PREVIEW LOL PATCH NOTES 25.11

¡Bienvenidos a la vista previa del Parche 25.11 de League of Legends! Esta actualización trae una nueva oleada de cambios a la Grieta del Invocador, con mejoras, debilitaciones y ajustes dirigidos a campeones, junto con una pequeña pero impactante modificación de sistema. Desde potenciar el poder de Ashe para destruir estructuras hasta ajustar el tipo de daño de Aatrox, este parche busca sacudir el meta mientras aborda preocupaciones clave de balance. Sumérgete en los detalles a continuación para ver cómo evolucionan tus campeones e ítems favoritos en esta última actualización.

Mejoras a campeones

Ashe

  • La Q ahora acumula cargas al atacar estructuras

Diana

  • Modificador de monstruos de la pasiva: 2.25x → 2.6x

Rengar

  • Enfriamiento de la R: 110/100/90 → 100/90/80

Ryze

  • Daño de la Q aumentado contra objetivos marcados con Flux (basado en el rango de la R): 10/40/70/100% → 25/50/75/100%
  • Daño de la W: 80-200 → 70-190

Sivir

  • Ratio de AD total de la W: 30-50% → 40-50%

Twisted Fate

  • Daño de la Q: 60-240 → 70-250

Twitch

  • Ratio de AP por acumulación de la E: 30% → 35%

Udyr

  • Daño adicional de la R al atacar: 10-30 + 30% AP → 10-40 + 35% AP
  • Daño total de la R: 80-360 → 80-400

Debilitaciones a campeones

Cho’Gath

  • Crecimiento de armadura: 5.0 → 4.5

Elise

  • Ratio de AP al golpear de la pasiva: .2 → .15

Lucian

  • Enfriamiento de la E: 14-12 → 16-12

Smolder

  • Regeneración de vida: 4.5 → 3.75 — Armadura: 26 → 24

Ajustes a campeones

Aatrox

  • Daño de la pasiva: 4-12% de la vida máxima → 4-8% de la vida máxima
  • Modificador de daño en punto dulce de la Q: 1.6x → 1.7x
  • Tipo de daño de la W: Mágico → Físico

Annie

  • Armadura: 19 + 4.7 → 23 + 4.0
  • Daño de la W: 70-270 + .85 → 70-250 + .8

Garen

  • Enfriamiento de la E: 9 → 9-6
  • Daño de la E: 4-20 + 0-8.2 + 36-40% AD total → 4-20 + 36-44% AD total
  • Modificador de crítico de la E: 1.5x → 1.4x
  • Enfriamiento de la W: 23-15 → 22-12
  • Reducción de daño de la W: 30% → 25-41%
  • Se eliminó la mejora de misión de la W (10% de armadura/resistencia mágica total)
  • Daño de la R: 150/300/450 + 25/30/35% de vida faltante → 150/250/350 + 25/30/35% de vida faltante
  • Otros cambios menores, correcciones de errores y actualizaciones de textos

Kassadin

  • Armadura: 19 → 21
  • Daño de la E: 60-180 → 70-190
  • Ratio de AP por acumulación de la R: 10% (máx. 90%) → 7% (máx. 78%)

Samira

  • Eficiencia de robo de vida de la Q: 66% → 80%
  • Eficiencia de robo de vida de la R: 50% → 80% — Ratio de AD adicional de la W: .6 → .5

Mejora de sistemas

Enfoque del Horizonte (Horizon Focus)

  • Precio: 2900 → 2800
  • Poder de habilidad: 110 → 115
Regresar al blog
  • AIM + MAP

    In this warm up task, you will work on improving your precision and speed with the mouse, your hand - eye coordination with the keyboard, and your visual range.

    VIEW MORE 
  • DODGE

    This task, you will test your ability to dodge projectiles. Enemies will launch different projectiles at you, challenging you to react quickly and dodge them to maintain your survival.

    VIEW MORE 
  • SHOOTVIVAL

    In this task, you will face an intense test in which you must dodge your enemies' abilities and escape from minions that are chasing you to hit you at close range.

    VIEW MORE