LOL PATCH NOTES PREVIEW 25.10

Senna

  • Probabilidad de crítico por cada 20 almas: 8% → 10%
  • Tasa de obtención de alma por súbdito/monstruo asesinado: 8,4% → 14%
  • Relación de poder de habilidad (AP) de la curación de la Q: 60% → 50%

Smolder

  • Daño de la Q por acumulación: 0,3 → 0,4
  • Daño de quemadura por vida máxima cada 100 acumulaciones: 0,4% → 0,5%
  • Daño de la E por acumulación: 1 → 1,2

NERFEOS A CAMPEONES

Kayn

  • Crecimiento de vida: 109 → 103

Lulu

  • Crecimiento de armadura: 4,9 → 4,6
  • Enfriamiento de la R: 100/80 → 120/80

Naafiri

  • Modificador de daño a monstruos de la pasiva: 155% → 135%

Xin Zhao

  • Crecimiento de armadura: 5 → 4,4

Yuumi

  • Curación base por golpe: 35 / 50 / 65 → 30 / 40 / 50

AJUSTES A CAMPEONES

Cho’Gath

  • Velocidad de ataque base: 0,625 → 0,658

  • Daño de la Q: 80/320 (+100% AP) → 80/300 (+100% AP)

  • Daño de la E:

    20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30% AP)

    (+2,5 / 2,75 / 3 / 3,25 / 3,5% + 0,5% por carga de Festín)

    20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30% AP)

    (+3 / 3,25 / 3,5 / 3,75 / 4% + 0,5% por carga de Festín)

Fiddlesticks

  • Duración del miedo de la Q: 1,25-2,25 s → 1-2 s
  • Daño de la Q: 5-9% + 2% por 100 AP → 4-6% + 3% por 100 AP (el daño potenciado es el doble)
  • Daño por segundo de la W: 60-130 + 35% AP → 60-180 + 40% AP

Vi

  • Daño mínimo de la Q: 45-145 (+80% AD) → 40-120 (+60% AD)
  • Daño máximo de la Q: 90-290 (+160% AD) → 100-300 (+150% AD)
  • Coste de maná de la R: 100/125/150 → 100
  • Daño de la R: 150/275/400 → 150/250/350

MEJORAS A SISTEMAS

Libro de Hechizos Abierto (Unsealed Spellbook)

  • Tiempo de recarga base: 5 minutos → 4 minutos

AJUSTES A SISTEMAS Y OBJETOS

Flor de Criptas (Cryptobloom)

  • Poder de habilidad (AP): 60 → 75
  • Penetración mágica: 35% → 30%
  • Relación de curación con AP: 25% → 20%

Abrazo de Seraph (Seraph’s Embrace)

  • Escudo base eliminado
  • Relación del escudo con el maná: 20% → 18% del maná máximo

Tormenta Fulminante (More Stormsurge)

  • Velocidad de movimiento: 4% → 6%
  • Ya no otorga 25% de velocidad de movimiento al activarse
  • Coste reducido: 2900 → 2800 de oro
  • Ya no otorga 30 de oro si el objetivo muere antes del rayo

Cintomisil Hextech (Hextech Rocketbelt)

  • Coste: 2600 → 2650 de oro
  • Kindlegem reemplazado por Códice Diabólico y Cristal de Rubí
  • Vida: 350 → 300
  • Poder de habilidad (AP): 60 → 70
  • Aceleración de habilidad: 15 → 20

Maldición del Portador Sangriento (Bloodletter’s Curse)

  • Reducción de resistencia mágica por acumulación: 5% → 7,5%
  • Acumulaciones máximas: 6 → 4 (reducción máxima sin cambios)
  • Vida: 350 → 400
  • AP: 60 → 65

Malignidad (Malignance)

  • AP: 85 → 90

Compañero de Luden (Luden’s Companion)

  • Coste: 2850 → 2750 de oro

Enfoque del Horizonte (Horizon Focus)

  • Coste: 2700 → 2900 de oro
  • Tomo Amplificador reemplazado por Vara Explosiva
  • AP: 75 → 110
  • Ya no aumenta el daño infligido a enemigos marcados un 10%

Sombrero Mortífero de Rabadon (Rabadon's Deathcap)

  • Coste: 3600 → 3500 de oro

Diente de Nashor (Nashor’s Tooth)

  • Coste: 3000 → 2900 de oro

Morellonomicón (Morellonomicon)

  • Coste: 2950 → 2850 de oro

Perdición del Liche (Lich Bane)

  • Coste: 3200 → 2900 de oro
  • Bastón del Vacío reemplazado por Vara Explosiva
  • AP: 115 → 100

Tormento de Liandry (Liandry’s Torment)

  • AP: 70 → 60


Regresar al blog
  • AIM + MAP

    In this warm up task, you will work on improving your precision and speed with the mouse, your hand - eye coordination with the keyboard, and your visual range.

    VIEW MORE 
  • DODGE

    This task, you will test your ability to dodge projectiles. Enemies will launch different projectiles at you, challenging you to react quickly and dodge them to maintain your survival.

    VIEW MORE 
  • SHOOTVIVAL

    In this task, you will face an intense test in which you must dodge your enemies' abilities and escape from minions that are chasing you to hit you at close range.

    VIEW MORE