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PATCH21 DE MAYO DE 2025· Por United Gamers

Notas del parche 25.11 de LoL

Resumen del parche 25.11 de League of Legends: buffs, nerfs y ajustes a campeones, desde la mejora de Ashe contra estructuras hasta el cambio de tipo de daño de Aatrox, además de un pequeño buff de sistema.

Notas del parche 25.11 de LoL

¡Te damos la bienvenida al parche 25.11 de League of Legends! Esta actualización trae una nueva tanda de cambios a la Grieta del Invocador, con buffs, nerfs y ajustes específicos a campeones, además de un pequeño pero relevante cambio de sistema. Desde potenciar la capacidad de Ashe para derribar estructuras hasta afinar el tipo de daño de Aatrox, el parche busca sacudir el meta y atender los principales problemas de equilibrio. Sigue leyendo para ver cómo evolucionan tus campeones y objetos favoritos.

Buffs a campeones

Ashe

  • Q ahora se acumula al atacar estructuras

Diana

  • Modificador de P contra monstruos: 2.25x → 2.6x

Rengar

  • Enfriamiento de R: 110/100/90 → 100/90/80

Sivir

  • Escalado con AD total de W: 30-50% → 40-50%

Twisted Fate

  • Daño de Q: 60-240 → 70-250

Twitch

  • Escalado con AP por acumulación de E: 30% → 35%

Udyr

  • Daño adicional al atacar de R: 10-30 + 30% AP → 10-40 + 35% AP
  • Daño total de R: 80-360 → 80-400

NERFS A CAMPEONES

Cho’Gath

  • Crecimiento de armadura: 5.0 → 4.5

Elise

  • Escalado con AP de P al impactar: .2 → .15

Lucian

  • Enfriamiento de E: 14-12 → 16-12

Smolder

  • Regeneración de vida: 4.5 → 3.75 — Armadura: 26 → 24

AJUSTES A CAMPEONES

Aatrox

  • Daño de P: 4-12% de la vida máxima → 4-8% de la vida máxima
  • Modificador de daño en el punto óptimo de Q: 1.6x → 1.7x
  • Tipo de daño de W: mágico → físico

Annie

  • Armadura: 19 + 4.7 → 23 + 4.0
  • Daño de W: 70-270 + .85 → 70-250 + .8

Garen

  • Enfriamiento de E: 9 → 9-6
  • Daño de E: 4-20 + 0-8.2 + 36-40% de AD total → 4-20 + 36-44% de AD total
  • Modificador de crítico de E: 1.5x → 1.4x
  • Enfriamiento de W: 23-15 → 22-12
  • Reducción de daño de W: 30% → 25-41%
  • Se elimina el hito final de la misión de W (10% de armadura/RM totales)
  • Daño de R: 150/300/450 + 25/30/35% de la vida perdida → 150/250/350 + 25/30/35% de la vida perdida
  • Otros cambios menores, corrección de errores y actualizaciones de descripciones

Kassadin

  • Armadura: 19 → 21
  • Daño de E: 60-180 → 70-190
  • Escalado con AP por acumulación de R: 10% (máx. 90%) → 7% (máx. 78%)

Ryze

  • Daño aumentado de Q contra objetivos con Flux (según el rango de R): 10/40/70/100% → 25/50/75/100%
  • Daño de W: 80-200 → 70-190

Samira

  • Efectividad del robo de vida de Q: 66% → 80%
  • Efectividad del robo de vida de R: 50% → 80% — Escalado con AD adicional de W: .6 → .5

BUFFS DE SISTEMA

Horizon Focus

  • Precio: 2900 → 2800
  • Poder de habilidad: 110 → 115