El parche 25.10 trae un rework importante de los objetos AP, con el objetivo de dar a cada objeto una identidad única y un papel claro en las builds. La meta es que los objetos AP se sientan distintos, tengan la sinergia adecuada con los kits de los campeones y funcionen bien en distintos escenarios de partida. También intenta favorecer a los campeones de scaling con buffs a Senna y Smolder.
BUFFS A CAMPEONES
Senna
- Crítico de la P por cada 20 almas: 8% → 10%
- Probabilidad de soltar almas al matar súbditos/monstruos: 8.4% → 14%
- Ratio AP de la curación de la Q: 60% → 50%
Smolder
- Daño de la Q por acumulación: 0.3 → 0.4
- Daño de quemadura de la Q según vida máxima por cada 100 acumulaciones: 0.4% → 0.5%
- Daño de la E por acumulación: 1 → 1.2
NERFS A CAMPEONES
Kayn
- Crecimiento de vida: 109 → 103
Lulu
- Crecimiento de armadura: 4.9 → 4.6
- Enfriamiento de la R: 100/80 → 120/80
Naafiri
- Modificador de la P contra monstruos: 155% → 135%
Xin Zhao
- Crecimiento de armadura: 5 → 4.4
Yuumi
- Curación base por golpe: 35 / 50 / 65 → 30 / 40 / 50
AJUSTES A CAMPEONES
Cho’Gath
- Velocidad de ataque base: 0.625 → 0.658
- Daño de la Q: 80/320 (+100% AP) → 80/300 (+100% AP)
- Daño de la E: 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30% AP) (+2.5 / 2.75 / 3 / 3.25 / 3.5% (+0.5% por acumulación de Feast) de la vida máxima del objetivo) → 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30% AP) (+2.5 / 2.85 / 3.2 / 3.55 / 3.9% (+0.5% por acumulación de Feast) de la vida máxima del objetivo)
Fiddlesticks
- Duración del miedo de la Q: 1.25-2.25 → 1-2Daño de la Q: 5-9% + 2% por cada 100 AP (la potenciada es el doble) → 4-6% + 3% por cada 100 AP (la potenciada es el doble)
- Daño por segundo de la W: 60-130 + 35% AP → 60-180 + 40% AP
Vi
- Daño mínimo de la Q: 45-145 (+80% AD) → 40-120 + (+60% AD)
- Daño máximo de la Q: 90-290 (+160% AD) → 100-300 + (+150% AD)
- Coste de maná de la R: 100/125/150 → 100
- Daño de la R: 150/275/400 → 150/250/350
BUFFS DE SISTEMA
Unsealed Spellbook
- Tiempo de recarga base: 5m → 4m
AJUSTES DE SISTEMA
Cryptbloom
- AP: 60 → 75
- Penetración mágica: 35% → 30%
- Ratio AP de la curación de Life from Death: 25% → 20%
- Receta: Blighting Jewel + Fiendish Codex + 900g → Blighting Jewel + Fiendish Codex + Fiendish Codex + 200 g
- Coste total: 2850 → 3000
Seraph's Embrace
- Lifeline Shield: 200 (+ 20% del maná actual) ⇒ 18% del maná máx.
More Stormsurge
- Velocidad de movimiento: 4% → 6%
- La pasiva ya no otorga un 25% de velocidad de movimiento
- Coste reducido de 2900 a 2800
- Ya no otorga 30 de oro si el objetivo muere antes del rayo
Hextech Rocketbelt
- Coste: 2600 → 2650
- • Receta: Alternator + Kindlegem + 700g ⇒ Alternator + Fiendish Codex + Ruby Crystal + 300g
- Vida: 350 → 300
- AP: 60 → 70
- Celeridad de habilidad: 15 → 20
- Se ha actualizado el indicador de lanzamiento para representar con más precisión los ángulos y alcances del proyectil.
- Ahora el objeto se puede lanzar manualmente con un clic para confirmar.
Bloodletter's Curse
- Reducción de RM por acumulación: 5% → 7.5%
- Máx.: acumulaciones: 6 → 4 (la reducción máxima no cambia)
- Vida: 350 → 400
- AP: 60 → 65
Malignance
- AP: 85 → 90
Luden's Companion
- Coste 2850 g → 2750 g
- La descripción ahora muestra el daño máximo a un solo objetivo.
Horizon Focus
- Coste: 2700 g → 2900 g
- Receta: Fiendish Codex + Fiendish Codex + Amplifying Tome + 600g ⇒ Fiendish Codex + Fiendish Codex + Blasting Wand + 350g
- AP: 75 → 110
- Ya no aumenta un 10% el daño a los objetivos
Rabadon's Deathcap
- Coste: 3600 g → 3500 g
Nashor's Tooth
- Coste:3000 g → 2900 g
Morellonomicon
- Coste: 2950 g → 2850 g
Lich Bane
- Coste: 3200 g → 2900 g
- • Receta: Sheen + Aether Wisp + Needlessly Large Rod + 200g ⇒ Sheen + Aether Wisp + Blasting Wand + 250g
- AP 115 → 100
Liandry's Torment
- AP: 70 → 60
