TOP 5 TƯỚNG KHẮC CHẾ KLED ĐƯỜNG TRÊN
Kled là một đấu sĩ hổ báo cao và cực mạnh trong những pha trao đổi chiêu thức kéo dài, giao tranh hỗn loạn. Chiêu Q (Bear Trap on a Rope) trừng phạt các pha trao đổi ngắn, W (Violent Tendencies) cho lượng DPS khổng lồ trong các pha tay đôi cận chiến, và chiêu R (Chaaaaaaaarge!!!) là một trong những công cụ mở giao tranh tốt nhất ở đường trên và các pha đánh úp giữa trận. Hắn khá trâu nhờ Skaarl, gây rối cực mạnh sau khi đối phương rút lui, và snowball rất nhanh từ những mạng hạ gục sớm.
Nhưng Kled cũng rất dễ đoán, phụ thuộc vào cơ chế xuống ngựa, và dễ bị trừng phạt nếu bạn giữ khoảng cách tốt. Sát thương của hắn giảm đáng kể khi mất Skaarl, và hắn rất dễ bị tổn thương trước cấu rỉa tầm xa, khống chế giao tranh, và các công cụ chống dồn sát thương làm hỏng nhịp combo của hắn.
Top 5 tướng khắc chế Kled đường trên là: Quinn, Teemo, Vayne, Garen, và Malphite. Những tướng này hoặc trừng phạt việc hắn phải lao vào cận chiến, thả diều hắn cực kỳ dễ dàng, hoặc trụ lâu hơn và dồn chết hắn khi chiêu của hắn đang hồi.

Top 5 tướng khắc chế Kled đường trên
1. Quinn
- Lối chơi: Đấu sĩ cấu rỉa tầm xa / chuyên đảo đường
-
Lý do hiệu quả:
- Trao đổi có lợi hơn với Q + đánh thường + E từ khoảng cách an toàn.
- Làm mù và hất Kled khỏi ngựa một cách dễ dàng mà không phải chịu sát thương trả lại.
- Di chuyển trước với R — tước đi khả năng đảo đường giữa trận của hắn.
Mẹo chơi:
- Khai thác tầm đánh ở các cấp 1–3 — hắn không có cách giải nếu bạn đứng ngoài tầm Q.
- Dùng E để hủy cú kéo của Q hoặc né chuỗi đánh thường từ W.
- Khi hắn xuống ngựa, chơi hổ báo — hắn không thể trao đổi lại trong hơn 20 giây.

2. Teemo
- Lối chơi: Tướng cấu rỉa / kiểm soát khu vực bằng làm mù
-
Lý do hiệu quả:
- Q (Blinding Dart) hoàn toàn vô hiệu hóa sát thương đánh thường từ W + Q của hắn.
- Cấu rỉa liên tục ngăn mọi pha all-in và hồi lại Skaarl.
- Nấm kiểm soát bụi cỏ và đường vòng — phá hoàn toàn các pha R đảo đường của hắn.
Mẹo chơi:
- Giữ khoảng cách tối đa và cấu rỉa bằng đánh thường — đừng bao giờ để hắn trao đổi miễn phí với W.
- Dùng làm mù sau khi hắn lao vào — sát thương của hắn sẽ tắt ngúm hoàn toàn.
- Cắm mắt bụi và chơi xa khu vực sông — không cho hắn góc lao R sau cấp 6.

3. Vayne
- Lối chơi: Xạ thủ khắc chế cận chiến / cao tay trong trao đổi 1v1
-
Lý do hiệu quả:
- Thả diều hắn cực kỳ dễ với Q + E.
- Sát thương chuẩn từ W xé hắn ra kể cả khi còn ngựa hay đã xuống ngựa.
- Về late vượt trội — hắn không bao giờ có thể đọ DPS với cô sau 2 trang bị.
Mẹo chơi:
- Giữ lính đẩy chậm gần trụ đầu game — farm và cấu rỉa đến cấp 6.
- Dùng E (Condemn) để ngắt cú lao của hắn hoặc đẩy hắn bật khỏi Skaarl.
- Sau cấp 6, có thể chủ động giao tranh với R — hồi chiêu của hắn quá lâu để theo kịp lượng sát thương của bạn.

4. Garen
- Lối chơi: Đấu sĩ trụ đường / trao đổi ngắn
-
Lý do hiệu quả:
- Q (Silence) ngắt chuỗi đòn đánh bị động từ W và hủy cú kéo Q của hắn.
- Trụ đường tốt hơn trong các pha trao đổi ngắn nhờ hồi phục từ nội tại.
- R (Demacian Justice) kết liễu hắn kể cả khi hắn kịp lên ngựa lại trễ.
Mẹo chơi:
- Trao đổi với Q + E, rồi rút ra — đừng bao giờ lao quá sâu vào full combo W + Q của hắn.
- Khi hắn xuống ngựa, all-in với toàn bộ bộ kỹ năng và kết liễu trước khi Skaarl trở lại.
- Hạn chế hắn kiểm soát lính sớm — đẩy và về trước các khoảng thời gian hắn có R.

5. Malphite
- Lối chơi: Chống chịu cộng giáp / tuyến trước khắc chế AD
-
Lý do hiệu quả:
- Cộng giáp để vô hiệu hóa lượng sát thương dồn hoàn toàn từ AD của hắn.
- Q cấu rỉa làm chậm và bào mòn máu hắn từ khoảng cách an toàn.
- R (Unstoppable Force) chặn đứng cú lao R của hắn hoặc trừng phạt khi hắn lao vào.
Mẹo chơi:
- Lên Doran’s Shield + Second Wind và chơi hướng tăng tiến sức mạnh — sau cấp 6 hắn không thể giết bạn.
- Chơi chậm và an toàn cho đến khi đạt cấp 6 — sau đó trừng phạt bằng R + combo theo sau.
- Di chuyển cùng đội sớm để ăn rồng — hắn không thể so sánh với lượng hiệu dụng giao tranh tổng của bạn.

Mẹo thêm để khắc chế Kled:
- Để ý thanh Dũng Khí (Courage) của hắn: Khi nó đạt 100, hắn sắp lên ngựa lại. Lùi ra cho đến khi nó bị reset.
- Đừng đứng yên sau khi trúng Q — di chuyển khó đoán để tránh bị kéo vào.
- Hãy ping hồi chiêu R của hắn: Các pha lao vào của hắn rất dễ đoán và dễ bị trừng phạt nếu R đang hồi.