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PATCH18 MARS 2025· Par United Gamers

Notes de patch LoL 25.06

Le patch 25.06 de League of Legends arrive le 19 mars 2025 avec des ajustements d'équilibrage, des améliorations du client et de bonnes nouvelles pour la communauté : mise à jour de Naafiri, Anti-Lane Swap et retour de « Votre boutique ».

Notes de patch LoL 25.06

Le patch 25.06 de League of Legends, prévu sur les serveurs live le 19 mars 2025, arrive avec un mélange d'ajustements d'équilibrage, d'améliorations du client et de belles mises à jour pour la communauté. Ce patch poursuit le passage de Riot Games à une nomenclature simplifiée (de 25.S1.X à 25.XX) et vise à garder la méta compétitive fraîche avant de grands événements comme le First Stand.

Parmi les points forts, on trouve des buffs et des nerfs sur des champions clés, des ajustements de systèmes comme l'Anti-Lane Swap, et le retour de la très appréciée fonctionnalité « Votre boutique ». Naafiri reçoit en plus une mise à jour de moyenne envergure pour redonner du souffle à son gameplay, tandis que des améliorations techniques du client visent à optimiser l'expérience de tous les joueurs. Voici les détails !


Changements de champions par rôle

Top

Fiora

  • Mana du Q : 20-40 → 20

Gwen

  • PV : 620 → 650
  • Croissance des PV : 115 → 110
  • Dégâts de la P : 1 % + 0,06 % AP → 1 % + 0,055 % AP
  • Plafond de la P sur les monstres : 10 + 15 % AP → 5 + 15 % AP
  • Dégâts du gros coup de ciseaux du Q : 60-160 → 70-170

Garen

  • Dégâts du E sur coup critique : 175 % (215 % IE) → 150 % (190 % IE)

Singed

  • Dégâts du Q : 80-340 → 80-320
  • Dégâts du W : 80-300 → 80-280
  • Dégâts en % des PV max du E : 3 % → 2,5 %-3,5 %


Jungle

Darius

  • Modificateur de la P sur les monstres : 3x → 2x

Jarvan IV

  • Dégâts du Q : 80-240 + 140 % AD bonus → 90-250 + 145 % AD bonus

Kha’Zix

  • Dégâts de la P : 14-116 + 40 % AD bonus → 17-136 + 50 % AD bonus
  • Dégâts du E : 65-205 + 20 % AD bonus → 65-205 + 40 % AD bonus

Lillia

  • Cooldown du E : 14 → 12
  • Ratio AP du E : 50 % → 60 %

Master Yi

  • Croissance de l'armure : 4,7 → 4,2
  • Dégâts critiques du Q : 131 % (161 % IE) → 175 % (215 % IE)

Poppy

  • Plafond de dégâts du Q hors champions : 50-170 → 75-195

Xin Zhao

  • Dégâts bonus du Q : 16-68 → 20-80

Yorick

  • Plafond du E sur les monstres : 300 → 70-210


Mid

Naafiri

Stats de base :

  • Croissance des PV : 120 → 105
  • Croissance de l'armure : 4,7 → 4,2
  • Dégâts de base : 55 → 57
  • Croissance de l'AD : 2,1 → 2

Passive :

  • Packmates max : 2 / 3 (niveaux 1 / 9) → 2 / 3 / 4 / 5 (niveaux 1 / 9 / 12 / 15)
  • Dégâts des Packmates : 12 - 32 (selon le niveau) (+ 5 % AD bonus) → 10 - 20 (selon le niveau) (+ 4 % AD bonus)
  • Croissance des PV des Packmates : 16 → 13
  • Croissance armure/RM des Packmates : 2 → 1,8
  • Réduction des dégâts de zone subis par les Packmates : 76 - 50 % (niveaux 1-14) ⇒ 76 - 55 % (niveaux 1-15)
  • Réduction des dégâts des tourelles subis par les Packmates : 25 % → 50 %
  • Who's the Real Monster? : les Packmates infligent désormais 165 % de dégâts aux monstres
  • Durée du taunt des Packmates : 3 → 2 secondes

Q :

  • Dégâts aux sbires : 60 % → 80 %

W :

  • Lost in the Pack : Naafiri et ses Packmates gagnent 1 seconde d'impossibilité d'être ciblés au lancement
  • AD bonus : 5/15/25 (+ 8-24 % AD) → + 20 % AD (Note : il est désormais accordé au lancement.)
  • Packmates supplémentaires : 2/3/4 → 2
  • Durée du buff : 15 secondes → 5 secondes
  • Vitesse de déplacement bonus : 70-100 % déclinant sur 4 secondes, réduite en cas de dégâts subis → 20-30 % pendant 5 secondes (Note : elle est désormais accordée au lancement.)
  • Cooldown : 120/110/100 secondes → 20/19,5/19/18,5/18 secondes
  • Coût en mana : 100 → 60
  • SUPPRIMÉ : The Call of the Pack n'accorde plus de bouclier à Naafiri ni d'impulsion de vision, et ne réinitialise plus les buffs de la compétence lors d'un takedown. Les Packmates ne gagnent plus de PV bonus ni de réduction de cooldown.

R :

  • Teaching an Old Dog New Tricks : si Naafiri réalise un takedown dans les 7 secondes, elle révèle les ennemis proches et peut relancer cette compétence une fois. Le second lancement lui accorde un bouclier de 100/150/200 (+1,5 AD bonus) pendant 3 secondes.
  • Cooldown : 22 / 20 / 18 / 16 / 14 → 110 / 95 / 80 secondes
  • Coût en mana : 70 / 60 / 50 / 40 / 30 → 100
  • Portée : 700 / 780 / 860 / 940 → 900 unités
  • Dégâts : 30 / 70 / 110 / 150 / 190 (+ 80 % AD bonus) (+ 10 % par Packmate) → 150 / 250 / 350 (+ 120 % AD bonus) (+ 10 % par Packmate)
  • You Can Run : cette compétence ne peut plus être bloquée.
  • Big Dogs ONLY : cette compétence ne peut plus être lancée sur les sbires.

Twisted Fate

  • Armure : 21 → 24


ADC (bot lane)

Caitlyn

  • Dégâts bonus du W : 40-220 + 40 % AD bonus → 35-215 + 30 AD bonus
  • Dégâts du R : 300/500/700 → 300/475/650

Corki

  • Armure : 30 → 27

Draven

  • Ne génère plus 2 Adoration pour 6 last hits consécutifs

Ezreal

  • Croissance de l'armure : 4,7 → 4,2

Jhin

  • AD bonus de la P augmenté de 4-44 % + 0,3 % par critique + 0,25 % par 1 % d'AS bonus → 4-44 % + 0,35 % par 1 % de critique + 0,3 % par 1 % d'AS bonus

Jinx

  • Dégâts du R : 325/475/625 + 1,65 AD bonus → 300/450/600 + 1,55 AD bonus
  • Dégâts du R selon les PV manquants inchangés

Kai’Sa

  • Armure : 25 → 27
  • Régénération de PV : 3,5 → 4
  • Cooldown du R : 130-70 → 120-60

Lucian

  • Cooldown du E : 19-14 → 16-14

Smolder

  • Dégâts à l'impact du W : 30-110 → 60-100
  • Dégâts d'explosion du W : 30-110 + 60 % AD bonus → 10-110 + 65 % AD bonus
  • Dégâts du E : 5-25 + 25 % AD total → 10-30 + 30 % AD total
  • Cooldown du R : 120 → 100


Support

Karma

  • Dégâts du Q : 70-270 → 60-260

Éléments du système

Anti-Lane Swap

  • Heure d'activation : 1:30 → 1:35
  • Fin pour la top lane : 3:30 → 3:15
  • Fin pour la mid lane : 3:30 → 2:15
  • Pénalité sur les sbires : 50 % → 25 %
  • Suppression des primes : heure d'activation : 14 min → 6 min
  • Déficit requis réduit de 50 %
  • Puissance de la suppression augmentée de 50 %

Changements d'items

Serylda’s Grudge

  • Pénétration d'armure : 30 % → 35 %
  • Accélération de compétence : 20 → 15

Warmog’s

  • Multiplicateur de PV de l'item : 10 % → 12 %
  • Coût : 3300 → 3100

Changements du client

Coffres hextech de l'Honneur :

  • Introduction de 2 coffres hextech supplémentaires via le système d'Honneur, disponibles dès ce patch (annoncés précédemment dans le 25.05). Ces coffres remplacent d'anciens avantages comme les skins gratuits du Passe de combat et s'alignent sur ceux obtenus via la Maîtrise des champions, avec un plafond de 60 par an.

Conversion des jetons d'Honneur :

  • Tous les jetons d'Honneur 5 restants dans l'inventaire de butin seront convertis en 1050 d'Essence orange au début de ce patch, afin d'ajuster le système de récompenses pour mieux refléter le comportement récent des joueurs.

Ajustements de performance :

  • Amélioration des temps de chargement du client, notamment sur les machines peu puissantes, dans la continuité des mises à jour de saison précédentes. Le numéro de patch affiché en bas à droite du client a été mis à jour pour refléter la nouvelle nomenclature de saison (25.06), avec une option dans les paramètres généraux pour afficher l'ancien numéro (utile pour les joueurs TFT uniquement). L'option obsolète « Fermer le client League si nécessaire » a été supprimée, tandis que l'option permettant de fermer le client pendant les parties afin d'optimiser les performances sur les écrans de fin de partie est conservée.

Corrections mineures :

  • Ajustements de l'interface pour refléter les changements sur des maps comme Noxus (esthétique améliorée avec plus de feuillage) et corrections de bugs hérités des patchs précédents.

Retour de « Votre boutique » :

  • La fonctionnalité « Votre boutique », qui propose des réductions personnalisées sur les champions et les skins en fonction de l'historique de jeu du joueur, fait son retour dans ce patch après son absence lors des derniers patchs à cause des polémiques autour des coffres hextech. Ce retour très attendu, prévu à la mi-mars 2025, a été chaleureusement accueilli par la communauté et vise à améliorer l'expérience de récompense du jeu.