VERSION 4.2.12

Nueva actualización: Maintenance + Quality of Life

Esta actualización se centra en mantenimiento y mejoras de calidad de vida (QoL): pulimos detalles, mejoramos la claridad durante los entrenamientos y hacemos que tu rutina diaria sea más fluida.

Fixes y mejoras de QoL

Nueva plataforma de pagos: Stripe (nuevas suscripciones)

Hemos integrado Stripe como nueva plataforma de pagos. Esto nos permite ofrecer muchas más opciones de pago regionales, dándote más alternativas para obtener Premium.

Importante: esto aplica solo a nuevas suscripciones. Por ahora, las suscripciones existentes seguirán gestionándose con el proveedor anterior.

Si tienes cualquier problema con los pagos, por favor abre un ticket en #support.

Fix del bug de Last Hit

Corregido un problema por el que Last Hit podía contar errores incorrectos y, en algunos casos, no finalizar correctamente.

HUD de puntuación más claro

Hemos actualizado los paneles de puntuación en el HUD de los entrenamientos Isolated y Combined. Las estadísticas relevantes ahora se muestran arriba a la derecha con una disposición más clara, para que puedas leer el feedback de un vistazo.

Reinicio de tarea más rápido

Se ha añadido un nuevo botón de reinicio de tarea en la parte inferior derecha. También puedes reiniciar rápidamente con Recall [B].

Favoritos

Ahora puedes marcar tareas como Favoritos. Las tareas marcadas aparecerán al principio de la lista para acceder a ellas más rápido.

Ajustes de pantalla independientes para el Lobby

Ahora puedes configurar el Lobby en modo ventana de forma independiente al modo de pantalla In-Game. Lo mismo aplica a la resolución, para que puedas mantener el Lobby cómodo sin afectar a los ajustes dentro de la partida.

Otras pequeñas mejoras de UX

Un conjunto de pequeños ajustes para mejorar la usabilidad general y el flujo.

Ajustes de nivelaje (más exigente)

Hemos afinado la progresión para que los niveles altos encajen mejor con objetivos de práctica avanzados.

  • Last Hit: la progresión ahora es más rápida y la dificultad en niveles altos ha aumentado. La progresión puede reducir AD y AS incluso por debajo de los valores iniciales del campeón, obligando a un farmeo extremadamente preciso.
  • Spacing: progresión más rápida y más dificultad en los niveles altos.
  • Aim+Map: los niveles de dificultad más altos ahora son más exigentes (como muchos pedíais).

Reseteo de rankings

Debido a los nuevos cambios de nivelaje, hemos reseteado los rankings de los entrenamientos afectados.

Además, hemos visto que los rankings de Shootvival y Kiting estaban muy desajustados con la dificultad actual, así que también los hemos reseteado. Parece que en su momento se aplicaron cambios de nivelaje sin resetear el ranking, y esta actualización lo corrige.

Gracias

Gracias por vuestra confianza y por dejarnos ser parte de vuestro progreso.

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