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PATCH21 MAI 2025· Par United Gamers

Notes de patch LoL 25.11

Bienvenue dans le patch 25.11 de League of Legends ! Cette mise à jour apporte une nouvelle vague de changements sur la Faille de l’invocateur : buffs, nerfs et ajustements ciblés sur les champions, ainsi qu’une petite modification système à fort impact.

Notes de patch LoL 25.11

Bienvenue dans le patch 25.11 de League of Legends ! Cette mise à jour apporte une nouvelle vague de changements sur la Faille de l’invocateur, avec des buffs, des nerfs et des ajustements ciblés sur les champions, ainsi qu’une petite modification système à fort impact. De la capacité d’Ashe à raser les structures au réglage du type de dégâts d’Aatrox, ce patch vise à bousculer la méta tout en répondant aux principaux problèmes d’équilibrage. Découvrez le détail ci-dessous pour voir comment évoluent vos champions et objets favoris.

Buffs de champions

Ashe

  • Q se cumule désormais en attaquant les structures

Diana

  • P, modificateur contre les monstres : 2.25x → 2.6x

Rengar

  • R, temps de recharge : 110/100/90 → 100/90/80

Sivir

  • W, ratio AD total : 30-50% → 40-50%

Twisted Fate

  • Q, dégâts : 60-240 → 70-250

Twitch

  • E, ratio AP par cumul : 30% → 35%

Udyr

  • R, dégâts bonus à l’attaque : 10-30 + 30% AP → 10-40 + 35% AP
  • R, dégâts totaux : 80-360 → 80-400

NERFS DE CHAMPIONS

Cho’Gath

  • Gain d’armure : 5.0 → 4.5

Elise

  • P, ratio AP à l’impact : .2 → .15

Lucian

  • E, temps de recharge : 14-12 → 16-12

Smolder

  • Régénération de PV : 4.5 → 3.75 — Armure : 26 → 24

AJUSTEMENTS DE CHAMPIONS

Aatrox

  • P, dégâts : 4-12% des PV max → 4-8% des PV max
  • Q, modificateur de dégâts du point idéal : 1.6x → 1.7x
  • W, type de dégâts : magiques → physiques

Annie

  • Armure : 19 + 4.7 → 23 + 4.0
  • W, dégâts : 70-270 + .85 → 70-250 + .8

Garen

  • E, temps de recharge : 9 → 9-6
  • E, dégâts : 4-20 + 0-8.2 + 36-40% AD total → 4-20 + 36-44% AD total
  • E, modificateur de critique : 1.5x → 1.4x
  • W, temps de recharge : 23-15 → 22-12
  • W, réduction de dégâts : 30% → 25-41%
  • Suppression du palier final de la quête de W (10% d’armure/RM totales)
  • R, dégâts : 150/300/450 + 25/30/35% des PV manquants → 150/250/350 + 25/30/35% des PV manquants
  • Autres changements mineurs, corrections de bugs et mises à jour d’infobulles

Kassadin

  • Armure : 19 → 21
  • E, dégâts : 60-180 → 70-190
  • R, ratio AP par cumul : 10% (max 90%) → 7% (max 78%)

Ryze

  • Q, dégâts accrus contre les cibles affectées par Flux (selon le rang de R) : 10/40/70/100% → 25/50/75/100%
  • W, dégâts : 80-200 → 70-190

Samira

  • Q, efficacité du vol de vie : 66% → 80%
  • R, efficacité du vol de vie : 50% → 80% — W, ratio AD bonus : .6 → .5

BUFFS SYSTÈME

Horizon Focus

  • Prix : 2900 → 2800
  • Puissance : 110 → 115