LOS 5 MEJORES COUNTERS DE YASUO

Aquí tienes un desglose de los 5 mejores counters de Yasuo en la calle central, centrado en Annie, Malzahar, Sett, Fizz y Lissandra. Estos campeones destacan castigando la dependencia de Yasuo de la movilidad y del daño sostenido, a la vez que ofrecen herramientas para desengancharse o inmovilizarlo antes de recibir demasiado daño. El juego temprano de Yasuo es frágil y su Wind Wall (W) tiene un enfriamiento largo, lo que lo deja vulnerable a agresiones bien cronometradas o a habilidades que ignoran sus defensas.

Annie

El burst directo de Annie y su aturdimiento de objetivo la convierten en un counter brutal para Yasuo. Su Q (Disintegrate) le permite farmear con seguridad y la W (Incinerate) atraviesa Wind Wall, mientras que el aturdimiento de su pasiva (Pyromania) prepara intercambios devastadores o all-ins con la R (Summon: Tibbers). La falta de durabilidad temprana de Yasuo significa que Annie puede bajarle muchísima vida o matarlo al nivel 6, especialmente con Ignite.

Consejos

  • Mantén tu aturdimiento cargado (3-4 acumulaciones) antes de tradear. Yasuo no puede bloquear tu W o R, así que baitea su Wind Wall con un autoataque o con la W y suelta todo tu combo cuando esté en enfriamiento.
  • Farmea con la Q para no empujar demasiado la oleada: Yasuo prospera cuando puede perseguirte en una línea larga. Cuando no tengas la pasiva cargada, aléjate de tus súbditos para limitar la movilidad de su E (Sweeping Blade).
  • Usa tus habilidades para romper el escudo de la pasiva de Yasuo e inicia el trade justo después. Ten cuidado cuando su pasiva esté por recargarse para no desperdiciar tu burst; también puedes usar tu E si hace all-in para romperle el escudo sin usar un autoataque.
  • Tras el nivel 6, si está al 70% de vida o menos, R-Q-W-Ignite lo mata antes de que pueda reaccionar. No dudes en hacer all-in cuando tengas el aturdimiento listo.

Malzahar

Malzahar contrarresta a Yasuo con un despeje de oleadas opresivo y un ejército de engendros del Vacío que aplasta su juego temprano. Su E (Malefic Visions) pokea a través de Wind Wall, y su W (Void Swarm) obliga a Yasuo a perder tiempo limpiando súbditos en lugar de tradear. La R (Nether Grasp) lo inmoviliza, permitiendo que el DoT de Malzahar (E - Malefic Visions) y los engendros del Vacío lo destrocen. La movilidad de Yasuo no ayuda cuando tu Q lo silencia o cuando está suprimido.

Consejos

  • Usa la Q para pokear y reiniciar la duración de tu E sobre él: lo obliga a retroceder o a gastar su escudo temprano. Coloca la Q en diagonal para esquivar la Wind Wall.
  • Invoca los engendros del Vacío con la W cuando Yasuo vaya a por súbditos: le bajarán mucha vida si intenta desplazarse con E a través de tu oleada. Mantén tu maná saludable y empuja solo cuando sea necesario para sostener esta presión.
  • Guarda la R para cuando se comprometa a un all-in o cuando le caiga un gank. Con Tormento de Liandry, tu combo de definitiva lo derrite incluso a través de su escudo.
  • Juega seguro antes de nivel 6 y wardea bien: Yasuo puede roamear si no puede ganar la línea. Tras el 6, tú marcas el ritmo; no puede pelear tu definitiva sin QSS.

Sett

La fuerza bruta y la durabilidad de Sett lo convierten en un abusón de la calle central contra Yasuo. Su Q (Knuckle Down) y los autoataques pegan duro, mientras que la E (Facebreaker) aturde a Yasuo si se lanza contra los súbditos. La W (Haymaker) castiga el daño sostenido de Yasuo con un escudo enorme y un contraataque de daño verdadero que además atraviesa la Wind Wall. La resistencia y la regeneración de su pasiva le permiten ignorar el poke de Yasuo y dominar los intercambios extendidos.

Consejos

  • Empieza los trades con auto-Q-auto para activar Conquistador rápido, luego E para aturdirlo contra tus súbditos. Sigue con la W cuando intente responder: el escudo y el daño lo destrozarán.
  • Juega siempre en medio de los súbditos enemigos para poder usar tu E y zonearlo; Yasuo no puede bloquear tus puños ni el daño verdadero de tu W, así que tu pico de poder de nivel 3 es mucho mayor.
  • Al 6, tu R (The Show Stopper) lo estampa contra tu torre o tu oleada para una kill rápida si está por debajo del 60% de vida. Combínala con Ignite para asegurar.
  • Arma Stridebreaker de luchador para pegarte a él. La fragilidad de Yasuo se desmorona ante tu daño sostenido y tu CC.

Fizz

El kit escurridizo y el potencial de burst de Fizz aprovechan la falta de sustain temprano de Yasuo. La E (Playful/Trickster) esquiva por completo la Q (Steel Tempest) de Yasuo y la Wind Wall, mientras que la Q (Urchin Strike) cierra la distancia para tradear. Al 6, R (Chum the Waters) seguida de W (Seastone Trident) y E mata a Yasuo antes de que pueda reaccionar, especialmente si se sobreextiende.

Consejos

  • Temporiza tu W para tradear con Yasuo justo cuando su pasiva esté por activarse, permitiendo que los ticks de tu W rompan su escudo. Esto te prepara para futuros intercambios y crea más oportunidades para entrar de forma efectiva
  • Usa la E para esquivar su tornado de Q y caerle encima con daño: es tu herramienta clave para tradear. Guárdala para su tornado y así evitar quedarte vendido.
  • Acosa con autos potenciados por la W y con la Q en early, luego retírate. Cuando esté al 70% de vida, tu all-in de nivel 6 (R-Q-E-W) lo deletea, pero cuidado con su Wind Wall, ya que puede detener tu R.
  • Si se te lanza agresivamente con la E, castígalo con Q-W mientras esté en tu oleada: su movilidad es predecible a corta distancia.

Lissandra

El control de masas y el poke de Lissandra desmantelan el plan de juego de Yasuo. La Q (Ice Shard) hostiga a través de los súbditos, mientras que la W (Ring of Frost) lo inmoviliza cuando se te echa encima. Su R (Frozen Tomb) lo deja clavado para rematar o para preparar ganks. Yasuo no puede ganarle los trades a su CC sostenido y su burst.

Consejos

  • Usa autoataques para presionar su pasiva y lanza la Q temprano para cebar su Wind Wall; luego tradea con W cuando avance. Coloca la oleada cerca de tu torre para restringir la movilidad de su E.
  • Usa E (Glacial Path) para reposicionarte o perseguir después de que gaste la Wind Wall: te permite dictar el rango del enfrentamiento.
  • Al 6, tira la R sobre ti si te hace all-in, o sobre él si está bajo de vida. Sigue con Q-W para la kill: no puede escapar de la cadena de CC sin Flash.
  • Lissandra ofrece una de las mejores configuraciones de gank del juego: su Q ralentiza al primer objetivo, su W proporciona una raíz y su R aporta un stun. Señala a tu jungla para un gank o coordínate con él en escaramuzas o invasiones para superar con facilidad a Yasuo y al jungla enemigo.

Conclusión

Annie, Lissandra y Malzahar neutralizan a Yasuo de forma efectiva con su control de masas de objetivo, permitiéndote aprovechar el enfriamiento de su W antes de nivel 11. Ya sea porque se la fuerzas o porque la usa mal, esa ventana de 10-15 segundos es tu oportunidad de sacar una kill o frenar su escalado. Sett lo sobrepasa zoneándolo y tradeando sin parar, lo que lo convierte en la opción más sencilla si te sientes cómodo con un mid AD. Fizz completa el grupo con su evasión y burst, atravesando la pasiva de Yasuo con su W. Enfócate en dominar la línea antes de nivel 3, cebar su W al 6 y golpearlo fuerte antes del 11, cuando sus enfriamientos largos lo dejan vulnerable. Cierra la partida rápido o mantén presión en las líneas laterales con Fizz y Sett, o apuesta por el encadenamiento de CC en teamfights con los demás para mantenerlo bloqueado.

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