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PATCH19 DE MARZO DE 2025· Por United Gamers

Notas del parche 25.07 de LoL

El parche 25.7 de League of Legends trae buffs para Yone e Ivern, nerfs para Naafiri y Gwen, un rework de Yorick, mejoras de objetos como Catalyst of Aeons y ajustes en la fuente y la detección de lane swap.

Notas del parche 25.07 de LoL
El parche 25.7 de League of Legends trae novedades a la Grieta del Invocador, con Yone e Ivern como los mayores beneficiados, mientras que Naafiri y Gwen reciben nerfs. El potencial de Yorick en la jungla se reduce, pero su presencia en la top lane se refuerza con ajustes concretos. Catalyst of Aeons recibe un impulso y se convierte en una alternativa sólida a Lost Chapter para los campeones que usan maná. Por su parte, Fountain y Homeguard se debilitan sobre todo a partir del minuto 14, aunque reciben un ligero buff a la curación antes del minuto 10, y se retoca la detección de lane swap para afinar las estrategias del early game.

Buffs a campeones:

Brand:

  • Límite de daño de la P a monstruos no épicos: 30 → 40
  • Límite de daño de la explosión de la P a monstruos: 250-475 →270-525

Olaf:

  • Tiempo de lanzamiento de la E 0.25s → 0.25. - 175s según 0.125% de velocidad de ataque adicional (w) incluida

Yone:

  • La P ya no tiene penalización de crítico
  • La E ya no limpia el CC al regresar

Volibear:

  • Daño amplificado de la W: de 50% → 50% + 15% AD adicional

Trundle:

  • Ralentización de la E aumentada de 30% - 46% → 34% - 50%
  • Enfriamiento de la E reducido de 24 - 16 segundos → 21 - 15

Ivern :

  • Duración del root de la Q aumentada de 1.2 - 2 segundos → 1.6 - 2 segundos

Shaco:

  • Ratio de AD adicional de la P: 25% → 30%
  • Ratio de AD adicional de la Q: 60% → 65%

Shen:

  • La Q ahora aplica daño fijo de 10-40 a las torretas

Nerfs a campeones:

Lulu:

  • Daño mínimo de la Q reducido de 70 - 210 → 60 - 200
  • Daño máximo de la Q: 105-315 → 90- 300
  • Enfriamiento de la W aumentado de 18 - 16 segundos → 18 fijos

Gwen:

  • Daño base del último corte de la Q reducido de 70 - 170 → 60 - 160
  • Resistencia base de la W reducida de 25 → 22
  • Ratio AP de la W aumentado de 5% → 7%

Lillia:

  • Ratio AP de la E reducido de 60% → 50%

Darius:

  • Armadura base:39 → 37
  • Enfriamiento de la E: 24-14 → 26-16

Naafiri:

  • Armadura: 30 → 28
  • Vida: 635 →610
  • Enfriamiento de la W: 20-18 → 22-18
  • Modificador de la P contra monstruos: 165% → 155%
  • Modificador de la Q contra súbditos 80% →100%

Ajustes a campeones:

Singed:

  • Enfriamiento de la P por objetivo: 8 → 10
  • Ratio por segundo de la Q: 40% AP→ 42.5% AP
  • Estadísticas de la R: 30-100 →25-95

Xerath:

  • Ratio AP de la Q 85% → 90%
  • Daño de la W: 60-200 +60% AP → 50-190 +65% AP
  • Daño de la E: 80-200 → 70-190
  • Daño de la R:180-280 + 40% AP → 170-270 +45% AP

Rework de Yorick:

  • Crecimiento de armadura reducido de 5.2 → 4.5
  • AD base de los Ghouls cambiado de 4 - 90 (por umbrales) → 15 - 75 (crecimiento por nivel)
  • Ratio de AD de los Ghouls reducido de 20% total → 20% adicional
  • Vida base de los Ghouls cambiada de 110 - 212 (lineal) → 110 - 400 (crecimiento por nivel)
  • Ratio de vida de los Ghouls reducido de 20% total → 15% adicional
  • Velocidad de ataque de los Ghouls cambiada de 8% por nivel a 100% de la velocidad de ataque adicional de Yorick
  • Reducción de daño de los Ghouls contra monstruos aumentada de 50% → 60%
  • Reducción de daño de los Ghouls contra súbditos aumentada de 0% → 60%
  • Los Ghouls ya no mueren de un solo golpe por hechizos de objetivo único
  • Los Ghouls ahora reciben un 200% de daño de los ataques de campeones melee
  • Reducción de daño en área de los Ghouls cambiada de 50% fijo → 34% - 60% (1-14)
  • Enfriamiento de las tumbas de la P cambiado de 12/6/2 (1/7/13) → 8 - 2 (1-13 cada 2 niveles)
  • Ratio de AD de la Q aumentado de 40% → 50%
  • Enfriamiento de la Q reducido de 7-4 segundos → 6-4
  • La Q ahora deja una tumba si golpea a un monstruo grande o a un campeón (no genera 2 si los mata)
  • La E ya no inflige un 15% de la vida actual (ahora es íntegramente daño mínimo)
  • Se elimina el límite de daño de la E a monstruos
  • Ratio AP de la E aumentado de 70% → 100%
  • La E ya no aumenta el daño de los Ghouls un 20%
  • La E ahora reduce la armadura del objetivo entre un 18% y un 30% durante 4 segundos
  • Velocidad de movimiento hacia el objetivo de la E aumentada de 20% → 30%
  • AD base de la R aumentado de 0-40 → 50-100
  • Ratio de AD de la R reducido de 50% total → 30% adicional
  • Vida base de la R aumentada de 400-1650 → 1050-3200
  • Ratio de vida de la R reducido de 60% total → 60% adicional


Buffs a objetos:

Catalyst of Aeons:

  • Se añade un segundo Ruby Crystal a la receta
  • Maná aumentado de 300 → 375
  • Restauración de maná aumentada del 7% del daño recibido → 10%

Rod of Ages:

  • Restauración de maná aumentada del 7% del daño recibido → 10%

Buff a Umbral Glaive:

  • Coste 2600→2500
  • AD 50 → 55

AJUSTES DE SISTEMA

Fountain & Homeguard

  • Vida máx./s: 10.4% → 8%
  • Maná máx./s: 12.4% → 10%
  • Vida/maná perdidos/s: 6-12% (minuto 1-14) → 16% (siempre)
  • Velocidad de movimiento decreciente de Homeguard: 75-150% (minuto 1-14) → 65-150% (minuto 1-40)

Detección de lane swap

  • La detección se reduce para que ya no incluya el campamento de Raptors