TOP 5 SONA COUNTERS SUPP
Top 5 Counters de Sona Support
Sona es la definición de una encantadora de escalado: poca presencia en early pero un valor brutal en teamfights de late. Con su poke gratis, curación en área y una ulti (Crescendo) que puede cambiar la partida, brilla en líneas pasivas y compos que la protegen hasta que escala.
¿Pero el lado malo? Sona es extremadamente frágil, sin control de masas antes del nivel 6, y muy castigable en fase de líneas temprana. Tiene CDs largos al principio, y su sustain no aguanta un poke fuerte o un engage si no la dejan libre.
Si la apagas temprano, fuerzas peleas en tus términos o le metes tempo a la línea, Sona se convierte rápido en una carga.
Aquí están los Top 5 campeones que la revientan en fase de líneas y le niegan su fantasía de escalado.
1. Blitzcrank
- Estilo de juego: Support de engage y pickeo
- Fortalezas:
- Un hook = una kill — Sona no sobrevive si la engancha.
- Castiga lo blandita que es y su estilo de línea pasivo.
- La obliga a jugar pegada al ADC y ceder presión de línea.
Consejos de juego:
- Quédate en niebla de guerra y mete presión con la Q (Cohete de gancho) — solo la amenaza ya la aleja.
- Fuerza el power spike de nivel 2 — su poke de Q no sirve si la matas o gasta hechizos.
- Hookea después de nivel 6 cuando Crescendo esté gastado o baiteado para evitar counter-engage.
2. Brand
- Estilo de juego: Mago AP de poke / support de daño
- Fortalezas:
- Hace más daño que Sona en todos los trades — su curación no le da para aguantar el burn.
- Control de zona y limpieza de oleadas que anulan su estilo de pokeo constante.
- R (Tormenta ígnea) castiga a equipos agrupados y supera por completo su sustain.
Consejos de juego:
- Harassea todo el rato con W + autos con pasiva — se quedará sin maná intentando aguantar.
- Busca all-ins después de meter E > Q con stun — no puede tradear ni peelear.
- Fuerza peleas antes de que tenga 2–3 ítems — ahí es cuando más fuerte está.
3. Nautilus
- Estilo de juego: Tanque de engage / support de CC
- Fortalezas:
- Gana all-ins con CC de clic y aguante inicial fuerte.
- R (Carga de profundidad) permite engage asegurado incluso si el ADC la cubre.
- Castiga su falta de movilidad y debilidad en early game.
Consejos de juego:
- Llega al nivel 2 primero y mete engage — o flashea o muere.
- Línea de dragado (Q) cada vez que se acerque a poke o autoatacar — ese es tu momento.
- Después de nivel 6, no dudes en ir a por el ADC — Sona cae de rebote.
4. Zyra
- Estilo de juego: Maga AP de poke / control de zona
- Fortalezas:
- Siempre tiene más rango y mejores trades que Sona.
- Las plantas niegan el control de línea y la pokean desde fuera del rango de Q.
- Tiene CC y daño para castigar lo blandita que es Sona.
Consejos de juego:
- Usa E (Raíces atrapadoras) cada vez que avance — combínalo con plantas para daño máximo.
- Planta semillas en los arbustos para zonear y quitar visión.
- Guarda la ulti para teamfights — la fuerza a retroceder o a gastar CDs.
5. Morgana
- Estilo de juego: Maga de utilidad con CC y anti-CC
- Fortalezas:
- Q (Prisión oscura) es muerte segura para Sona si la pilla.
- Escudo negro (E) bloquea su ulti y cualquier follow-up de CC.
- Le gana en control de línea y amenaza de pickeo.
Consejos de juego:
- Presiona con la Q en línea — Sona no esquiva bien y flashea fácil.
- Usa la E de forma reactiva — puedes cancelar Crescendo o proteger a tu ADC del poke.
- Fuerza peleas en zonas cerradas — ganas la mayoría de escaramuzas antes de que escale.