Notes de patch LOL 25.07

Améliorations des champions:
Brand:
- P plafond de dégâts sur les monstres non épiques : 30 → 40
- Plafond des dégâts d’explosion du P sur les monstres : 250-475 → 270-525
Olaf:
- Temps d’incantation de E : 0,25 s → 0,25 - 0,175 s selon 0,125 % de vitesse d’attaque bonus (W) inclus
Yone:
- P n’applique plus de pénalité aux coups critiques
- E ne dissipe plus les contrôles de foule au retour
Volibear:
- Dégâts amplifiés de W : 50 % → 50 % + 15 % d’AD bonus
Trundle:
- Ralentissement de E augmenté de 30 % - 46 % → 34 % - 50 %
- Temps de recharge de E réduit de 24 - 16 s → 21 - 15 s
Ivern :
- Durée d’enracinement de Q augmentée de 1,2 - 2 s → 1,6 - 2 s
Shaco:
- Ratio d’AD bonus du P : 25 % → 30 %
- Ratio d’AD bonus de Q : 60 % → 65 %
Shen:
- Q inflige désormais des dégâts fixes aux tourelles : 10-40
Nerfs des champions:
Lulu:
- Dégâts minimum de Q réduits de 70 - 210 → 60 - 200
- Dégâts maximum de Q : 105 - 315 → 90 - 300
- Temps de recharge de W augmenté de 18 - 16 s → 18 s fixe
Gwen:
- Dégâts de base du dernier coup de ciseaux de Q réduits de 70 - 170 → 60 - 160
- Résistances de base de W réduites de 25 → 22
- Ratio AP de W augmenté de 5 % → 7 %
Lillia:
- Ratio AP de E réduit de 60 % → 50 %
Darius:
- Armure de base : 39 → 37
- Temps de recharge de E : 24 - 14 → 26 - 16
Naafiri:
- Armure : 30 → 28
- PV : 635 → 610
- Temps de recharge de W : 20 - 18 → 22 - 18
- Modificateur du P contre les monstres : 165 % → 155 %
- Modificateur de Q contre les sbires : 80 % → 100 %
Ajustements des champions:
Singed:
- Temps de recharge par cible du P : 8 → 10
- Ratio par seconde de Q : 40 % AP → 42,5 % AP
- Stats de R : 30 - 100 → 25 - 95
Xerath:
- Ratio AP de Q : 85 % → 90 %
- Dégâts de W : 60 - 200 + 60 % AP → 50 - 190 + 65 % AP
- Dégâts de E : 80 - 200 → 70 - 190
- Dégâts de R : 180 - 280 + 40 % AP → 170 - 270 + 45 % AP
Refonte de Yorick:
- Croissance d’armure réduite de 5,2 → 4,5
- AD de base des goules modifiée de 4 - 90 (paliers) → 15 - 75 (progression par niveau)
- Ratio d’AD des goules réduit de 20 % total → 20 % bonus
- PV de base des goules modifiés de 110 - 212 (linéaire) → 110 - 400 (progression par niveau)
- Ratio de PV des goules réduit de 20 % total → 15 % bonus
- Vitesse d’attaque des goules modifiée : de 8 % par niveau à 100 % de la vitesse d’attaque bonus de Yorick
- Réduction des dégâts des goules contre les monstres augmentée de 50 % → 60 %
- Réduction des dégâts des goules contre les sbires augmentée de 0 % → 60 %
- Les goules ne sont plus tuées en un coup par les sorts monocible
- Les goules subissent désormais 200 % de dégâts des attaques des champions de mêlée
- Réduction des dégâts de zone (AoE) subis par les goules modifiée de 50 % fixe → 34 % - 60 % (niveaux 1-14)
- Temps de recharge des tombes du P modifié de 12/6/2 (1/713) → 8 - 2 (1-13, tous les 2 niveaux)
- Ratio AD de Q augmenté de 40 % → 50 %
- Temps de recharge de Q réduit de 7 - 4 s → 6 - 4 s
- Q laisse désormais une tombe s’il touche un grand monstre ou un champion (n’en crée pas 2 s’il les tue)
- E n’inflige plus 15 % des PV actuels (désormais entièrement des dégâts minimaux)
- Plafond de dégâts de E contre les monstres supprimé
- Ratio AP de E augmenté de 70 % → 100 %
- E n’augmente plus les dégâts des goules de 20 %
- E réduit désormais l’armure de la cible de 18 % à 30 % pendant 4 s
- Vitesse de déplacement vers la cible via E augmentée de 20 % → 30 %
- AD de base de R augmentée de 0 - 40 → 50 - 100
- Ratio AD de R réduit de 50 % total → 30 % bonus
- PV de base de R augmentés de 400 - 1650 → 1050 - 3200
- Ratio de PV de R réduit de 60 % total → 60 % bonus
Améliorations des objets:
Catalyseur de l’éternité:
- Deuxième Cristal de rubis ajouté à la recette
- Mana augmenté de 300 → 375
- Restauration de mana augmentée de 7 % des dégâts subis → 10 %
Bâton séculaire:
- Restauration de mana augmentée de 7 % des dégâts subis → 10 %
Glaive d’ombre (amélioration):
- Coût 2600 → 2500
- Dégâts d’attaque 50 → 55
AJUSTEMENTS SYSTÈME
Fontaine & Gardefront
- PV max/s : 10,4 % → 8 %
- Mana max/s : 12,4 % → 10 %
- PV/mana manquants/s : 6 - 12 % (minutes 1 à 14) → 16 % (en permanence)
- Vitesse de déplacement décroissante du Gardefront : 75 - 150 % (minutes 1 à 14) → 65 - 150 % (minutes 1 à 40)
Détection des échanges de voie
- Zone de détection réduite pour n’inclure plus le camp des Rapaces
NOS TÂCHES DE FORMATION GRATUITES
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BUT + CARTE
VOIR PLUSDans cette tâche d'échauffement, vous travaillerez à améliorer votre précision et votre vitesse avec la souris, votre coordination œil-main avec le clavier et votre portée visuelle.
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ESQUIVER
VOIR PLUSCette tâche vous permettra de tester votre capacité à esquiver les projectiles. Les ennemis vous lanceront différents projectiles, vous obligeant à réagir rapidement et à les esquiver pour assurer votre survie.
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SHOOTVIVAL
VOIR PLUSDans cette tâche, vous ferez face à un test intense dans lequel vous devrez esquiver les capacités de vos ennemis et échapper aux serviteurs qui vous poursuivent pour vous frapper à courte portée.
APPRÉCIÉ PAR LES COACHS ET LES PROS
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RYAN SCOLLAN
Ancien coach de performance chez Fnatic, 100 Thieves & Team Heretics.
RYAN SCOLLAN
Ancien coach de performance chez Fnatic, 100 Thieves & Team Heretics.
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ENTRAÎNEUR SEEEL
Ancien coach chez Heretics, Rogue, Vitality entre autres. Il a remporté 2022 LEC Summer Championship.
ENTRAÎNEUR SEEEL
Ancien coach chez Heretics, Rogue, Vitality entre autres. Il a remporté 2022 LEC Summer Championship.
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COACH ROGUE
Créateur de contenu éducatif et entraîneur privé. Ancien joueur professionnel et entraîneur principal de la LCO, de l'OPL et de la LFL.
COACH ROGUE
Créateur de contenu éducatif et entraîneur privé. Ancien joueur professionnel et entraîneur principal de la LCO, de l'OPL et de la LFL.
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