PHIÊN BẢN 4.2.12

Bản cập nhật mới: Bảo trì + Cải thiện tiện ích

Bản cập nhật này tập trung vào bảo trì và các cải thiện Quality of Life—làm mượt những chỗ còn thô, cải thiện độ rõ ràng trong các buổi luyện tập, và giúp thói quen hằng ngày của bạn trơn tru hơn.

Sửa lỗi và cải thiện QoL

Nền tảng thanh toán mới: Stripe (đăng ký mới)

Chúng tôi đã tích hợp Stripe như một nền tảng thanh toán mới. Điều này cho phép chúng tôi cung cấp nhiều tùy chọn thanh toán theo khu vực hơn, cho bạn thêm nhiều cách để sở hữu Premium.

Quan trọng: Thay đổi này chỉ áp dụng cho đăng ký mới. Các đăng ký hiện tại sẽ tiếp tục được quản lý bởi nhà cung cấp trước đó trong thời gian tới.

Nếu bạn gặp bất kỳ vấn đề nào liên quan đến thanh toán, vui lòng mở một phiếu hỗ trợ trong #support.

Sửa lỗi Last Hit

Đã khắc phục một lỗi trong đó Last Hit có thể tính sai số lỗi và đôi khi không kết thúc đúng cách.

Điểm số HUD luyện tập rõ ràng hơn

Chúng tôi đã cập nhật các bảng điểm trong phần luyện tập HUD cho IsolatedCombined. Các chỉ số liên quan giờ đây được hiển thị ở góc trên bên phải với bố cục rõ ràng hơn, giúp bạn đọc phản hồi hiệu suất trong nháy mắt.

Đặt lại nhiệm vụ nhanh hơn

Một nút khởi động lại nhiệm vụ mới đã được thêm vào góc dưới bên phải. Bạn cũng có thể khởi động lại nhanh qua Recall [B].

Yêu thích

Giờ đây bạn có thể đánh dấu nhiệm vụ là Yêu thích. Các nhiệm vụ được yêu thích sẽ xuất hiện ở đầu danh sách nhiệm vụ để truy cập nhanh hơn.

Thiết lập hiển thị riêng cho Lobby

Giờ đây bạn có thể đặt Lobbychế độ cửa sổ độc lập với chế độ hiển thị Trong trận . Điều tương tự cũng áp dụng cho độ phân giải, vì vậy thiết lập Lobby của bạn có thể luôn thoải mái mà không ảnh hưởng đến thiết lập trong trận.

Các cải thiện UX nhỏ khác

Một tập hợp các tinh chỉnh nhỏ để cải thiện khả năng sử dụng tổng thể và dòng chảy trải nghiệm.

Điều chỉnh thăng cấp (Đòi hỏi hơn)

Chúng tôi đã siết chặt tiến trình để các bậc cao hơn phù hợp hơn với mục tiêu luyện tập nâng cao.

  • Last Hit: Tiến trình giờ nhanh hơn, và độ khó cấp cao đã được tăng lên. Tiến trình có thể giảm ADAS thậm chí thấp hơn cả chỉ số khởi điểm của tướng, buộc bạn phải farm cực kỳ chính xác.
  • Spacing: Tiến trình nhanh hơn, với độ khó cao hơn ở các cấp cao.
  • Aim+Map: Các bậc độ khó cao giờ đây thử thách hơn (như nhiều bạn đã yêu cầu).

Đặt lại bảng xếp hạng

Do các thay đổi thăng cấp mới, chúng tôi đã đặt lại bảng xếp hạng cho các bài luyện tập bị ảnh hưởng.

Chúng tôi cũng nhận thấy ShootvivalKiting có bảng xếp hạng lệch khá nhiều so với độ khó hiện tại, vì vậy các bảng xếp hạng đó cũng đã được đặt lại. Có vẻ như các thay đổi thăng cấp đã được áp dụng trước đây mà không đặt lại bảng xếp hạng—bản cập nhật này khắc phục điều đó.

Cảm ơn bạn

Cảm ơn vì sự tin tưởng của bạn và vì đã cho chúng tôi đồng hành cùng quá trình tiến bộ của bạn.

Quay lại blog