Notas del Parche 25.06 Lol

NaafiriParche 25.06 de League of Legends, programado para llegar a los servidores en vivo el 19 de marzo de 2025, llega con una combinación de ajustes de balance, mejoras en la calidad de vida y actualizaciones muy esperadas por la comunidad. Este parche continúa con el cambio de nomenclatura simplificada de Riot Games (de 25.S1.X a 25.XX) y se centra en mantener fresco el meta competitivo antes de eventos importantes como el "First Stand". Entre los puntos destacados están los potenciados y debilitados a campeones clave, ajustes a sistemas como el Anti-Lane Swap y el regreso de la querida función "Tu Tienda". Además, Naafiri recibe una actualización de alcance medio para revitalizar su jugabilidad, mientras que mejoras técnicas en el cliente buscan optimizar la experiencia para todos los jugadores. ¡Aquí están los detalles!

Cambios a Campeones por Roles

Carril Superior (Top Lane)

Fiora

  • Coste de Q: 20-40 → 20

Gwen

  • Vida: 620 → 650
  • Crecimiento de vida: 115 → 110
  • Daño de P: 1% + 0.06% AP → 1% + 0.055% AP
  • Límite de P contra monstruos: 10 + 15% AP → 5 + 15% AP
  • Daño del gran corte de Q: 60-160 → 70-170

Garen

  • Daño de E con crítico: 175% (215% IE) → 150% (190% IE)

Singed

  • Daño de Q: 80-340 → 80-320
  • Daño de W: 80-300 → 80-280
  • Daño de E según vida máxima: 3% → 2.5%-3.5%

Jungla (Jungle)

Darius

  • Modificador de P contra monstruos: 3x → 2x

Jarvan IV

  • Daño de Q: 80-240 + 140% AD adicional → 90-250 + 145% AD adicional

Kha’Zix

  • Daño de P: 14-116 + 40% AD adicional → 17-136 + 50% AD adicional
  • Daño de E: 65-205 + 20% AD adicional → 65-205 + 40% AD adicional

Lillia

  • Enfriamiento de E: 14 → 12
  • Relación de E/AP: 50% → 60%

Master Yi

  • Crecimiento de armadura: 4.7 → 4.2
  • Daño crítico de Q: 131% (161% IE) → 175% (215% IE)

Poppy

  • Límite de daño de Q contra no campeones: 50-170 → 75-195

Xin Zhao

  • Daño adicional de Q: 16-68 → 20-80

Yorick

  • Límite de E contra monstruos: 300 → 70-210

Carril Central (Mid Lane)

Nafiri

Estadísticas Base

Crecimiento de Vida: 120 → 105

Crecimiento de Armadura: 4,7 → 4,2

Daño Base: 55 → 57

Crecimiento de AD: 2,1 → 2

Pasiva

Compañeros de Manada Máximos: 2 / 3 (niveles 1 / 9) → 2 / 3 / 4 / 5 (niveles 1 / 9 / 12 / 15)Daño de Compañeros de Manada: 12 - 32 (según nivel) (+ 5% AD adicional) → 10 - 20 (según nivel) (+ 4% AD adicional)Crecimiento de Vida de Compañeros de Manada: 16 → 13Crecimiento de Armadura/Resistencia Mágica de Compañeros de Manada: 2 → 1.8Daño Reducido de Área Recibido por Compañeros de Manada: 76 - 50% (niveles 1-14) ⇒ 76 - 55% (niveles 1-15)Daño Reducido de Torres a Compañeros de Manada: 25% → 50%¿Quién es el Verdadero Monstruo?: Los compañeros de manada ahora infligen 165% de daño a monstruosDuración de la Provocación de Compañeros de Manada: 3 → 2 segundos

Q

Daño a Súbditos: 60% → 80%

W

Perdido en la Manada: Naafiri y sus compañeros de manada obtienen 1 segundo de intargeteabilidad al lanzarAD Adicional: 5/15/25 (+ 8-24% AD) → + 20% AD (Nota: Esto ahora se otorga al lanzar.)Compañeros de Manada Extra: 2/3/4 → 2Duración del Potenciador: 15 segundos → 5 segundosVelocidad de Movimiento Adicional: 70-100% decayendo durante 4 segundos, reducida al recibir daño → 20-30% durante 5 segundos (Nota: Esto ahora se otorga al lanzar.)Enfriamiento: 120/110/100 segundos → 20/19.5/19/18.5/18 segundosCosto de Mana: 100 → 60ELIMINADO: El Llamado de la Manada ya no otorga a Naafiri un escudo, un pulso de visión ni reinicia los potenciadores de la habilidad al conseguir un derribo. Los compañeros de manada ya no obtienen vida adicional ni reducción de enfriamiento.

R

Enseñando Nuevos Trucos a un Perro Viejo: Si Naafiri logra un derribo en 7 segundos, revela a los enemigos cercanos y puede volver a lanzar esta habilidad una vez. El segundo lanzamiento le otorga un escudo de 100/150/200 (+1.5 AD adicional) durante 3 segundos.Enfriamiento: 22 / 20 / 18 / 16 / 14 → 110 / 95 / 80 segundosCosto de Mana: 70 / 60 / 50 / 40 / 30 → 100Alcance: 700 / 780 / 860 / 940 → 900 unidadesDaño: 30 / 70 / 110 / 150 / 190 (+ 80% AD adicional) (+ 10% por compañero de manada) → 150 / 250 / 350 (+ 120% AD adicional) (+ 10% por compañero de manada)Puedes Correr: Esta habilidad ya no puede ser bloqueada.Solo Perros Grandes: Esta habilidad ya no puede lanzarse sobre súbditos.

Twisted Fate

  • Armadura: 21 → 24

ADC (Carril Inferior)

Caitlyn

  • Daño adicional de W: 40-220 + 40% AD adicional → 35-215 + 30% AD adicional
  • Daño de R: 300/500/700 → 300/475/650

Corki

  • Armadura: 30 → 27

Draven

  • Ya no genera 2 de Adoración por 6 últimos golpes consecutivos

Ezreal

  • Crecimiento de armadura: 4.7 → 4.2

Jhin

  • AD adicional de P aumentado de 4-44% + 0.3% por crítico + 0.25% por 1% de AS adicional → 4-44% + 0.35% por 1% crítico + 0.3% por 1% AS adicional

Jinx

  • Daño de R: 325/475/625 + 1.65 AD adicional → 300/450/600 + 1.55 AD adicional
  • Daño de R por vida faltante sin cambios

Kai’Sa

  • Armadura: 25 → 27
  • Regeneración de vida: 3.5 → 4
  • Enfriamiento de R: 130-70 → 120-60

Lucian

  • Enfriamiento de E: 19-14 → 16-14

Smolder

  • Daño de impacto de W: 30-110 → 60-100
  • Daño de explosión de W: 30-110 + 60% AD adicional → 10-110 + 65% AD adicional
  • Daño de E: 5-25 + 25% AD total → 10-30 + 30% AD total
  • Enfriamiento de R: 120 → 100

Soporte (Support)

Karma

  • Daño de Q: 70-270 → 60-260

Partes del Sistema

Anti-Lane Swap

  • Tiempo de activación: 1:30 → 1:35
  • Fin en carril superior: 3:30 → 3:15
  • Fin en carril central: 3:30 → 2:15
  • Penalización a súbditos: 50% → 25%
  • Supresión de recompensas: Tiempo de activación: 14 min → 6 min
  • Déficit requerido reducido en un 50%
  • Potencia de supresión aumentada en un 50%

Objetos

Rencor de Serylda

  • Penetración de armadura: 30% → 35%
  • Aceleración de habilidad: 20 → 15

Warmog

  • Multiplicador de vida del objeto: 10% → 12%
  • Costo: 3300 → 3100

Cambios en el Cliente

Cofres Hextech de Honor:

  • Introducción de 2 cofres Hextech adicionales a través del sistema de Honor, disponibles a partir de este parche (anunciados previamente en 25.05). Estos cofres reemplazan beneficios anteriores como aspectos gratuitos del pase de batalla y se alinean con los obtenidos mediante Maestría de Campeones, con un límite de hasta 60 por año.

Conversión de Fichas de Honor:

  • Cualquier ficha de Honor 5 restante en el inventario de botín se convertirá en 1050 Esencia Naranja al inicio de este parche, ajustando el sistema de recompensas para reflejar mejor el comportamiento reciente de los jugadores.

Ajustes de Rendimiento:

  • Mejoras en los tiempos de carga del cliente, especialmente en dispositivos de bajas especificaciones, basadas en actualizaciones estacionales previas. El número del parche mostrado en la esquina inferior derecha del cliente se ha actualizado para reflejar la nueva nomenclatura estacional (25.06), con una opción en ajustes generales para mostrar el número antiguo (útil para jugadores exclusivos de TFT). La opción obsoleta "Cerrar el cliente de League según sea necesario" ha sido eliminada, mientras se mantiene la opción de cerrar el cliente durante las partidas para optimizar el rendimiento en pantallas de fin de juego.

Correcciones Menores:

  • Ajustes en la interfaz para reflejar cambios en mapas como Noxus (mejorando la estética con más follaje) y correcciones de errores heredados de parches anteriores.

Regreso de "Tu Tienda":

  • La función "Tu Tienda", que ofrece descuentos personalizados en campeones y aspectos basados en el historial de juego del jugador, regresa en este parche tras su ausencia en parches recientes debido a controversias con los cofres Hextech. Este regreso tan esperado, previsto para mediados de marzo de 2025, ha sido recibido con entusiasmo por la comunidad y busca mejorar la experiencia de recompensas del juego.
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