SkillGap 4.7 — Bỏ giới hạn cấp độ, Bảng xếp hạng & Làm lại cách tính điểm
Chào @everyone — SkillGap 4.7 đã chính thức ra mắt!
Bản cập nhật này bỏ giới hạn cấp độ, thêm huy hiệu, cải thiện Bảng xếp hạng và điều chỉnh cách tính điểm ở nhiều bài tập.
Bỏ giới hạn cấp độ & Huy hiệu
Các bài tập không còn bị giới hạn ở cấp 10. Chỉ cần bạn hoàn thành với điểm từ 80% trở lên, bạn có thể tiếp tục lên cấp và thử sức với độ khó cao hơn. Cấp khởi đầu của bạn dựa trên điểm số trước đó.
Độ khó giờ được tính linh hoạt, vì vậy chúng tôi sẽ tiếp tục tinh chỉnh dựa trên phản hồi của bạn. Bạn cũng sẽ nhận được huy hiệu khi đạt đến một số cấp độ nhất định.
Bảng xếp hạng
Giờ đây bạn có thể lọc bảng xếp hạng theo tướng, xem biểu tượng tướng của từng người chơi và theo dõi vị trí của chính mình.
Với cấp độ và điểm số mới, chúng tôi cũng đã đặt lại toàn bộ bảng xếp hạng bài tập, để mọi người bắt đầu từ cùng một điểm.
Làm lại cách tính điểm
Chúng tôi đã điều chỉnh cách tính điểm ở Shootvival, Kiting, Aim + Map, Mouse Precision và Kiting phòng thủ. Một số bài giờ khắt khe hơn một chút, số khác dễ thở hơn một chút, để kết quả phản ánh đúng hơn cách bạn đã chơi.
Sửa lỗi & Cải thiện
- Q của Nautilus: sửa lỗi móc kéo
- Q của Ashe: ô kỹ năng sáng lên khi đang kích hoạt, và Q đặt lại đòn đánh thường
- Các chiêu lướt xuyên tường (như Q của Fiora) tuân theo địa hình
- Kiting - Độc lập: chỉ số đánh thường giờ được tính chính xác
- Kiting - Sinh tồn: bộ đếm đòn đánh và HUD số mạng
- Kiting phòng thủ: HUD giờ hiển thị số hạ gục, lính và lỗi
- Tùy chọn Giới hạn di chuyển hoạt động trở lại trong mọi bài tập
- Sửa lỗi camera bị lệch khi khóa/mở khóa
- Các hướng dẫn bị thiếu đã quay trở lại
- Hồi máu không còn khiến bạn chết
- Tên người dùng dài không còn bị cắt trong Bảng xếp hạng
Phản hồi & Lỗi
Hãy cho chúng tôi biết cảm nhận của bạn về các cấp độ mới và báo lỗi trên Discord của chúng tôi!
Cảm ơn bạn như mọi khi vì đã giúp chúng tôi cải thiện SkillGap!
