目標
Thornbound Atakhan
遭遇戰
- Voracious 與 Ruinous Atakhan 被合併為單一型態:Thornbound
獎勵
Spirit Petals
- 淨化後的 Bloody Petals,提供 25% 額外經驗值與適應之力
Spiritual Purification
- 完成擊殺時,會在目標周圍施加祝福,使附近其他敵人緩速並受到傷害,同時為你的隊伍提供一個 Spirit Petal
虛空幼蟲
遭遇戰
- 出現時間:6:00 ⇒ 8:00 分鐘
- 不再重生
獎勵
- 現在擊殺 3 隻幼蟲(而非 4 隻)就能獲得 Hunger of the Void(單一虛空螞蟻增益)
- 現在只要有一隊拿下 2/3 隻幼蟲就能獲得 Feats 計分,不再需要 3/3(於遭遇戰結束時廣播)
- Touch of the Void 的持續傷害,在第 2 與第 3 層時造成更多傷害
峽谷先鋒
遭遇戰
遭遇戰的傷害應該更難閃避,但整場戰鬥應該進行得更快。
- 現在於 15:00 分鐘出現
- 移除 Herald's Gaze(單體傷害減益)
- 目標目前生命值額外傷害:4% ⇒ 20%
- 揮擊攻擊 AD 加成:3.0 ⇒ 1.25
- 修正非英雄單位的攻擊會縮短眼球冷卻時間的問題
召喚寵物
進行生活品質調整,以提升價值的一致性。
- 基礎衝撞防禦塔傷害提高,但每撞擊一座防禦塔,衝撞傷害就會下降
- 駕駛時的轉向速度應該更平順、反應更靈敏,特別是在駕駛初期
- 駕駛時,如果在敵方防禦塔附近撞毀而沒有擊中防禦塔,峽谷先鋒會在可行的情況下嘗試使用非駕駛的衝撞防禦塔攻擊
目標賞金
獎勵金額
- 不再依據計算出的領先幅度額外提供最多 60% 的金幣(300 金)
- 現在於基礎賞金之上,額外提供最多 10% 的金幣差距,總計上限為 1000 金
- 基礎賞金較低的次要目標(例如外塔),從金幣領先中獲得的獎勵也較低
計算方式
- 為求準確,調整了目標賞金的計算方式:金幣領先更重要;其他目標則較不重要。
英雄賞金
壓制
- 仍然要等到遊戲進行 6 分鐘後,英雄賞金壓制才會啟動
- 當隊伍小幅落後時,不再壓制賞金
- 現在除非隊伍小幅領先,否則都會壓制賞金
數值調整
- 基礎擊殺金幣現在從 7 到 18 級每級增加 10 金(上限:420 金)
- 擊殺與助攻累積的正向賞金提高 17%
- 補兵累積的正向賞金提高 14%
換線偵測
- 偵測仍然要求隊伍中有打野
- 偵測仍於上路 1:30 至 3:00、中路 1:30 至 2:15 期間啟動
- 防守方英雄仍會獲得該路的所有金幣/經驗值,在上路己方防禦塔下受到的傷害減少 50%,且當有任兩名非打野玩家在該路時,防守方防禦塔受到的傷害仍會減少 95%
- 非輔助英雄在換線偵測期間,不再減少從兵線獲得的金幣與經驗值
- 中路與上路的輔助在有其他英雄同行時,現在無法從兵線獲得金幣或經驗值,也無法消耗 World Atlas 的充能
- 上路 1000% 額外防禦塔傷害,現在必須在該路看見兩名非打野玩家(包含一名輔助)才會觸發
英雄增強

Annie
- Q 傷害:70-210(+80% AP)→ 80-240(+80% AP)
- W 魔力消耗:90-110 → 70-90
- R 被動法術穿透:10-15% → 15-20%
Ashe
- Q AD 加成:111/117/123/129/135% → 110/117.5/125/132.5/140%
- Q 攻擊速度:25/35/45/55/65% → 25/37.5/50/67.5/75%
K’Sante
- W 傷害:40-120 → 45-165
Leona
- P 傷害:1.5s → 2.5s
- Q 魔力消耗:35 - 55 → 30 - 50
- E 魔力消耗:60 → 40-60
Morgana
- E 護盾:80/135/190/245/300(+70% AP)→ 100/155/210/265/320(+70% AP)
- R 傷害:175/250/325(+80% AP)→ 200/275/350(+80% AP)
- R 額外移動速度:10/35/60% → 20/40/60%
Orianna
- Q 魔力消耗:30-50 → 35
Shen
- 強化 Q 最大生命值百分比傷害:4-6% → 5-7%
英雄削弱
Gwen
- 護甲成長:5.2 → 4.9
- P 對野怪傷害:5 + 15% AP → 5 + 10% AP
- 每剪傷害:10 - 30(+ 5% AP)⇒ 10 - 30(+ 2% AP)
- 最大傷害:110 - 310(+ 60% AP)(+ 6x 被動)⇒ 110 - 310(+ 45% AP)(+ 6x 被動)
Kalista
- 基礎生命值:600 → 580
- 基礎 AD:59 → 57AD
- 成長:3.25 → 4
- E 基礎傷害:10-50 → 5-45
Naafiri
- W 冷卻時間:22-18 → 26-18
- E1 傷害:15-55(+50% 額外 AD)→ 15-55(+40% 額外 AD)
Yorick
- Mist Walker 對野怪傷害:70% → 60%
系統增強
Ignite
傷害:70-410 → 70-475(從 6 級開始獲得增強)
Unflinching
- 移動受限期間及結束後 2 秒內的雙抗:6-12 → 10
系統削弱
Rod of Ages
- 生命值:400 → 350
- AP:50 → 45
Boots of Swiftness
- 移動速度:60 → 55
系統調整
Biscuits
- 回復生命值:已損失生命值的 12% → 20 + 2% 最大生命值,並依已損失生命值最多提高 100%(損失 70% 時達到上限)
Feat 鞋子
- 3 階鞋子價格:750 金 → 500 金
Swiftmarch
- 移動速度:70 → 65
- 不再提供 4% 總移動速度加成
- 現在提供相當於 5% 移動速度的適應之力
Forever Forward
- 脫戰總移動速度:10% → 8%
Spellslinger’s Shoes
- 百分比法術穿透:8% → 7%
Symbiotic Soles
- 現在提供 10 點脫戰移動速度
- 基礎鞋子移除強化回城(升級後仍保留)
