top 5 kindred counters jungle
Kindred es una jungla tiradora a distancia con mucho escalado, conocida por su pasiva única de marcas y por tener una de las ultimates defensivas más tochas del juego — Reposo de Cordera (R). Con buena movilidad, daño constante por segundo y muy fuerte en escaramuzas tempranas, se luce en peleas caóticas y trades largos donde su capacidad de kitear brilla.
Pero Kindred también es muy blandita, depende muchísimo del posicionamiento y es súper vulnerable al CC duro, el burst o los invades tempranos. Si le metes presión en los primeros clears, le niegas las marcas y juegas en torno al enfriamiento de su R, puedes deletearla antes de que escale y se convierta en un problema en late.
Los 5 mejores counters de Kindred jungla son: Rammus, Kha’Zix, Nunu, Jarvan IV y Poppy. Estos champs castigan su poca resistencia, cortan su ritmo y la revientan o la bloquean de peleas clave.
Top 5 Counters a Kindred en la jungla
1. Rammus
- Estilo de juego: Tanque anti-AD / control de un solo objetivo
- Fortalezas:
- Devuelve el daño de Kindred con mucha armadura + W (Bola Acorazada).
- Provocación (E) la inmoviliza y la obliga a pegarse su propio daño.
- Se vuelve inmortal stackeando armadura desde el principio.
Consejos de juego:
- Hazte full clear y sube a nivel 4, luego busca invadir o gankear mientras ella hace su segundo clear.
- Hazte Malla de espinas + Botas blindadas — no puede ganarte un 1v1 salvo que vaya muy fedeada.
- Forza pelea después de que use la Q, o guarda la E para cuando trate de kitearte.
2. Kha’Zix
- Estilo de juego: Asesino / escaramuceador burst
- Fortalezas:
- Le mete más burst del que puede aguantar si está aislada.
- Puede invadirla temprano y deletearla en sus campamentos.
- Salta, la mata y resetea antes de que tire la R si le mete combo limpio.
Consejos de juego:
- Wardea su segundo buff — puedes matarla o robarle si va greedy en su ruta.
- Mejora primero la Q y snowballea con control de jungla y negación de marcas.
- Usa bien tu poke con W + slow de pasiva para forzarle la R, luego salte y vuelve a entrar.
3. Nunu & Willump
- Estilo de juego: Utilidad tanque / control de objetivos
- Fortalezas:
- Le gana fácil en objetivos con combo de Q + Smite.
- Bola de nieve (W) + raíz con E castigan su mal disengage.
- Puedes cortarle la ruta y negarle acceso a su propia jungla.
Consejos de juego:
- Fuerza 2v2s tempranos en río o cangrejo — Kindred no puede pelear si llegas antes.
- Gankea con la W para proteger a tus líneas y quitarle stacks de marcas.
- Toma dragones temprano — tu teamfight es mejor antes de que escale.
4. Jarvan IV
- Estilo de juego: Escaramuceador engage / burst setup
- Fortalezas:
- Combo EQ + R la encierra — no puede kitear ni escapar del Cataclismo.
- Clear rápido y buena presencia de gank antes de que Kindred escale.
- Puede meterle todo el burst antes de que active Reposo de Cordera (R) o atraparla dentro.
Consejos de juego:
- Haz path opuesto y busca invadir su segundo buff si empiezas fuerte.
- Entra con EQ + R para aislarla antes de que reaccione — ignite o follow del team para terminarla.
- Córtale el tempo robando cangrejos y denegando todas las marcas.
5. Poppy
- Estilo de juego: Disruptora tanque / anti-dashes
- Fortalezas:
- W (Presencia inalterable) corta totalmente su salto de Q y la reposición con R.
- Puede estunearla contra muros con la E en duelos o justo después de su ulti.
- La deja inutilizable en los pasillos de la jungla cerrados.
Consejos de juego:
- Controla dónde spawnean sus marcas y fuerza peleas en zonas estrechas.
- Usa la W justo cuando entre con Q — le cancelas el daño y la fuerzas a retroceder.
- Si tira la R, sal del área y vuelve a entrar con burst de tu equipo.
Consejos extra para ganarle a Kindred:
- Controla el spawneo de sus marcas pasivas: Négale campamentos o cangrejo cuando se dirija a sus primeras marcas.
- Fuerza escaramuzas tempranas: Kindred kitea bien, pero sufre contra CC duro o burst — entra, revienta y sal, no la dejes resetear.
- Juega peleas agrupadas en objetivos: Su ulti es fuerte defensivamente, pero predecible — burstéala después o zonéala antes de que pueda tirarla.