Notes de patch LOL 25.07

Améliorations des champions:
Brand:
- P plafond de dégâts sur les monstres non épiques : 30 → 40
- Plafond des dégâts d’explosion du P sur les monstres : 250-475 → 270-525
Olaf:
- Temps d’incantation de E : 0,25 s → 0,25 - 0,175 s selon 0,125 % de vitesse d’attaque bonus (W) inclus
Yone:
- P n’applique plus de pénalité aux coups critiques
- E ne dissipe plus les contrôles de foule au retour
Volibear:
- Dégâts amplifiés de W : 50 % → 50 % + 15 % d’AD bonus
Trundle:
- Ralentissement de E augmenté de 30 % - 46 % → 34 % - 50 %
- Temps de recharge de E réduit de 24 - 16 s → 21 - 15 s
Ivern :
- Durée d’enracinement de Q augmentée de 1,2 - 2 s → 1,6 - 2 s
Shaco:
- Ratio d’AD bonus du P : 25 % → 30 %
- Ratio d’AD bonus de Q : 60 % → 65 %
Shen:
- Q inflige désormais des dégâts fixes aux tourelles : 10-40
Nerfs des champions:
Lulu:
- Dégâts minimum de Q réduits de 70 - 210 → 60 - 200
- Dégâts maximum de Q : 105 - 315 → 90 - 300
- Temps de recharge de W augmenté de 18 - 16 s → 18 s fixe
Gwen:
- Dégâts de base du dernier coup de ciseaux de Q réduits de 70 - 170 → 60 - 160
- Résistances de base de W réduites de 25 → 22
- Ratio AP de W augmenté de 5 % → 7 %
Lillia:
- Ratio AP de E réduit de 60 % → 50 %
Darius:
- Armure de base : 39 → 37
- Temps de recharge de E : 24 - 14 → 26 - 16
Naafiri:
- Armure : 30 → 28
- PV : 635 → 610
- Temps de recharge de W : 20 - 18 → 22 - 18
- Modificateur du P contre les monstres : 165 % → 155 %
- Modificateur de Q contre les sbires : 80 % → 100 %
Ajustements des champions:
Singed:
- Temps de recharge par cible du P : 8 → 10
- Ratio par seconde de Q : 40 % AP → 42,5 % AP
- Stats de R : 30 - 100 → 25 - 95
Xerath:
- Ratio AP de Q : 85 % → 90 %
- Dégâts de W : 60 - 200 + 60 % AP → 50 - 190 + 65 % AP
- Dégâts de E : 80 - 200 → 70 - 190
- Dégâts de R : 180 - 280 + 40 % AP → 170 - 270 + 45 % AP
Refonte de Yorick:
- Croissance d’armure réduite de 5,2 → 4,5
- AD de base des goules modifiée de 4 - 90 (paliers) → 15 - 75 (progression par niveau)
- Ratio d’AD des goules réduit de 20 % total → 20 % bonus
- PV de base des goules modifiés de 110 - 212 (linéaire) → 110 - 400 (progression par niveau)
- Ratio de PV des goules réduit de 20 % total → 15 % bonus
- Vitesse d’attaque des goules modifiée : de 8 % par niveau à 100 % de la vitesse d’attaque bonus de Yorick
- Réduction des dégâts des goules contre les monstres augmentée de 50 % → 60 %
- Réduction des dégâts des goules contre les sbires augmentée de 0 % → 60 %
- Les goules ne sont plus tuées en un coup par les sorts monocible
- Les goules subissent désormais 200 % de dégâts des attaques des champions de mêlée
- Réduction des dégâts de zone (AoE) subis par les goules modifiée de 50 % fixe → 34 % - 60 % (niveaux 1-14)
- Temps de recharge des tombes du P modifié de 12/6/2 (1/713) → 8 - 2 (1-13, tous les 2 niveaux)
- Ratio AD de Q augmenté de 40 % → 50 %
- Temps de recharge de Q réduit de 7 - 4 s → 6 - 4 s
- Q laisse désormais une tombe s’il touche un grand monstre ou un champion (n’en crée pas 2 s’il les tue)
- E n’inflige plus 15 % des PV actuels (désormais entièrement des dégâts minimaux)
- Plafond de dégâts de E contre les monstres supprimé
- Ratio AP de E augmenté de 70 % → 100 %
- E n’augmente plus les dégâts des goules de 20 %
- E réduit désormais l’armure de la cible de 18 % à 30 % pendant 4 s
- Vitesse de déplacement vers la cible via E augmentée de 20 % → 30 %
- AD de base de R augmentée de 0 - 40 → 50 - 100
- Ratio AD de R réduit de 50 % total → 30 % bonus
- PV de base de R augmentés de 400 - 1650 → 1050 - 3200
- Ratio de PV de R réduit de 60 % total → 60 % bonus
Améliorations des objets:
Catalyseur de l’éternité:
- Deuxième Cristal de rubis ajouté à la recette
- Mana augmenté de 300 → 375
- Restauration de mana augmentée de 7 % des dégâts subis → 10 %
Bâton séculaire:
- Restauration de mana augmentée de 7 % des dégâts subis → 10 %
Glaive d’ombre (amélioration):
- Coût 2600 → 2500
- Dégâts d’attaque 50 → 55
AJUSTEMENTS SYSTÈME
Fontaine & Gardefront
- PV max/s : 10,4 % → 8 %
- Mana max/s : 12,4 % → 10 %
- PV/mana manquants/s : 6 - 12 % (minutes 1 à 14) → 16 % (en permanence)
- Vitesse de déplacement décroissante du Gardefront : 75 - 150 % (minutes 1 à 14) → 65 - 150 % (minutes 1 à 40)
Détection des échanges de voie
- Zone de détection réduite pour n’inclure plus le camp des Rapaces
NOS TÂCHES DE FORMATION GRATUITES
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BUT + CARTE
VOIR PLUSDans cette tâche d'échauffement, vous travaillerez à améliorer votre précision et votre vitesse avec la souris, votre coordination œil-main avec le clavier et votre portée visuelle.
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ESQUIVER
VOIR PLUSCette tâche vous permettra de tester votre capacité à esquiver les projectiles. Les ennemis vous lanceront différents projectiles, vous obligeant à réagir rapidement et à les esquiver pour assurer votre survie.
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SHOOTVIVAL
VOIR PLUSDans cette tâche, vous ferez face à un test intense dans lequel vous devrez esquiver les capacités de vos ennemis et échapper aux serviteurs qui vous poursuivent pour vous frapper à courte portée.
APPROUVÉ PAR
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RYAN SCOLLAN
Performance Coach at 100 Thieves & Team Heretics.
RYAN SCOLLAN
Performance Coach at 100 Thieves & Team Heretics.
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ENTRAÎNEUR SEEEL
Entraîneur-chef et Directeur général de Vivo Keyd Stars. Ancien coach chez Heretics, Rogue, Vitality entre autres. Il a remporté le Championnat d'été LEC
ENTRAÎNEUR SEEEL
Entraîneur-chef et Directeur général de Vivo Keyd Stars. Ancien coach chez Heretics, Rogue, Vitality entre autres. Il a remporté le Championnat d'été LEC
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