VERSIÓN 3.14
Nuevo Entrenamiento – Spacing Cuerpo a Cuerpo [BETA]
¡Los campeones cuerpo a cuerpo no habían recibido mucho cariño… hasta ahora!
Este nuevo entrenamiento se centra en mantener el espaciado adecuado en un enfrentamiento de corto alcance.
¡Presentamos las NUEVAS RUTINAS PERSONALIZADAS!
Esta es una función en la que hemos estado trabajando durante mucho tiempo — ¡y por fin está aquí!
- Al iniciar la app, se te pedirá tu Rol principal para que podamos recomendarte entrenamientos relevantes. De momento, el impacto es limitado, pero crecerá a medida que vayamos lanzando los nuevos entrenamientos que estamos preparando.
- También elegirás tu nivel de compromiso con la rutina. ¿Tienes poco tiempo? ¿Quieres ir con todo? La rutina se adapta a tu número preferido de entrenamientos diarios.
- Se te preguntará por tu actual División de League, lo que establece los niveles iniciales de entrenamiento (no evaluaciones).
- Ahora puedes decidir si quieres incluir entrenamientos de Survival en tu rutina.
- Muchos de vosotros lo pedisteis, ya que hacían las sesiones más largas.
Nuevo Método de Evaluación de Rendimiento
A partir de ahora se te evaluará mediante una Rutina de Evaluación personalizada que se ejecuta antes de cada nueva Rutina Semanal.
Incluye:
- Entrenamientos de estilo Microgame adaptados a tu rol.
- La primera vez, tu evaluación incluirá pruebas en modo Training y después en modo Survival.
- Después de la primera vez, solo los entrenamientos de Survival aparecerán en la rutina de evaluación.
- El rendimiento se calcula solo a partir de los resultados de Survivallo que ofrece un reflejo más preciso de tu verdadero nivel.
Una forma mucho más clara y visual de entender tu progreso.
Nuevo Algoritmo de Generación de Rutinas
- La selección de entrenamientos se ha mejorado para reducir la repetición y aumentar la variedad en los días de entrenamiento genéricos.
- Se ha refinado la lógica tanto para las rutinas específicas de habilidades como para las generales.
- El sistema ahora distribuye los días de entrenamiento con mayor precisión según tu rendimiento — y puede añadir días extra si detecta habilidades descompensadas.
Por ejemplo, si dos de tus habilidades son significativamente más débiles, puede añadir días extra centrados en ellas.
Niveles de Entrenamiento Automáticos
- Los entrenamientos ahora empiezan con una dificultad adaptada a tu rendimiento en la Evaluación.
- Si el entrenamiento implica varias habilidades, utiliza el rendimiento medio entre ellas.
- Si tus puntuaciones son especialmente altas o bajas, el sistema ajustará automáticamente el nivel para mantenerte adecuadamente desafiado.
Actualizaciones de Progresión
Ajustado el Progresión de Entrenamientos de Esquivar
Cambios:
- Añadidas nuevas habilidades que esquivar: Ekko Q, Lux R, Caitlyn Q
- Ajustado: Xerath (Q) ahora solo aparece en niveles más altos
Disponible en:
- Dodge - Isolated
- Aim + Dodge - Combined
- Shootvival - Combined
Defensive Kiting - Isolated
- Progresión ajustada para que la curva de dificultad llegue antes.
Auto-Spacing - Isolated
- Los primeros niveles ahora requieren menos autoataques para derrotar al enemigo.
Reinicios de Clasificaciones
Debido a las nuevas progresiones de los entrenamientos, se han reiniciado las siguientes clasificaciones:
- Dodge - Isolated
- Shootvival - Combined
- Aim + Dodge - Combined
- Kiting - Isolated
Nuevo Sistema de Grabación [BETA]
Para que sea más fácil compartir tus sesiones con amigos (¡o con nosotros!), hemos añadido una nueva opción para guardar las repeticiones de tus entrenamientos.
- Actívala en la pantalla de carga.
- Al final del entrenamiento, podrás guardar tu vídeo automáticamente en: User/Documents/SkillGap/Replays
Actualmente estamos probando el rendimiento. Más adelante, te dejaremos personalizar el directorio, la calidad y más.
¡Por favor, pruébalo y cuéntanos si hay problemas de rendimiento o si las grabaciones no salen fluidas!
Otras Mejoras de Calidad de Vida
- Se ha añadido un botón para intercambiar las teclas de hechizos de invocador en partida — lo que facilita personalizar tu configuración.
- Nueva opción: Enable Mouse Button Drag Scroll, para mover la cámara con el ratón (como solicitaron varios usuarios). La encontrarás en Settings → Controls → Camera Control.
- Añadido un efecto de “cooldown flash” a la interfaz de habilidades cuando los hechizos salen de enfriamiento — como en League.
- Acortada la animación de muerte de Ekko.
- Ahora puedes añadir tu nombre de usuario de Riot a tu cuenta. Todavía no tendrá mucha importancia — pero la tendrá cuando empecemos a generar informes de rendimiento.
- Añadido Panel de FPS — Pulsa Alt + F para activarlo, igual que en League.