Objetivos
Thornbound Atakhan
Encuentro
- Voracious y Ruinous Atakhan se sustituyen por una única forma: Thornbound
Recompensas
Spirit Petals
- Cleansed Bloody Petals, que otorgan un 25% más de XP y Fuerza adaptativa
Spiritual Purification
- Al conseguir una eliminación, bendice la zona alrededor del objetivo, ralentizando e infligiendo daño a cualquier otro enemigo cercano, y otorga a tu equipo un Spirit Petal
Void Grubs
Encuentro
- Temporizador de aparición: 6:00 ⇒ 8:00 minutos
- Ya no reaparecen
Recompensas
- Ahora otorgan Hunger of the Void (un único beneficio de Void Mite) al matar 3 Grubs, en lugar de 4
- Ahora otorgan crédito de Feats al equipo que haya matado 2 de 3 Grubs, en lugar de exigir 3 de 3 (se anuncia cuando termina el encuentro)
- El daño continuo de Touch of the Void ahora inflige más daño con 2 y 3 acumulaciones
Rift Herald
Encuentro
El daño del encuentro debería ser menos evitable, pero el encuentro debería ir más rápido.
- Ahora aparece a los 15:00 minutos
- Se elimina Herald's Gaze (debuff de daño a un solo objetivo)
- Daño adicional según la vida actual del objetivo: 4% ⇒ 20%
- Ratio de AD del ataque de barrido: 3.0 ⇒ 1.25
- Corregido un error por el que los ataques que no eran a campeones reducían el enfriamiento del ojo
Mascota invocada
Se hacen cambios de calidad de vida para aumentar la consistencia de su valor.
- Aumenta el daño base de la carga contra torretas, pero este disminuye con cada torre que golpea
- La velocidad de giro al conducir debería ser más suave y receptiva, especialmente al inicio de la conducción
- Al conducir, si te estrellas cerca de una torreta enemiga sin golpearla, el Rift Herald intentará realizar el ataque de carga contra torretas sin conducir, si puede
Recompensas de objetivos
Pago
- Ya no paga hasta un 60% más de oro (300g) según la ventaja calculada
- Ahora paga hasta un 10% de la diferencia de oro además del pago base de la recompensa, con un límite de 1000g en total
- Los objetivos menores (como las torretas exteriores), que tienen una recompensa base más baja, también obtienen menos pago por la ventaja de oro
Cálculo
- Se ha ajustado el cálculo de la recompensa de objetivos para mayor precisión: las ventajas de oro importan más; los demás objetivos, menos.
Recompensas de campeones
Supresión
- La supresión de recompensas de campeones sigue esperando hasta el minuto 6 de partida para activarse
- Ya no suprime las recompensas cuando un equipo va moderadamente por detrás
- Ahora suprime las recompensas a menos que un equipo vaya moderadamente por delante
Ajuste
- El oro base por eliminación ahora aumenta 10g por nivel del nivel 7 al 18 (máximo: 420g)
- La recompensa positiva acumulada por eliminaciones y asistencias aumenta un 17%
- La recompensa positiva acumulada por farmeo aumenta un 14%
Detección de lane swap
- La detección sigue requiriendo que haya un jungla en el equipo
- La detección sigue activa de 1:30 a 3:00 en top y de 1:30 a 2:15 en mid
- El campeón que defiende sigue recibiendo todo el oro y la XP de la línea, recibe un 50% menos de daño bajo su torre en la top lane, y la torre defensora sigue recibiendo un 95% menos de daño mientras haya dos no junglas en su línea
- Los que no son support ya no reciben menos oro y XP de los súbditos de la línea durante la detección de lane swap
- Los supports en mid y top, cuando van acompañados de otro campeón, ahora no reciben oro ni XP de los súbditos de la línea y no pueden consumir cargas de World Atlas
- El 1000% de daño adicional de las torretas en la top lane ahora solo se activa al detectar dos no junglas, incluido un support, en la línea
BUFFS A CAMPEONES

Annie
- Daño de la Q: 70-210 (+80% AP) → 80-240 (+80% AP)
- Coste de maná de la W: 90-110 → 70-90
- Penetración mágica pasiva de la R: 10-15% → 15-20%
Ashe
- Ratio de AD de la Q: 111/117/123/129/135% → 110/117.5/125/132.5/140%
- Velocidad de ataque de la Q: 25/35/45/55/65% → 25/37.5/50/67.5/75%
K’Sante
- Daño de la W: 40-120 → 45-165
Leona
- Daño de la P: 1.5s → 2.5s
- Coste de maná de la Q: 35 - 55 → 30 - 50
- Coste de maná de la E: 60 → 40-60
Morgana
- Escudo de la E: 80/135/190/245/300 (+70% AP) → 100/155/210/265/320 (+70% AP)
- Daño de la R: 175/250/325 (+80% AP) → 200/275/350 (+80% AP)
- Velocidad de movimiento adicional de la R: 10/35/60% → 20/40/60%
Orianna
- Coste de maná de la Q: 30-50 → 35
Shen
- Daño de la Q potenciada según % de vida máxima: 4-6% → 5-7%
NERFS A CAMPEONES
Gwen
- Crecimiento de armadura: 5.2 → 4.9
- Daño de la P a monstruos: 5 + 15% AP → 5 + 10% AP
- Daño por corte: 10 - 30 (+ 5% AP) ⇒ 10 - 30 (+ 2% AP)
- Daño máximo: 110 - 310 (+ 60% AP) (+ 6x Pasiva) ⇒ 110 - 310 (+ 45% AP) (+ 6x Pasiva)
Kalista
- Vida base: 600 → 580
- AD base: 59 → 57AD
- Crecimiento: 3.25 → 4
- Daño base de la E: 10-50 → 5-45
Naafiri
- Enfriamiento de la W: 22-18 → 26-18
- Daño de la E1: 15-55 (+50% AD adicional) → 15-55 (+40% AD adicional)
Yorick
- Daño de Mist Walker a monstruos: 70% → 60%
BUFFS DE SISTEMA
Ignite
Daño: 70-410 → 70-475 (empieza a mejorar en el nivel 6)
Unflinching
- Resistencias dobles mientras el movimiento está afectado y durante 2 segundos después: 6-12 → 10
NERFS DE SISTEMA
Rod of Ages
- Vida: 400 → 350
- AP: 50 → 45
Boots of Swiftness
- Velocidad de movimiento: 60 → 55
AJUSTES DE SISTEMA
Biscuits
- Vida restaurada: 12% de la vida perdida → 20 + 2% de la vida máxima, aumentada hasta un 100% según la vida perdida (máximo con un 70% perdido)
Feat boots
- Coste de las botas T3: 750g → 500g
Swiftmarch
- Velocidad de movimiento: 70 → 65
- Ya no otorga un 4% de velocidad de movimiento total adicional
- Ahora otorga Fuerza adaptativa igual al 5% de la velocidad de movimiento
Forever Forward
- Velocidad de movimiento TOTAL fuera de combate: 10% → 8%
Spellslinger’s Shoes
- Penetración mágica porcentual: 8% → 7%
Symbiotic Soles
- Ahora otorga 10 de velocidad de movimiento fuera de combate
- Se elimina Empowered Recall de las botas base (se mantiene en la mejora)
