TOP 5 FIDDLESTICKS COUNTERS SUPPORT

Fiddlesticks es un support de poke y engage con una de las ultimates más peligrosas del juego. Juega la fase de líneas de forma tranquila con E (Siega) para pokear y limpiar oleadas, mientras amenaza con W (Cosecha Abundante) para curarse en las peleas. Pero su verdadero poder viene de su R (Tormenta de Cuervos) — un blink en área brutal que, si lo lanza desde niebla o arbustos, puede darle la vuelta a una pelea al instante.

Sin embargo, Fiddle depende muchísimo del control de visión, es inmóvil y muy castigable antes de nivel 6. No tiene peel real, nada de disengage y se convierte en una carga si pierde el control de arbustos o tiene que jugar desde atrás. Si lo pokeas, limpias visión o forzas un engage antes de que canalice, se cae a pedazos.

Los 5 mejores counters de Fiddlesticks support son: Blitzcrank, Nautilus, Brand, Maokai y Xerath. Estos picks pueden cortar su canalización, cazarlo en niebla o castigarlo por esconderse y escalar.

Top 5 Counters de Fiddlesticks Support

1. Blitzcrank

  • Estilo de juego: Engage con gancho / amenaza de pick
  • Por qué funciona:
    • Q (Agarre Cohete) lo saca de cualquier arbusto o canalización de R.
    • Fiddlesticks no puede curarse ni meter miedo si lo CCean antes de que active la W.
    • Lo obliga a jugar a la vista — le rompe el rol de support que engagea desde niebla.

Consejos de juego:

  • Wardea los arbustos enemigos y tira la Q en cuanto lo veas canalizando.
  • Fuerza engages al nivel 2 — Blitz gana todos los trades tempranos.
  • Roamea a mid para cazarlo merodeando cerca de niebla aprovechando tu tempo de support.

2. Nautilus

  • Estilo de juego: Engage tanque / soporte de lockdown
  • Por qué funciona:
    • Q + pasiva + R le meten varias capas de CC para cortarle la W.
    • Hace más daño y tiene más control en los all-ins tempranos.
    • Puede hacer peel al backline cuando Fiddle entra con flash después del 6.

Consejos de juego:

  • Entra a los arbustos con la W activada — ganas todos los trades.
  • Calcula bien la R para cortar su ulti al lanzarla o mientras canaliza.
  • Encadena CC con tu ADC para negarle toda la curación de la W.

3. Brand

  • Estilo de juego: Poke AP / control de zona
  • Por qué funciona:
    • Le gana en poke y daño antes del nivel 6.
    • El combo de stun con Q le corta la canalización y te deja girar la pelea al instante.
    • Su pasiva + rebote de la R castigan los engages grupales de Fiddle.

Consejos de juego:

  • Juega agresivo desde el inicio — Fiddle es muy flojo antes del 6 y odia las líneas de poke.
  • Usa la Q sobre los rebotes de su E para stuns gratis.
  • Tira la R en cuanto él ultee — te da la vuelta a cualquier teamfight.

4. Maokai

  • Estilo de juego: Trampeador de visión / tanque de CC
  • Por qué funciona:
    • Los brotes le niegan el estilo de niebla y controlan los arbustos.
    • Q + W interrumpen fácil su W y sus engages.
    • Tanquea su burst y le hace peel a la R con puro lockdown.

Consejos de juego:

  • Tira brotes en la jungla y arbustos de línea — ganas la guerra de visión.
  • Usa W (Avance Retorcido) en cuanto aparezca o ultee.
  • Bloquea sus rutas de entrada en teamfights con la R o zonas de brotes.

5. Xerath

  • Estilo de juego: Mago de artillería a larga distancia
  • Por qué funciona:
    • Le saca rango desde el nivel 1 y gana todos los trades de poke.
    • Lo obliga a quedarse dentro de visión — le destruye los setups desde niebla.
    • Puede stunearlo o borrarlo antes de que siquiera empiece su ulti.

Consejos de juego:

  • Zona con Q + W — no lo dejes acercarse para tirar E o canalizar la W.
  • Usa E (Stun) para cortar su ulti mientras canaliza o para retrasar su combo.
  • Guarda la R para teamfights post-6 — castiga grupos con burst en área.

Consejos Extra para Ganarle a Fiddlesticks Support:

  • Wardea profundo y amplio — no dependas solo de los wards de control; rastrea sus setups cerca del río y arbustos de la jungla.
  • Interrumpe su W con cualquier tipo de CC — incluso el crowd control leve le niega casi todo su valor.
  • No os agrupéis demasiado después de nivel 6 — espaciaos en teamfights para evitar que el combo de R + E os deletee a todos.

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