TOP 5 RELL COUNTERS SUPP

Cómo hacerle counter a Rell support

Rell es una support tanque de engage diseñada para el hard lockdown y el control en área. Con su combo clásico — W (Ferromancia: Aterrizaje Brutal) seguido de Q (Golpe Despedazador) y E (Atracción y Repulsión) — brilla al divear la backline y dejar a varios champs stuneados. Su R (Tormenta Magnética) puede dar la vuelta a una pelea al instante si entra bien.

Pero Rell es muy cantada, queda vendida tras hacer engage y depende mucho del follow-up de su equipo. Si le cortas el combo o falla el engage, se queda tirada sin hacer nada, sin peel, sin daño y con CDs largos. La clave para ganarle es disengage, pokeo o negarle el control de línea.

Los 5 mejores counters de Rell support en el parche 15.10 son: Janna, Morgana, Renata Glasc, Zyra y Lulu. Estos champs son buenísimos cortando o castigando sus engages, y dominan la línea de formas que Rell no puede aguantar si no saca ventaja early.

Top 5 counters de Rell support

1. Janna

  • Estilo de juego: Enchanter de disengage / anti-dive
  • Puntos fuertes:
    • Q (Vendaval Urrador) corta su W en mitad del salto.
    • R (Monzón) la echa para atrás en mitad de su R y reinicia la pelea.
    • Tiene más rango y sustain en línea.

Consejos de juego:

  • Guarda la Q para su W o Flash-W — no la gastes en pokeo random.
  • Cuando entre, haz disengage al toque con la R o la Q para dejarla aislada.
  • Júntate con ADCs de poke para forzarla a hacer engages desesperados.

2. Morgana

  • Estilo de juego: Utilidad anti-CC / control de raíces
  • Puntos fuertes:
    • E (Escudo Negro) te salva del stun de su E.
    • Q (Prisión Oscura) castiga cualquier mala posición — la deja inmóvil y fuera de juego.
    • Pushea la línea desde lejos y le corta los intentos de engage.

Consejos de juego:

  • Usa el Escudo Negro de forma reactiva — no hace falta predecir la W, es lenta.
  • Cuando entre con W, métele la Q al instante — se queda vendidísima.
  • Aunque se arme tanque o con ítems de support, Morgana sigue metiendo buenos trades en línea.

3. Renata Glasc

  • Estilo de juego: Anti-dive / support de resets
  • Puntos fuertes:
    • W (Rescate) niega los one-shots de su combo.
    • R (Toma Hostil) convierte su engage en un grief para su equipo.
    • Domina la línea con control de oleadas y zoneo constante.

Consejos de juego:

  • Colócate abierto — Rell busca meter la E o R a los dos de bot.
  • Tira la R justo cuando ella tira su W o R — su ADC se tiene que echar atrás o griefear.
  • Usa la W para revivir a tu carry si mete el combo — le das la vuelta al trade en un segundo.

4. Zyra

  • Estilo de juego: Mago de línea bully / zoning de disengage
  • Puntos fuertes:
    • Las plantas la zonean de los minions y los engages.
    • E (Raíces Atrapadoras) la deja clavada tras la W — sin forma de escapar.
    • R (Espinas Estranguladoras) la levanta en mitad del dive y castiga los engages en grupo.

Consejos de juego:

  • Abusa antes de que sea lvl 3 — sin E o jungla no puede allinear.
  • Usa las plantas como wards — no puede campear en arbustos sin comerse daño.
  • Cuando divee, E + R al instante para dejarla clavada y girar la pelea.

5. Lulu

  • Estilo de juego: Enchanter / peel con polymorph
  • Puntos fuertes:
    • W (Capricho) puede cancelar su engage o su R si lo lanzas a tiempo.
    • E + escudo protege a tu ADC del burst más duro de su combo.
    • R (Crecimiento Salvaje) contrarresta su engage y cambia los 2v2 tras nivel 6.

Consejos de juego:

  • Ten la W lista para meterle polymorph durante su W o su R.
  • Escuda el poke, y luego castiga con Qs y kiteo.
  • Lulu + hypercarry tipo Jinx/Kog escalan muchísimo mejor que las botlanes con Rell.

Consejos extra para ganarle a Rell:

  • Castiga sus CDs: Cuando tira la W, se queda en modo armadura inmóvil.
  • No os agrupéis: Su R quiere que estéis todos juntos. Separaros en línea y en teamfights.
  • Controla su Flash: Su única amenaza real viene con Flash-W. Marca el CD y jugad atrás cuando lo tenga.

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