PREVIEW LOL PATCH NOTES 25.11

¡Bienvenido al parche 25.11 de League of Legends! ¡Esta actualización trae una nueva oleada de cambios a la Grieta del Invocador, con mejoras, debilitaciones y ajustes dirigidos a campeones, junto con un pequeño pero impactante cambio de sistema. Desde potenciar el potencial de Ashe para destruir estructuras hasta afinar el tipo de daño de Aatrox, este parche pretende sacudir la meta mientras aborda problemas clave de equilibrio. Sumérgete en los detalles a continuación para ver cómo tus campeones y objetos favoritos evolucionan en esta última actualización.
Mejoras a campeones
Ashe
- La Q ahora se acumula al atacar estructuras
Diana
- Mod de monstruos de la P: 2.25x → 2.6x
Rengar
- Enfriamiento de la R: 110/100/90 → 100/90/80
Sivir
- Ratio de AD total de la W: 30-50% → 40-50%
Twisted Fate
- Daño de la Q: 60-240 → 70-250
Twitch
- Ratio de AP de la E por acumulación: 30% → 35%
Udyr
- Daño adicional de la R en ataque: 10-30 + 30% AP → 10-40 + 35% AP
- Daño total de la R: 80-360 → 80-400
DEBILITACIONES A CAMPEONES
Cho’Gath
- Crecimiento de armadura: 5.0 → 4.5
Elise
- Ratio de AP de la P al golpear: .2 → .15
Lucian
- Enfriamiento de la E: 14-12 → 16-12
Smolder
- Regeneración de vida: 4.5 → 3.75 — Armadura: 26 → 24
AJUSTES A CAMPEONES
Aatrox
- Daño de la P: 4-12% de la vida máxima → 4-8% de la vida máxima
- Mod de daño del punto dulce de la Q: 1.6x → 1.7x
- Tipo de daño de la W: mágico → físico
Annie
- Armadura: 19 + 4.7 → 23 + 4.0
- Daño de la W: 70-270 + .85 → 70-250 + .8
Garen
- CD de la E: 9 → 9-6
- Daño de la E: 4-20 + 0-8.2 + 36-40% del AD total → 4-20 + 36-44% del AD total
- Mod de crítico de la E: 1.5x → 1.4x
- CD de la W: 23-15 → 22-12
- Reducción de daño de la W: 30% → 25-41%
- Piedra angular de misión de la W (10% de armadura/resistencia mágica total) eliminada
- Daño de la R: 150/300/450 + 25/30/35% de la vida faltante → 150/250/350 + 25/30/35% de la vida faltante
- Otros cambios menores, correcciones de errores y actualizaciones de descripciones
Kassadin
- Armadura: 19 → 21
- Daño de la E: 60-180 → 70-190
- Ratio de AP de la R por acumulación: 10% (máx 90%) → 7% (máx 78%)
Ryze
- Daño aumentado de la Q contra objetivos con Flujo (según el rango de la R): 10/40/70/100% → 25/50/75/100%
- Daño de la W: 80-200 → 70-190
Samira
- Efectividad de robo de vida de la Q: 66% → 80%
- Efectividad de robo de vida de la R: 50% → 80% — Ratio de AD adicional de la W: .6 → .5
MEJORAS DE SISTEMA
Enfoque del Horizonte
- Precio: 2900 → 2800
- Poder de habilidad: 110 → 115