Comment counter Rell en support
Rell est une tank engage support conçue pour le lockdown et la perturbation de zone. Avec son combo signature — W (Ferromancy: Crash Down) puis Q (Shattering Strike) et E (Attract and Repel) — elle excelle à dive la backline et à verrouiller plusieurs cibles. Son R (Magnet Storm) peut retourner un combat instantanément si son engage passe bien.
Mais Rell est extrêmement télégraphiée, immobile après son engage et très dépendante du follow-up de son équipe. Si son combo est perturbé ou que son engage échoue, elle devient une cible facile avec peu de peel, peu de dégâts et de longs cooldowns. La clé pour battre Rell, c'est le disengage, le poke ou le refus de lane.
Les 5 meilleurs counters de Rell en support au patch 15.10 sont : Janna, Morgana, Renata Glasc, Zyra et Lulu. Ces champions excellent à interrompre ou punir ses engages et créent d'énormes avantages de contrôle de lane que Rell ne peut pas gérer sans avance en early.
Top 5 des counters de Rell en support
1. Janna
- Style de jeu : enchanter disengage / anti-dive
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Points forts :
- Q (Howling Gale) interrompt son engage W en plein vol.
- R (Monsoon) la repousse en plein R et réinitialise totalement les combats.
- Elle a plus de portée et plus de sustain en lane.
Conseils de jeu :
- Gardez Q pour son engage W ou Flash-W — ne le gaspillez pas en poke.
- Dès qu'elle engage, disengage immédiatement avec R ou Q pour l'isoler.
- Associez-vous à des ADC poke pour la forcer à des engages désespérés et perdants.

2. Morgana
- Style de jeu : utilitaire anti-CC / contrôle par root
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Points forts :
- E (Black Shield) supprime le stun de son lien E.
- Q (Dark Binding) punit tout mauvais positionnement — son long root rend Rell hors-jeu.
- Elle peut farm la lane en sécurité tout en lui refusant l'initiation.
Conseils de jeu :
- Utilisez Black Shield en réaction — inutile de le lancer à l'avance contre le W lent de Rell.
- Après son W, Q-la immédiatement — elle est bloquée et vulnérable au follow-up.
- Si elle build lockets/tanks, les dégâts de Morgana font quand même mal en lane.

3. Renata Glasc
- Style de jeu : support anti-dive / facilitatrice de resets
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Points forts :
- W (Bailout) annule les kills en burst de son combo.
- R (Hostile Takeover) transforme son engage en raté qui ravage sa propre équipe.
- Elle la chasse du contrôle de lane grâce à une forte présence sur la wave.
Conseils de jeu :
- Positionnez-vous en largeur — Rell veut toucher les deux bot laners avec E ou R.
- Calez R pendant son W ou son channel de R — cela force son ADC à reculer ou à saboter l'engage.
- Utilisez W pour faire revivre votre carry si elle place son combo — le trade est instantanément retourné.

4. Zyra
- Style de jeu : mage lane bully / zoning disengage
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Points forts :
- Les plantes la chassent des sbires et des engages.
- E (Grasping Roots) la verrouille après son W — elle n'a aucune échappatoire.
- R (Stranglethorns) la fait décoller en plein dive et punit les combats groupés.
Conseils de jeu :
- Abusez d'elle avant le niveau 3 — elle ne peut pas all-in sans E ni l'aide du jungler.
- Utilisez les plantes comme wards en lane — elle ne peut pas se cacher dans les buissons sans prendre de dégâts.
- Quand elle dive, E + R immédiatement pour la verrouiller et retourner le combat.

5. Lulu
- Style de jeu : support enchanter / peel par polymorph
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Points forts :
- W (Whimsy) peut annuler son engage ou son R s'il est lancé à temps.
- E + bouclier protège votre ADC de la pire partie de son combo.
- R (Wild Growth) counter son engage et retourne les 2v2 après le niveau 6.
Conseils de jeu :
- Gardez W prêt pour la polymorph pendant son W ou en plein cast de R.
- Shieldez les dégâts de poke, puis punissez avec les ralentissements du Q et le kiting.
- Lulu + hypercarry comme Jinx/Kog scale facilement mieux que les lanes de Rell.

Conseils bonus pour battre Rell :
- Punissez les cooldowns : une fois que Rell a utilisé W, elle est bloquée en forme armure immobile.
- Ne vous groupez pas : son R veut vous voir regroupés. Étalez-vous en lane et en combat.
- Suivez Flash : sa seule vraie menace de kill vient du Flash-W. Pingez les timers et jouez en retrait quand il est disponible.
