TOP 5 CAITLYN COUNTERS ADC

Caitlyn es la reina del control de línea en bot. Con la mayor distancia de ataque base, poke con la Q (Paz de Piltover) y control de zona con la W (Trampa Yordle), domina los primeros niveles, controla el tempo de oleadas y va a por placas como ninguna otra tiradora. Su pasiva de tiro en la cabeza combinada con presión de torre la convierte en una de las snowballers más difíciles de parar si se le deja libre.

Pero Caitlyn es frágil, muy predecible y súper vulnerable a composiciones de engage, flanqueos y carries de escalado. Si pierde su ventaja, le cuesta igualar daño en 5v5 y no tiene herramientas para reposicionarse ni escapar de campeones agresivos.

Los 5 mejores counters de Caitlyn ADC son: Samira, Jhin, Nilah, Sivir y Kog'Maw. Estos campeones rompen su dominio en línea, aguantan su poke o la borran una vez termina la fase de líneas.

Top 5 Counters de Caitlyn ADC

1. Samira

  • Estilo de juego: Luchadora all-in / snowball con resets
  • Por qué funciona:
    • W (Torbellino de Cuchillas) anula Q, básicos y trampas — no le entra nada.
    • Se lanza con la E saltándose todo su control de zona y la revienta en un all-in.
    • Escala mejor y da la vuelta a trades perdidos con la ulti en reset.

Consejos de juego:

  • Juega pasiva hasta nivel 2, luego ve agresiva en cuanto tengas E + engage del support.
  • Guarda la W para poke de Q o desenganche con red.
  • Combínala con Nautilus, Alistar, Rell o Leona para forzar all-ins desde la niebla.

2. Jhin

  • Estilo de juego: Burst de línea / ADC centrado en picks
  • Por qué funciona:
    • W (Flor Letal) la enraiza tras poke del support o si se adelanta demasiado.
    • Caitlyn no puede tradear cuando Jhin tiene cuarto disparo con botas + espada larga.
    • R (Letal Floración) tiene mejor utilidad en teamfights y para pillar enemigos.

Consejos de juego:

  • Deja que pushee y enciérrala bajo torre con raíces de W y trades con el cuarto disparo.
  • Haz timing de la W para cuando use red o gaste Q en la oleada.
  • Róamea a mid pronto — Jhin impacta antes de que Cait tenga su mítico.

3. Nilah

  • Estilo de juego: Carry melee con sustain / reina de escaramuzas
  • Por qué funciona:
    • Aguanta su poke y lo cura con pasiva + escudo de W.
    • La revienta con un all-in con R (Apoteosis) si pisa una trampa.
    • Escala mucho mejor y domina en peleas largas.

Consejos de juego:

  • Farmea hasta nivel 3, luego haz trades cortos con E + básicos + curas de pasiva.
  • Juega con encantadores como Nami o Milio para más curas y presión segura de línea.
  • Hazte objetos de sustain temprano y busca ganarle en 1v1 tras nivel 6.

4. Sivir

  • Estilo de juego: ADC de limpieza de oleadas / anti-poke
  • Por qué funciona:
    • Escudo de Hechizo (E) se come el poke de Q o incluso su R.
    • Iguala la limpieza de oleada con Q + Rebote, negando el control de línea.
    • Gana los trades largos con críticos en rebotes y velocidad de R.

Consejos de juego:

  • Usa la E cada vez que veas que lanza Q o pone trampa cerca de la oleada.
  • Abusa del poke en rebote — Caitlyn sufre si no lleva el tempo de push.
  • Build de Kraken o Filo del Huracán y castígala con velocidad de movimiento en engages.

5. Kog'Maw

  • Estilo de juego: Hypercarry de escalado / anti-frontline DPS
  • Por qué funciona:
    • La supera tanto en escalado que perder línea da igual.
    • Con un encantador, hace más DPS que ella incluso con 10 súbditos menos.
    • R (Artillería Viviente) le mete poke desde la distancia tras nivel 6.

Consejos de juego:

  • Juega seguro y céntrate en farmear — no tradees salvo que tu support meta CC.
  • Deja que ella pushee y farmea bajo torre — hazte Hoja del Rey + Diente de Nashor.
  • Juega con Lulu, Janna o Renata — tu escalado es brutal en 5v5.

Consejos extra para ganarle a Caitlyn:

  • No le pelees el push inicial salvo que tu botlane sea más fuerte al 1 — tiene de los mejores niveles 1 del juego.
  • Esquiva la Q lateralmente — nunca retrocedas en línea recta tras farmear.
  • No te pongas encima de tu oleada cuando pone trampas bajo torre — retrocede o resetea agro.
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