NOTAS DEL PARCHE 25.12 PREVIEW

MEJORAS A CAMPEONES

Aatrox

Curación a campeones de la pasiva: 80% del daño ➞ 100% del daño

Omnivampirismo del E a campeones: 16% + 0.009% de la vida base ➞ 16% + 0.011% de la vida base

Aphelios

  • Velocidad de ataque base: 0.64 ➞ 0.665
  • Daño base de Calibrum: 60-160 ➞ 70-160 (Moonshot) — Velocidad de movimiento extra de Severum: 20% ➞ 25% (Onslaught)

Aurora

  • Resistencia mágica base: 30 ➞ 32 — Escalado de AP de la R: 60% ➞ 70%

Bardo

  • Velocidad de movimiento: 330 ➞ 335

Bel’Veth

  • Rango de casteo de la R: 275 ➞ 450 (ahora igual al rango de ataque de la E)
  • Castear la R ya no bloquea otros hechizos de invocador que no sean Destello

Garen

  • Daño de la E: 4-20 + 36-44% del AD total ➞ 4-16 + 36-48% del AD total
  • Arreglo de bug con reducción de armadura de la E

Jax

  • Velocidad de ataque extra por stack de la pasiva: 3.5-11% ➞ 5-12.5%

LeBlanc

  • Escalado de AP del segundo impacto de la E: 80% ➞ 85%
  • Enfriamiento de la R: 50/45/30 ➞ 45/35/25

Lee Sin

  • Enfriamiento de la E: 9 ➞ 8
  • Ralentización de la E: 20%-80% ➞ 35-75%

Mordekaiser

  • Daño de la Q: 80-200 ➞ 80-220

Nidalee

  • Escalado de AP del E en forma de puma: 40% ➞ 55%

Samira

  • Velocidad de movimiento por stack de la pasiva: 2-3.5% ➞ 2.75%-3.5%
  • Daño base de la Q: 0-20 ➞ 5-25

Twisted Fate

  • Enfriamiento de la R: 180/150/120 ➞ 160/130/100
  • Velocidad de ataque adicional: 10-50% ➞ 15-55%

Zeri

  • Daño de la R: 175/275/375 (+85% del AD bonus) ➞ 200/300/400 (+100% del AD bonus)
  • Escalado de AD del rayo en cadena de la R: 30% ➞ 40%

DEBILITACIONES A CAMPEONES

Ahri

  • Duración del charm de la E: 1.2-2 ➞ 1.2-1.8
  • Enfriamiento de la R: 130/115/100 ➞ 140/120/100

Azir

  • Velocidad de movimiento: 335 ➞ 330
  • Velocidad de ataque adicional por nivel: 6% ➞ 5.5%

Gwen

  • Vida base: 620 ➞ 600
  • Enfriamiento de la W: 22-18 ➞ 24-18

Kalista

  • Vida base: 580 ➞ 560 — Enfriamiento de la Q: 8 ➞ 9

Neeko

  • Daño inicial de la Q: 80-260 +50% AP ➞ 60-260 +60% AP
  • Daño al golpear de la W: 40-180 ➞ 30-170

Rumble

  • Daño en % de vida máxima con la Q: 6-10% de la vida máxima del objetivo ➞ 6-8%
  • Ralentización de la E: 15% ➞ 10%

Senna

  • Probabilidad de obtener alma al matar: 15% ➞ 10%

Taliyah

  • Resistencia mágica base: 30 ➞ 28
  • Amplificación del Q potenciado: 190% ➞ 180%

Varus

  • Armadura: 27 ➞ 24

Yorick

  • Daño adicional de la Q: 30-130 + 50% del AD total ➞ 30-110 + 50% del AD total
  • Velocidad de ataque de los espectros: 0.5 * velocidad de ataque bonus de Yorick ➞ 0.5 * 8-80% según nivel

AJUSTES A CAMPEONES

Rammus

  • La W ahora da la misma cantidad de armadura y resistencia mágica
  • La pasiva y la W ahora escalan con armadura y resistencia mágica
  • El daño y la ralentización de la R ahora se aplican de forma inmediata
  • El dragón ahora recibe daño de la W
  • Otros pequeños cambios

Vi

  • Daño de la W: 4-10% + 0.02857% del AD bonus ➞ 4-8% + 0.035% del AD bonus
  • Velocidad de ataque de la W: 30-60% ➞ 30-50%
  • Daño de la E: 0-60 + 120% del AD TOTAL ➞ 10-90 + 110% del AD TOTAL

AJUSTES DE SISTEMAS

Atakhan

  • La importancia del daño en top lane aumenta un 20-25% (Atakhan aparecerá más seguido en top)

Garras del Inmortal

  • Efectividad para campeones a distancia: 60% ➞ 40%

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  • AIM + MAP

    En esta tarea de calentamiento, trabajarás en mejorar tu precisión y velocidad con el ratón, tu coordinación mano-ojo con el teclado, y tu rango de visión.

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  • ESQUIVAR

    En esta tarea, pondrás a prueba tu habilidad para esquivar proyectiles. Los enemigos lanzarán distintos proyectiles contra ti, desafiándote a reaccionar rápidamente y esquivarlos para mantenerte con vida.

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  • DISPAROS Y SUPERVIVENCIA

    En esta tarea, te enfrentarás a una prueba intensa en la que debes esquivar las habilidades de tus enemigos y escapar de los esbirros que te persiguen para golpearte cuerpo a cuerpo.

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