thời gian nổi tiếng với cơ chế nội tại đánh dấu độc đáo và một trong những chiêu cuối phòng thủ mạnh nhất trò chơi — Lamb’s Respite (R). Với khả năng cơ động tốt, DPS ổn định và giao tranh sớm mạnh, cô ấy cực kỳ hiệu quả trong những pha giao tranh hỗn loạn và trao đổi chiêu kéo dài, nơi khả năng kite của cô phát huy tối đa.
Nhưng Kindred cũng rất mỏng manh, phụ thuộc nặng vào khả năng chọn vị trí, và cực kỳ dễ bị hạ gục trước khống chế cứng, sát thương dồn, hoặc xâm lăng sớm. Nếu bạn có thể gây áp lực vào những vòng rừng đầu tiên của cô ấy, tước đi các dấu ấn của cô ấy, và chơi xoay quanh thời gian hồi chiêu cuối của cô ấy, bạn có thể hủy diệt cô ấy trước khi cô trở thành mối đe dọa về cuối trận.
Top 5 tướng khắc chế Kindred đi rừng là: Rammus, Kha’Zix, Nunu, Jarvan IV và Poppy. Những tướng này trừng phạt độ mỏng manh của cô, làm gián đoạn nhịp chơi, và hoặc là dồn sát thương hạ gục cô, hoặc khóa cô ra khỏi những pha giao tranh quan trọng.

Top 5 Tướng Khắc Chế Kindred Đi Rừng
1. Rammus
- Lối chơi: Chống-AD / khóa mục tiêu đơn
-
Điểm mạnh:
- Phản lại DPS của Kindred với lượng giáp cao + W (Thủ Thế Công Thủ).
- Trêu Ngươi (E) khóa cô lại và buộc cô phải tự bắn vào cái chết của chính mình.
- Trở nên gần như bất tử với việc lên nhiều giáp sớm.
Mẹo chơi:
- Dọn rừng full vòng và đạt cấp 4, sau đó tìm cơ hội xâm lăng hoặc gank khi cô ấy đang ở vòng rừng thứ hai.
- Lên đồ Thornmail + Giày Thép Gai — cô ta không thể thắng 1v1 trừ khi dẫn trước rất nhiều.
- Giao tranh với cô ấy sau khi cô dùng Q, hoặc giữ lại E để dùng khi cô cố kite.

2. Kha’Zix
- Lối chơi: Sát thủ / đấu sĩ dồn sát thương
-
Điểm mạnh:
- Dồn sát thương hạ gục cô trước khi cô kịp dùng chiêu cuối nếu mục tiêu bị cô lập.
- Có thể xâm lăng sớm và xóa sổ cô tại các bãi quái.
- Nhảy vào, kết liễu và reset trước khi Respite được kích hoạt nếu combo chuẩn.
Mẹo chơi:
- Cắm mắt bùa thứ hai của cô ấy — bạn có thể giết hoặc cướp sớm nếu cô ấy farm tham.
- Nâng Q đầu tiên và snowball bằng việc đọc hướng đi rừng và deny dấu ấn.
- Canh thời điểm W cấu rỉa + làm chậm từ nội tại để buộc cô phải dùng chiêu cuối, sau đó rút ra rồi vào lại.

3. Nunu & Willump
- Lối chơi: Chống chịu hỗ trợ / kiểm soát mục tiêu lớn
-
Điểm mạnh:
- Ăn mục tiêu lớn tốt hơn hẳn cô ấy với combo Q + Trừng Phạt.
- Tuyết Lăn (W) + Trói Chân (E) trừng phạt khả năng rút lui kém của cô.
- Có thể phá hủy lộ trình đi rừng và tước quyền farm rừng của cô.
Mẹo chơi:
- Ép 2v2 sớm quanh sông và Cua — Kindred không thể tranh chấp nếu bạn đến trước.
- Dùng Các pha gank bằng W để giữ an toàn cho đường và tước đi số lượng dấu ấn của cô.
- Ăn rồng sớm — giao tranh tổng của đội bạn mạnh hơn trước khi cô tăng tiến sức mạnh.

4. Jarvan IV
- Lối chơi: Đấu sĩ mở giao tranh / thiết lập dồn sát thương
-
Điểm mạnh:
- Combo EQ + R khóa cứng cô — cô không thể kite hay thoát khỏi Cataclysm.
- Dọn rừng và gank sớm mạnh trước khi cô đạt ngưỡng sức mạnh.
- Có thể dồn sát thương hạ gục cô trước khi Lamb’s Respite (R) kích hoạt hoặc nhốt cô bên trong nó.
Mẹo chơi:
- Đi rừng ngược hướng và tìm cơ hội xâm lăng bùa thứ hai nếu bạn khởi đầu mạnh.
- Lao vào với EQ + R để cô lập cô ấy trước khi cô kịp phản ứng — thiêu đốt hoặc đồng đội dồn sát thương để kết liễu.
- Làm chậm nhịp độ của cô bằng cách ăn cua và tranh chấp mọi dấu ấn.

5. Poppy
- Lối chơi: Chống chịu phá giao tranh / chặn lao vào
-
Điểm mạnh:
- W (Hiện Diện Anh Hùng) hoàn toàn chặn Q nhảy và việc tái định vị từ R của cô.
- Có thể húc choáng cô vào tường bằng E trong các pha tay đôi hoặc sau khi chiêu cuối kết thúc.
- Khiến cô gần như không thể chơi trong các đường rừng chật hẹp.
Mẹo chơi:
- Theo dõi vị trí xuất hiện dấu ấn của cô và ép giao tranh nhỏ ở các khe hẹp.
- Dùng W ngay lúc cô Q vào — nó cắt sát thương của cô và buộc cô phải rút lui.
- Nếu cô dùng chiêu cuối, hãy bước ra khỏi vùng và vào lại với sát thương dồn từ cả đội.

Mẹo Cộng Thêm Để Khắc Chế Kindred:
- Theo dõi vị trí xuất hiện dấu ấn nội tại: Tước quái hoặc Cua khi cô di chuyển đến dấu ấn đầu tiên và thứ hai.
- Ép giao tranh sớm: Kindred kiting tốt, nhưng rất kém trong việc phản ứng với khống chế cứng hoặc sát thương dồn — lao vào nhanh, rút ra nhanh, đừng để cô reset.
- Chơi xoay quanh các pha giao tranh tổng ở mục tiêu lớn: Chiêu cuối của cô rất mạnh về phòng thủ, nhưng dễ đoán — dồn sát thương sau khi nó kết thúc hoặc chia cắt cô trước khi cô kịp dùng.