Cómo counterear a Rell support
Rell es una support tanque de engage hecha para el lockdown duro y la disrupción en área. Con su combo característico, W (Ferromancy: Crash Down) hacia Q (Shattering Strike) y E (Attract and Repel), destaca haciendo dive a la backline y bloqueando a varios objetivos. Su R (Magnet Storm) puede cambiar una pelea al instante si consigue un buen engage.
Pero Rell es extremadamente telegrafiada, inmóvil tras el engage y muy dependiente del seguimiento de su equipo. Si se interrumpe su combo o su engage falla, se convierte en un blanco fácil con poco peel, poco daño y cooldowns largos. La clave para ganarle es el disengage, el poke o negarle la línea.
Los 5 mejores counters de Rell support en el parche 15.10 son: Janna, Morgana, Renata Glasc, Zyra y Lulu. Estos campeones destacan por interrumpir o castigar sus engages y crean enormes ventajas de control de línea que Rell no puede manejar sin una ventaja temprana.
Los 5 mejores counters de Rell support
1. Janna
- Estilo de juego: Enchanter de disengage / anti-dive
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Puntos fuertes:
- Q (Howling Gale) interrumpe su engage con la W en pleno aire.
- R (Monsoon) la empuja lejos en mitad de su R y resetea por completo las peleas.
- Tiene más alcance y más sustain en la línea.
Consejos de juego:
- Guarda la Q para su engage con la W o con Flash-W: no la malgastes en poke.
- Cuando entre, haz disengage de inmediato con la R o la Q para aislarla.
- Combínala con ADCs de poke para forzarla a hacer engages desesperados y perdedores.

2. Morgana
- Estilo de juego: Utilidad anti-CC / control con roots
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Puntos fuertes:
- E (Black Shield) elimina el stun de la atadura de su E.
- Q (Dark Binding) castiga cualquier mal posicionamiento: el root largo deja a Rell fuera de juego.
- Puede farmear la línea desde una posición segura mientras le niega la iniciación.
Consejos de juego:
- Usa Black Shield de forma reactiva: no hace falta lanzarlo antes contra la lenta W de Rell.
- Cuando entre con la W, lánzale la Q al instante: queda atrapada y vulnerable al seguimiento.
- Si se construye lockets o tanque, el daño de Morgana sigue quitando mucha vida en la línea.

3. Renata Glasc
- Estilo de juego: Support anti-dive / habilitadora de resets
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Puntos fuertes:
- W (Bailout) niega las kills de burst de su combo.
- R (Hostile Takeover) convierte su engage en un fallo que mata a su propio equipo.
- La aleja del control de la línea con una fuerte presencia en la oleada.
Consejos de juego:
- Posiciónate separada: Rell quiere alcanzar a las dos bot laners con la E o la R.
- Cronometra la R durante la W o el canalizado de la R de Rell: obliga a su ADC a retroceder o a hacer una mala jugada.
- Usa la W para revivir a tu carry si ella acierta su combo: el intercambio se da la vuelta al instante.

4. Zyra
- Estilo de juego: Maga abusona de línea / zoneo y disengage
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Puntos fuertes:
- Las plantas la alejan de los minions y de los engages.
- E (Grasping Roots) la bloquea después de la W: no tiene escapatoria.
- R (Stranglethorns) la lanza por los aires en pleno dive y castiga las peleas agrupadas.
Consejos de juego:
- Abusa de ella antes del nivel 3: no puede hacer all-in sin la E o ayuda de la jungla.
- Usa las plantas como wards en la línea: no puede esconderse en los arbustos sin recibir daño.
- Cuando haga dive, E + R de inmediato para bloquearla y dar la vuelta a la pelea.

5. Lulu
- Estilo de juego: Support enchanter / peel con polimorfia
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Puntos fuertes:
- W (Whimsy) puede cancelar su engage o su R si se lanza a tiempo.
- E + escudo protege a tu ADC de la peor parte de su combo.
- R (Wild Growth) contrarresta su engage y da la vuelta a los 2v2 tras el nivel 6.
Consejos de juego:
- Ten la W lista para polimorfizarla durante su W o a mitad del lanzamiento de su R.
- Escuda el daño de poke y castiga después con las ralentizaciones de la Q y el kiteo.
- Lulu + un hypercarry como Jinx/Kog supera en scaling a las líneas de Rell con facilidad.

Consejos extra para ganar a Rell:
- Castiga sus cooldowns: una vez que Rell usa la W, queda bloqueada en su forma de armadura, inmóvil.
- No te agrupes: su R quiere que estéis juntos. Mantén la separación en la línea y en las peleas.
- Vigila el Flash: su única amenaza real de kill viene del Flash-W. Marca los timers con pings y juega más atrás cuando esté disponible.
