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PATCH21 AVRIL 2025· Par United Gamers

Notes de patch LoL 25.09

Le patch 25.09 de League of Legends remanie les objectifs (Atakhan, Void Grubs, Rift Herald), les primes de champions et d'objectifs, la détection du lane swap, et apporte des buffs et nerfs de champions et d'items.

Notes de patch LoL 25.09
Objectifs

Thornbound Atakhan

Affrontement

  • Voracious et Ruinous Atakhan sont remplacés par une forme unique : Thornbound

Récompenses

Spirit Petals

  • Cleansed Bloody Petals, qui accordent 25 % d'XP en plus et de la Force adaptative

Spiritual Purification

  • Sur takedown, bénit la zone autour de la cible, ralentit et blesse les autres ennemis proches, et accorde un Spirit Petal à votre équipe

Void Grubs

Affrontement

  • Délai d'apparition : 6:00 ⇒ 8:00 minutes
  • Ne réapparaissent plus

Récompenses

  • Accorde désormais Hunger of the Void (buff de Void Mite unique) quand vous tuez 3 Grubs, au lieu de 4
  • Accorde désormais le crédit des Feats à l'équipe qui a pris 2/3 Grubs, au lieu d'exiger 3/3 (annoncé à la fin de l'affrontement)
  • Les dégâts sur la durée de Touch of the Void infligent désormais plus de dégâts aux stacks 2 et 3


Rift Herald

Affrontement

Les dégâts de l'affrontement devraient être moins évitables, mais l'affrontement devrait aller plus vite.

  • Apparaît désormais à 15:00 minutes
  • Suppression de Herald's Gaze (debuff de dégâts à cible unique)
  • Dégâts bonus selon les PV actuels de la cible : 4 % ⇒ 20 %
  • Ratio AD de l'attaque Swipe : 3,0 ⇒ 1,25
  • Correction d'un bug où les attaques hors champions réduisaient le cooldown de l'œil

Familier invoqué

Changements de confort de jeu pour une valeur plus constante.

  • Les dégâts de base de la charge sur tourelle sont augmentés, mais ils diminuent pour chaque tourelle touchée
  • La vitesse de rotation en conduite devrait être plus fluide et plus réactive, surtout au début de la séquence de conduite
  • En conduite, si vous vous écrasez près d'une tourelle ennemie sans la toucher, le Rift Herald tentera d'effectuer l'attaque de charge sur tourelle non conduite, si possible



Primes d'objectifs

Paiement

  • Ne rapporte plus jusqu'à 60 % d'or en plus (300 or) selon l'avance calculée
  • Rapporte désormais jusqu'à 10 % de la différence d'or en plus de la prime de base, plafonné à 1000 or au total
  • Les objectifs mineurs (comme les tourelles extérieures), qui ont une prime de base plus faible, rapportent aussi moins grâce à l'avance en or

Calcul

  • Calcul de la prime d'objectif ajusté pour plus de précision : les avances en or comptent davantage ; les autres objectifs comptent moins.


Primes de champions

Suppression

  • Il faut toujours attendre 6 minutes de jeu avant que la suppression des primes de champions s'active
  • Ne supprime plus les primes quand une équipe est modérément en retard
  • Supprime désormais les primes sauf si une équipe est modérément en avance

Réglages

  • L'or de base d'un kill augmente désormais de 10 or par niveau du niveau 7 au niveau 18 (maximum : 420 or)
  • La prime positive accumulée via les kills et les assists est augmentée de 17 %
  • La prime positive accumulée via le farm est augmentée de 14 %



Détection du lane swap

  • La détection exige toujours la présence d'un jungler dans l'équipe
  • La détection reste active de 1:30 à 3:00 en top, et de 1:30 à 2:15 en mid
  • Le champion qui défend reçoit toujours tout l'or et l'XP de la lane, subit 50 % de dégâts en moins sous sa tourelle en top, et la tourelle qui défend subit toujours 95 % de dégâts en moins tant que deux non-junglers se trouvent dans sa lane
  • Les non-supports ne reçoivent plus d'or et d'XP réduits des sbires de lane pendant la détection du lane swap
  • Les supports en mid et en top, lorsqu'ils sont accompagnés d'un autre champion, ne reçoivent désormais ni or ni XP des sbires de lane et ne peuvent pas consommer de charges de World Atlas
  • Les 1000 % de dégâts de tourelle en plus en top lane nécessitent désormais de voir deux non-junglers, dont un support, dans la lane



BUFFS DE CHAMPIONS

Annie

  • Dégâts du Q : 70-210 (+80 % AP) → 80-240 (+80 % AP)
  • Coût en mana du W : 90-110 → 70-90
  • Pénétration magique passive du R : 10-15 % → 15-20 %

Ashe

  • Ratio AD du Q : 111/117/123/129/135 % → 110/117,5/125/132,5/140 %
  • VA du Q : 25/35/45/55/65 % → 25/37,5/50/67,5/75 %

K’Sante

  • Dégâts du W : 40-120 → 45-165

Leona

  • Durée de la P : 1,5 s → 2,5 s
  • Coût en mana du Q : 35 - 55 → 30 - 50
  • Coût en mana du E : 60 → 40-60

Morgana

  • Bouclier du E : 80/135/190/245/300 (+70 % AP) → 100/155/210/265/320 (+70 % AP)
  • Dégâts du R : 175/250/325 (+80 % AP) → 200/275/350 (+80 % AP)
  • Vitesse de déplacement bonus du R : 10/35/60 % → 20/40/60 %

Orianna

  • Coût en mana du Q : 30-50 → 35

Shen

  • Dégâts en % des PV max du Q renforcé : 4-6 % → 5-7 %


NERFS DE CHAMPIONS

Gwen

  • Croissance de l'armure : 5,2 → 4,9
  • Dégâts de la P sur les monstres : 5 + 15 % AP → 5 + 10 % AP
  • Dégâts par coup de ciseaux : 10 - 30 (+ 5 % AP) ⇒ 10 - 30 (+ 2 % AP)
  • Dégâts maximum : 110 - 310 (+ 60 % AP) (+ 6x Passive) ⇒ 110 - 310 (+ 45 % AP) (+ 6x Passive)

Kalista

  • PV de base : 600 → 580
  • AD de base : 59 → 57 AD
  • Croissance : 3,25 → 4
  • Dégâts de base du E : 10-50 → 5-45

Naafiri

  • Cooldown du W : 22-18 → 26-18
  • Dégâts du E1 : 15-55 (+50 % AD bonus) → 15-55 (+40 % AD bonus)

Yorick

  • Dégâts de Mist Walker aux monstres : 70 % → 60 %


BUFFS SYSTÈME

Ignite

Dégâts : 70-410 → 70-475 (le buff commence au niveau 6)

Unflinching

  • Double résistance en cas de mouvement entravé et pendant 2 secondes après : 6-12 → 10


NERFS SYSTÈME

Rod of Ages

  • PV : 400 → 350
  • AP : 50 → 45

Boots of Swiftness

  • Vitesse de déplacement : 60 → 55

AJUSTEMENTS SYSTÈME

Biscuits

  • PV restaurés : 12 % des PV manquants → 20 + 2 % des PV max, augmentés jusqu'à 100 % selon les PV manquants (maximum à 70 % de PV manquants)

Bottes des Feats

  • Coût des bottes T3 : 750 or → 500 or

Swiftmarch

  • Vitesse de déplacement : 70 → 65
  • N'accorde plus 4 % de vitesse de déplacement totale en plus
  • Accorde désormais de la Force adaptative égale à 5 % de la vitesse de déplacement

Forever Forward

  • Vitesse de déplacement TOTALE hors combat : 10 % → 8 %

Spellslinger’s Shoes

  • Pénétration magique en pourcentage : 8 % → 7 %

Symbiotic Soles

  • Accorde désormais 10 de vitesse de déplacement hors combat
  • Empowered Recall retiré des bottes de base (toujours présent sur l'amélioration)