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PATCH19 MARS 2025· Par United Gamers

Notes de patch LoL 25.07

Le patch 25.7 de League of Legends apporte de nouveaux changements sur la Faille de l'invocateur : Yone et Ivern sont les grands gagnants, Naafiri et Gwen sont calmées, Yorick est retravaillé et la fontaine perd en efficacité après la minute 14.

Notes de patch LoL 25.07
Le patch 25.7 de League of Legends apporte de nouveaux changements sur la Faille de l'invocateur, avec Yone et Ivern comme principaux bénéficiaires de buffs, tandis que Naafiri et Gwen sont calmées. Le potentiel de Yorick en jungle est nerfé, mais sa présence en top est renforcée par des ajustements ciblés. Catalyst of Aeons reçoit un coup de pouce et devient une alternative solide à Lost Chapter pour les utilisateurs de mana. De leur côté, la fontaine et Homeguard sont affaiblis, surtout après la minute 14, mais bénéficient d'un léger buff de soin avant la minute 10, et la détection du lane swap est ajustée pour affiner les stratégies d'early game.

Buffs de champions :

Brand :

  • Plafond de dégâts de la P sur les monstres non épiques : 30 → 40
  • Plafond de dégâts d'explosion de la P sur les monstres : 250-475 → 270-525

Olaf :

  • Temps d'incantation du E : 0,25 s → 0,25 s - 0,175 s selon 0,125 % de vitesse d'attaque bonus (W incluse)

Yone :

  • La P n'a plus de pénalité de critique
  • Le E ne nettoie plus les CC au retour

Volibear :

  • Dégâts amplifiés du W : 50 % → 50 % + 15 % AD bonus

Trundle :

  • Ralentissement du E augmenté de 30 % - 46 % → 34 % - 50 %
  • Cooldown du E réduit de 24 - 16 secondes → 21 - 15

Ivern :

  • Durée du root du Q augmentée de 1,2 - 2 secondes → 1,6 - 2 secondes

Shaco :

  • Ratio AD bonus de la P : 25 % → 30 %
  • Ratio AD bonus du Q : 60 % → 65 %

Shen :

  • Le Q inflige désormais des dégâts fixes de 10-40 aux tourelles

Nerfs de champions :

Lulu :

  • Dégâts minimum du Q réduits de 70 - 210 → 60 - 200
  • Dégâts maximum du Q : 105-315 → 90 - 300
  • Cooldown du W augmenté de 18 - 16 secondes → 18 fixe

Gwen :

  • Dégâts de base du dernier coup de ciseaux du Q réduits de 70 - 170 → 60 - 160
  • Résistances de base du W réduites de 25 → 22
  • Ratio AP du W augmenté de 5 % → 7 %

Lillia :

  • Ratio AP du E réduit de 60 % → 50 %

Darius :

  • Armure de base : 39 → 37
  • Cooldown du E : 24-14 → 26-16

Naafiri :

  • Armure : 30 → 28
  • PV : 635 → 610
  • Cooldown du W : 20-18 → 22-18
  • Modificateur de la P sur les monstres : 165 % → 155 %
  • Modificateur du Q sur les sbires : 80 % → 100 %

Ajustements de champions :

Singed :

  • Cooldown par cible de la P : 8 → 10
  • Ratio par seconde du Q : 40 % AP → 42,5 % AP
  • Stats du R : 30-100 → 25-95

Xerath :

  • Ratio AP du Q : 85 % → 90 %
  • Dégâts du W : 60-200 + 60 % AP → 50-190 + 65 % AP
  • Dégâts du E : 80-200 → 70-190
  • Dégâts du R : 180-280 + 40 % AP → 170-270 + 45 % AP

Rework de Yorick :

  • Croissance de l'armure réduite de 5,2 → 4,5
  • AD de base des goules modifié : 4 - 90 (paliers) → 15 - 75 (croissance par niveau)
  • Ratio AD des goules réduit de 20 % total → 20 % bonus
  • PV de base des goules modifiés : 110 - 212 (linéaire) → 110 - 400 (croissance par niveau)
  • Ratio de PV des goules réduit de 20 % total → 15 % bonus
  • Vitesse d'attaque des goules modifiée : 8 % par niveau → 100 % de la vitesse d'attaque bonus de Yorick
  • Réduction des dégâts des monstres sur les goules augmentée de 50 % → 60 %
  • Réduction des dégâts des sbires sur les goules augmentée de 0 % → 60 %
  • Les goules ne sont plus one shot par les sorts à cible unique
  • Les goules subissent désormais 200 % de dégâts des attaques des champions de mêlée
  • Réduction des dégâts de zone des goules modifiée : 50 % fixe → 34 % - 60 % (niveaux 1-14)
  • Cooldown des tombes de la P modifié : 12/6/2 (1/7/13) → 8 - 2 (niveaux 1-13, tous les 2 niveaux)
  • Ratio AD du Q augmenté de 40 % → 50 %
  • Cooldown du Q réduit de 7-4 secondes → 6-4
  • Le Q laisse désormais une tombe s'il touche un gros monstre ou un champion (n'en crée pas 2 s'il les tue)
  • Le E n'inflige plus 15 % des PV actuels (ce sont désormais uniquement des dégâts minimum)
  • Plafond de dégâts du E sur les monstres supprimé
  • Ratio AP du E augmenté de 70 % → 100 %
  • Le E n'augmente plus les dégâts des goules de 20 %
  • Le E réduit désormais l'armure de la cible de 18 % - 30 % pendant 4 secondes
  • Vitesse de déplacement du E vers la cible augmentée de 20 % → 30 %
  • AD de base du R augmenté de 0-40 → 50-100
  • Ratio AD du R réduit de 50 % total → 30 % bonus
  • PV de base du R augmentés de 400-1650 → 1050-3200
  • Ratio de PV du R réduit de 60 % total → 60 % bonus


Buffs d'items :

Catalyst of Aeons :

  • Ajout d'un second Ruby Crystal à la recette
  • Mana augmenté de 300 → 375
  • Restauration de mana augmentée de 7 % des dégâts subis → 10 %

Rod of Ages :

  • Restauration de mana augmentée de 7 % des dégâts subis → 10 %

Buff de Umbral Glaive :

  • Coût : 2600 → 2500
  • AD : 50 → 55

AJUSTEMENTS SYSTÈME

Fontaine et Homeguard

  • PV max/s : 10,4 % → 8 %
  • PM max/s : 12,4 % → 10 %
  • PV/PM manquants/s : 6-12 % (minutes 1-14) → 16 % (toujours)
  • Vitesse de déplacement dégressive de Homeguard : 75-150 % (minutes 1-14) → 65-150 % (minutes 1-40)

Détection du lane swap

  • La zone de détection est réduite et n'inclut plus le camp des Raptors