Top 5 counters de Sona support
Sona es la definición de enchanter de escalado: poca presencia al inicio de la partida, pero un valor aterrador en las peleas de late game. Con su poke gratuito, su curación en área y una definitiva (Crescendo) capaz de cambiar una pelea, prospera en líneas pasivas y composiciones que la protegen hasta que despega.
¿La otra cara de la moneda? Sona es extremadamente frágil, no tiene control de masas antes del nivel 6 y es muy castigable en la fase de líneas. Sus cooldowns son largos al principio y su sustain no aguanta un poke fuerte ni un engage duro si no está intacta.
Si la anulas pronto, fuerzas las peleas en tus términos o la superas en tempo de línea, Sona puede convertirse rápidamente en una carga.
A continuación, los 5 campeones que más consistentemente frenan a Sona en línea y le niegan su fantasía de escalado.
1. Blitzcrank
- Estilo de juego: Support de engage basado en picks
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Fortalezas:
- Un hook = una kill: Sona no sobrevive si la atrapan.
- Castiga su fragilidad y su estilo de línea pasivo.
- La obliga a jugar totalmente detrás de su ADC y a ceder presión de línea.
Consejos de juego:
- Quédate en la niebla de guerra y presiona con la Q (Rocket Grab): incluso la amenaza la aleja de la zona.
- Fuerza el pico de poder del nivel 2: su poke de Q no importa si muere o gasta los summoners.
- Haz hook a partir del nivel 6 cuando haya usado o hayas baiteado el Crescendo para evitar el contra-engage.

2. Brand
- Estilo de juego: Mago AP de poke / support orientado al daño
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Fortalezas:
- Hace más daño que Sona en cada trade: su curación no sigue el ritmo de tu quemadura.
- El control de zona y el waveclear frenan su estilo de spamear poke.
- R (Pyroclasm) castiga a los equipos agrupados y supera por completo su sustain.
Consejos de juego:
- Haz harass constante con W + autos de pasiva: gastará todo su maná intentando seguirte.
- Busca all-ins después de acertar el stun de E > Q: no puede responder ni hacer peel.
- Fuerza peleas antes de que llegue a 2–3 ítems, que es su gran pico de poder.

3. Nautilus
- Estilo de juego: Tanque de engage / support de lockdown con CC
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Fortalezas:
- Gana los all-ins con CC de apuntado directo y una durabilidad muy fuerte al inicio.
- R (Depth Charge) permite un engage garantizado a través del peel de su ADC.
- Castiga su inmovilidad y su débil presencia en la fase de líneas.
Consejos de juego:
- Llega primero al nivel 2 y haz engage de inmediato: o gasta Flash o muere.
- Dredge Line (Q) cada vez que se acerque a hacer auto-poke o lanzar la Q: esa es tu ventana.
- Pasado el nivel 6, no dudes en entrar sobre su ADC: ella suele morir como daño colateral.

4. Zyra
- Estilo de juego: Maga AP de poke / control de zona
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Fortalezas:
- Supera en alcance y gana los trades a Sona constantemente.
- Las plantas le niegan el acceso a la línea y la acosan desde fuera del alcance de su Q.
- Tiene CC y daño para castigar las defensas de papel de Sona.
Consejos de juego:
- Usa la E (Grasping Roots) para castigar cada paso adelante y encadénala con las plantas para el máximo daño.
- Coloca semillas en los arbustos para controlar la zona y negar el control.
- Guarda tu definitiva para peleas agrupadas: la obliga a retroceder o le quema los cooldowns.

5. Morgana
- Estilo de juego: Maga de utilidad con herramientas de CC y anti-CC
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Fortalezas:
- Q (Dark Binding) es una sentencia de muerte para Sona si la atrapa.
- Black Shield (E) bloquea su definitiva y cualquier CC posterior.
- La supera en control de línea y amenaza de picks.
Consejos de juego:
- Presiona con la Q en línea: Sona apenas puede esquivar y gastará Flash pronto.
- Usa la E de forma reactiva: puedes anular el Crescendo o proteger a tu ADC de cadenas de poke.
- Fuerza peleas en puntos de estrangulamiento: ganas la mayoría de las escaramuzas agrupadas antes de que ella escale.

