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PATCH4 JUIN 2025· Par United Gamers

Aperçu des notes de patch 25.12

Les changements de champions du patch 25.12 : Aatrox, Ahri, Aphelios, Rammus, Samira, Twisted Fate, Vi, Zeri et bien d’autres, plus des ajustements sur Atakhan, les dragons et la rune Grasp of the Undying.

Aperçu des notes de patch 25.12
CHANGEMENTS DE CHAMPIONS

Aatrox


  • P, ratio de soins contre les champions : 80% ⇒ 100%
  • P, ratio de soins contre les sbires : 20% ⇒ 25%
  • E, ratio de soins sur les dégâts aux champions : 16% (+0.9% par tranche de 100 PV bonus) ⇒ 16% (+1.1% par tranche de 100 PV bonus)

Ahri

  • E, durée du charme : 1.2-2 ⇒ 1.2-1.8
  • R temps de recharge : 130 / 115 / 100 ⇒ 140 / 120 / 100
Aphelios
  • Vitesse d’attaque au niveau 1 : .640 ⇒ .665
  • Severum Onslaught, vitesse de déplacement : 20% ⇒ 25%
  • Calibrum Moonshot, dégâts : 60-160 (+42-60% AD bonus) ⇒ 70-160 (+42-60% AD bonus)
Aurora
  • Résistance magique de base : 30 ⇒ 32
  • R, dégâts : 175 / 275 / 375 (+60% AP) ⇒ 175 / 275 / 375 (+70% AP)
Azir
  • Vitesse de déplacement : 335 ⇒ 330
  • Vitesse d’attaque par niveau : 6% ⇒ 5.5%
Bard
  • Vitesse de déplacement de base : 330 ⇒ 335
Bel'Veth
  • R, portée de lancement : 275 ⇒ 175 / 275 / 375 / 450 (identique à la portée d’attaque de E)
  • Correction de bug : lancer R ne bloque plus Bel’Veth hors des sorts d’invocateur autres que Flash
Garen
  • E, dégâts : 4 / 8 / 12 / 16 / 20 (+36 / 38 / 40 / 42 / 44% AD) ⇒ 4 / 7 / 10 / 13 / 16 (+36 / 39 / 42 / 45 / 48% AD) (Note : ce sera un buff au-delà de 100 AD total)
  • E, correction de bug : la réduction d’armure est désormais correctement prolongée par les rotations supplémentaires, au lieu de ne parfois pas se cumuler quand la durée restante était faible
Gwen
  • PV de base : 620 ⇒ 600
  • W, temps de recharge : 22 / 21 / 20 / 19 / 18 ⇒ 24 / 22.5 / 21 / 19.5 / 18 secondes
Jax
  • P, vitesse d’attaque bonus par cumul : 3.5 / 5 / 6.5 / 8 / 9.5 / 11% (selon le niveau) ⇒ 5 / 6.5 / 8 / 9.5 / 11 / 12.5% (selon le niveau)
Kalista
  • PV de base : 580 ⇒ 560
  • Q, temps de recharge : 8 ⇒ 9 secondes
LeBlanc
  • E, dégâts : 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+80% AP) ⇒ 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+85% AP)
  • R, temps de recharge : 50 / 40 / 30 ⇒ 45 / 35 / 25
Lee Sin
  • E, temps de recharge : 9 ⇒ 8 secondes
  • E, intensité du ralentissement : 20 / 35 / 50 / 65 / 80% ⇒ 35 / 45 / 55 / 65 / 75%
Mordekaiser
  • Q, dégâts : 0–45 (selon le niveau) (+80 / 110 / 140 / 170 / 200) (+70% AP) ⇒ 0–45 (selon le niveau) (+80 / 115 / 150 / 185 / 220) (+70% AP)
Neeko
  • Q, dégâts : 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+50% AP) ⇒ 60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+60% AP)
  • W, dégâts magiques bonus : 40 / 75 / 110 / 145 / 180 ⇒ 30 / 65 / 100 / 135 / 170
Nidalee
  • E forme mêlée, dégâts : 70 / 130 / 190 / 250 (+ 70% AD bonus) (+ 40% AP) ⇒ 70 / 130 / 190 / 250 (+ 70% AD bonus) (+ 55% AP)
Rammus
  • Armure de base : 40 ⇒ 35

  • Gain d’armure : 5.5 ⇒ 4.5

  • Vitesse d’attaque au niveau 1 : 0.656 ⇒ 0.7

  • Dégâts d’attaque de base : 55 ⇒ 65

  • P SUPPRIMÉE : les attaques de base de Rammus n’infligent plus 10 (+10% de l’armure, augmenté de 50% pendant W) dégâts magiques à l’impact

  • P NOUVELLE : Rammus gagne désormais 15% de son armure et de sa résistance magique totales en AD bonus

  • Q, dégâts : 80 / 110 / 140 / 170 / 200 ⇒ 80 / 120 / 160 / 200 / 240

  • Q, fluidité : Powerball n’empêche plus Rammus de lancer son E pendant ~0.375 seconde après avoir percuté un ennemi

  • W, durée : 6 ⇒ 7 secondes

  • W, durée sur attaque de base : la durée de W n’est plus prolongée par les attaques de base

  • W, armure bonus : 40 (+35 / 45 / 55 / 65 / 75% de l’armure totale) ⇒ 27 (+30 / 37.5 / 45 / 42.5 / 60% de l’armure totale)

  • W, résistance magique bonus : 10 (+30 / 35 / 40 / 45 / 50% de la résistance magique totale) ⇒ 27 (+30 / 37.5 / 45 / 42.5 / 60% de la résistance magique totale)

  • W, dégâts renvoyés : 15 (+15% de l’armure totale) ⇒ 15 (+10% de l’armure totale) (+10% de la résistance magique totale)

  • W, dégâts du dragon : le W de Rammus renvoie désormais correctement les dégâts des attaques de base du dragon (idem pour Thornmail)

  • W, amélioration de l’infobulle : l’infobulle de W indique désormais plus clairement la quantité d’armure et de RM gagnée grâce à la capacité

  • W, amélioration de l’infobulle : l’infobulle de W n’est plus vide quand la capacité est active et affiche désormais la quantité de dégâts renvoyés

  • E, vitesse d’attaque : E n’octroie plus à Rammus 20 / 25 / 30 / 35 / 40% de vitesse d’attaque bonus.

  • E, dégâts aux monstres : E inflige désormais 80 / 100 / 120 / 140 / 160 (+70% AP) aux monstres au lancement (Note : cette capacité n’inflige pas de dégâts aux champions)

  • R, temps de recharge : 90 ⇒ 120/105/90 secondes

  • R, dégâts initiaux : 100 / 175 / 250 (+60% AP) ⇒ 150/ 250 / 350 (+60% AP)

  • R, dégâts à l’épicentre : R n’inflige plus 50% de dégâts bonus au centre de l’impact

  • R, dégâts des répliques supprimés : R n’inflige plus 20 / 30 / 40 (+10% AP) dégâts lors des répliques

  • R, ralentissement : 15 / 17.5 / 20% par cumul, jusqu’à 60 / 70 / 80% ⇒ 30 / 40 / 50%, ne se cumule plus

  • R, confort de jeu : Rammus peut désormais enchaîner sur Powerball en vol même s’il se trouve sur un ennemi, si Soaring Slam est lancé assez vite

  • R, confort de jeu : l’animation de R a été recalée pour se jouer en entier pendant le dash

  • R, correction de bug : R ne casse plus son animation et ne manque plus Powerball si les deux sont lancés trop rapidement l’un après l’autre

  • R, correction de bug : correction d’un bug où l’animation de R se déréglait à courte portée

Rumble


  • Q, dégâts magiques totaux : 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 110% AP) (+ 6 / 7 / 8 / 9 / 10% des PV max de la cible) ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 110% AP) (+ 6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8% des PV max de la cible)
  • E, ralentissement : 15 / 20 / 25 / 30 / 35% ⇒ 10 / 15 / 20 / 25 / 30%
  • E, ralentissement amélioré : 22.5 / 30 / 37.5 / 45 / 52.5% ⇒ 15 / 22.5 / 30 / 37.5 / 45%
Samira
  • P, vitesse de déplacement bonus du style par cumul : 2 / 2.5 / 3 / 3.5% (cumuls max : 12 / 15 / 18 / 21%) ⇒ 2.75 / 3 / 3.25 / 3.5% (cumuls max : 16.5 / 18 / 19.5 / 21%)
  • Q, dégâts : 0 / 5 / 10 / 15 / 20 (+95 / 102.5 / 110 / 117.5 / 125% AD) ⇒ 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+95 / 102.5 / 110 / 117.5 / 125% AD)
Senna
  • P, chance de drop d’âme par sbire tué : 14% ⇒ 10%
Shen
  • E, dégâts : 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+15% PV bonus) ⇒ 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+11% PV bonus)
Taliyah

Statistiques de base

  • Résistance magique de base : 30 ⇒ 28

Q - Threaded Volley

  • Dégâts de la version renforcée : 190% ⇒ 180%
Twisted Fate
  • E, vitesse d’attaque bonus : 10 / 20 / 30 / 40 / 50% ⇒ 15 / 25 / 35 / 45 / 55%
  • R, temps de recharge : 180 / 150 / 120 ⇒ 160 / 130 / 100 secondes
Varus
  • Armure de base : 27 ⇒ 24
Vi
  • W, dégâts selon les PV max de la cible : 4 / 5.5 / 7 / 8.5 / 10% (+2.857% AD bonus) ⇒ 4 / 5 / 6 / 7 / 8 (+3.5% AD bonus)
  • W, vitesse d’attaque bonus : 30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60% ⇒ 30 / 35 / 40 / 45 / 50%
  • E, dégâts bonus : 0 / 15 / 30 / 45 / 60 (+120% AD) (+100% AP) ⇒ 10 / 30 / 50 / 70 / 90 (+110% AD) (+100% AP)
Yorick


  • P, vitesse d’attaque du Mist Walker : 0.5 (+100% de la vitesse d’attaque bonus de Yorick) ⇒ 0.5 (+8-80% de vitesse d’attaque)
  • Q, dégâts : 30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+50% AD) ⇒ 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+50% AD)
Zeri
  • R, dégâts : 175 / 275 / 375 (+ 85% AD bonus) (+ 110% AP) ⇒ 200 / 300 / 400 (+100% AD bonus) (+110% AP)
  • R, dégâts de l’éclair en chaîne : 30% AD ⇒ 40% AD
Runes Grasp of the Undying
  • Efficacité à distance : 60% ⇒ 40%
Atakhan

Nous retouchons la logique d’apparition d’Atakhan afin de rendre les apparitions plus équitables entre la top lane et la bot lane, car il apparaît actuellement trop souvent en bot par rapport au top.

Dragon
  • Coups du dragon : toutes les attaques de base du dragon déclenchent désormais les effets à l’impact (ex. : Thornmail, Defensive Ball Curl)
  • Esquives face au dragon : toutes les attaques de base du dragon tiennent désormais compte de l’esquive