VERSION 3.14

Nouveau Training – Spacing Melee [BETA]

Les champions melee n’ont pas eu beaucoup d’amour — jusqu’à maintenant !

Ce nouveau training est axé sur le bon spacing dans un duel corps à corps.


Présentation des NOUVELLES ROUTINES PERSONNALISÉES !

C’est une feature sur laquelle on bosse depuis un moment — et elle est enfin là !

  • Au lancement de l’app, on te demandera ton Rôle Principal pour pouvoir te recommander des trainings adaptés. Pour l’instant l’impact est limité, mais il augmentera avec les nouveaux trainings qu’on prépare.
  • Tu choisiras aussi ton niveau d’engagement pour la routine. Pas trop de temps ? Envie de tryhard ? La routine s’adapte au nombre de trainings quotidiens que tu veux faire.
  • Tu devras indiquer ta Division actuelle dans LoL, ce qui définira les niveaux initiaux des trainings (mais pas les évaluations).
  • Tu peux maintenant choisir si tu veux inclure les trainings de Survie dans ta routine.
  • Beaucoup d’entre vous l’ont demandé, vu que ça rallongeait les sessions.

Nouveau Système d’Évaluation de Performance

Tu seras maintenant évalué via une Routine d’Évaluation personnalisée qui se lance avant chaque nouvelle Routine Hebdo.

Elle comprend :

  • Des trainings type Microgame adaptés à ton rôle.
  • La première fois, ton évaluation inclura des essais en mode Training puis en mode Survie.
  • Après la première fois, seuls les trainings de Survie apparaîtront dans la routine d’éval.
  • La perf est calculée uniquement à partir des résultats en Survie, ce qui reflète mieux ton vrai niveau.

Une façon beaucoup plus claire et visuelle de suivre ta progression.

Nouvel Algorithme de Génération de Routines

  • La sélection de trainings a été améliorée pour réduire les répétitions et ajouter de la variété pendant les jours génériques.
  • La logique des routines skill-spécifiques et générales a été retravaillée.
  • Le système répartit maintenant les jours d’entraînement plus précisément selon ta perf — et peut ajouter des jours bonus si des skills déséquilibrés sont détectés.

Par exemple, si deux de tes skills sont à la ramasse, il peut rajouter des jours centrés dessus.

Niveaux de Training Automatiques

  • Les trainings commencent désormais avec une difficulté adaptée à ta perf en évaluation.
  • Si le training implique plusieurs skills, on prend la perf moyenne entre eux.
  • Si tes scores sont trop hauts ou trop bas, le système va ajuster le niveau automatiquement pour garder le bon challenge.

Mises à Jour des Niveaux

Ajustement des Levels liés à l’Esquive

Modifs :

  • Nouvelles spells à dodge : Ekko Q, Lux R, Caitlyn Q
  • Ajusté : Xerath (Q) apparaît désormais uniquement dans les niveaux plus avancés

Dispo dans :

  • Dodge Microgame
  • Aim + Dodge Microgame Pro
  • Shootvival Microgame Pro

Defensive Kiting Microgame

  • Progression ajustée pour que le spike de difficulté arrive plus tôt.

Auto-Spacing Microgame

  • Les premiers niveaux demandent maintenant moins d’auto-attacks pour buter l’ennemi.

Reset des Rankings

Suite aux nouveaux levels des trainings, les classements suivants sont reset :

  • Dodge Microgame
  • Shootvival Microgame Pro
  • Aim + Dodge Microgame Pro
  • Kiting Microgame

Nouveau Système d’Enregistrement [BETA]

Pour que ce soit plus simple de partager tes sessions avec des potes (ou avec nous !), on a ajouté une option pour sauvegarder tes replays de training.

  • Active-la sur l’écran de chargement.
  • À la fin du training, tu pourras sauvegarder automatiquement la vidéo ici : Utilisateur/Documents/SkillGap/Replays

On teste encore les perfs. Plus tard, tu pourras personnaliser le dossier, la qualité, et plus.

 

Teste ça et dis-nous si y’a des soucis de perf ou si les recs sont pas fluides !


Autres Améliorations de Qualité de Vie

  • Ajout d’un bouton pour inverser les touches de spells d’invocateur in-game — pour personnaliser ton setup plus facilement.
  • Nouvelle option : Activer le Scroll avec le bouton de la souris, pour bouger la cam avec ta souris (demande de plusieurs users). Trouve ça dans Paramètres → Contrôles → Contrôle de caméra.
  • Ajout d’un effet “flash cooldown” sur l’UI quand un sort revient — comme dans LoL.
  • Anim de mort d’Ekko raccourcie.
  • Tu peux maintenant ajouter ton pseudo Riot à ton compte. Pour l’instant c’est pas important — mais ça le sera quand on lancera les rapports de perf !
  • Ajout du Panneau FPS — Appuie sur Alt + F pour l’activer, comme dans LoL.

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