VERSION 3.14
Nouvel entraînement – Spacing de mêlée [BÊTA]
Les champions de mêlée n’avaient pas eu beaucoup d’attention — jusqu’à maintenant !
Ce nouvel entraînement se concentre sur le maintien d’un bon spacing dans un matchup de mêlée.
Présentation des NOUVELLES ROUTINES PERSONNALISÉES !
C’est une fonctionnalité sur laquelle nous travaillons depuis longtemps — et elle est enfin là !
- Au lancement de l’appli, on vous demandera votre Rôle principal afin que nous puissions recommander des entraînements pertinents. Pour l’instant, l’impact est limité, mais il grandira au fur et à mesure que nous sortirons les nouveaux entraînements que nous préparons.
- Vous choisirez également votre niveau d’engagement dans la routine. Peu de temps dispo ? Envie d’y aller à fond ? La routine s’adapte à votre nombre préférentiel d’entraînements quotidiens.
- On vous demandera votre Division de Leagueactuelle, ce qui définit les niveaux d’entraînement initiaux (pas des évaluations).
- Vous pouvez maintenant décider si vous souhaitez inclure les entraînements Survival dans votre routine.
- Beaucoup d’entre vous l’ont demandé, puisqu’ils rendaient les sessions plus longues.
Nouvelle méthode d’évaluation des performances
Vous serez désormais évalué via une Routine d’évaluation personnalisée qui s’exécute avant chaque nouvelle Routine hebdomadaire.
Elle inclut :
- Des entraînements de type Microgame adaptés à votre rôle.
- La première fois, votre évaluation inclura des essais en mode Training puis en mode Survival.
- Après la première fois, seuls les entraînements de Survival apparaîtront dans la routine d’évaluation.
- La performance est calculée uniquement à partir des résultats de Survival, offrant un reflet plus précis de votre véritable niveau.
Une façon bien plus claire et visuelle de comprendre votre progression.
Nouvel algorithme de génération de routines
- La sélection des entraînements a été améliorée pour réduire la répétition et augmenter la variété lors des journées d’entraînement génériques.
- La logique des routines à la fois spécifiques à une compétence et générales a été affinée.
- Le système répartit désormais les journées d’entraînement plus précisément en fonction de vos performances — et peut ajouter des jours supplémentaires s’il détecte des compétences déséquilibrées.
Par exemple, si deux de vos compétences sont nettement plus faibles, il peut ajouter des jours supplémentaires axés sur celles-ci.
Niveaux d’entraînement automatiques
- Les entraînements commencent désormais avec une difficulté adaptée à vos performances en Évaluation.
- Si l’entraînement implique plusieurs compétences, il utilise la performance moyenne entre elles.
- Si vos scores sont particulièrement élevés ou bas, le système va auto‑ajuster le niveau pour vous garder correctement mis au défi.
Mises à jour de progression de niveau
Ajustement du progression de niveau des entraînements d’esquive
Changements :
- Ajout de nouvelles compétences à esquiver : Ekko A, Lux R, Caitlyn A
- Ajusté : Xerath (A) n’apparaît désormais qu’aux niveaux plus élevés
Disponible dans :
- Dodge - Isolated
- Aim + Dodge - Combined
- Shootvival - Combined
Defensive Kiting - Isolated
- Progression ajustée afin que la courbe de difficulté arrive plus tôt.
Auto-Spacing - Isolated
- Les premiers niveaux requièrent désormais moins d’autoattaques pour vaincre l’ennemi.
Réinitialisations de classement
En raison des nouveaux progressions de niveau des entraînements, les classements suivants sont réinitialisés :
- Dodge - Isolated
- Shootvival - Combined
- Aim + Dodge - Combined
- Kiting - Isolated
Nouveau système d’enregistrement [BÊTA]
Pour faciliter le partage de vos sessions avec vos amis (ou avec nous !), nous avons ajouté une nouvelle option pour enregistrer les replays de vos entraînements.
- Activez-la sur l’écran de chargement.
- À la fin de l’entraînement, vous pourrez enregistrer automatiquement votre vidéo dans : User/Documents/SkillGap/Replays
Nous testons actuellement les performances. Plus tard, nous vous laisserons personnaliser le répertoire, la qualité, et plus encore.
Merci d’essayer et de nous dire s’il y a des problèmes de performance ou si les enregistrements ne sont pas fluides !
Autres améliorations de confort
- Ajout d’un bouton pour échanger les touches des sorts d’invocateur en jeu — cela facilite la personnalisation de votre configuration.
- Nouvelle option : Activer le défilement par glisser avec le bouton de la souris, pour déplacer la caméra avec votre souris (comme demandé par plusieurs utilisateurs). Vous la trouverez dans Paramètres → Commandes → Contrôle de la caméra.
- Ajout d’un effet de « flash de récupération » sur l’interface des compétences lorsque les sorts redeviennent disponibles — comme dans League.
- Raccourci l’animation de mort d’Ekko.
- Vous pouvez désormais ajouter votre nom d’utilisateur Riot à votre compte. Cela n’aura pas encore beaucoup d’impact — mais ce sera le cas lorsque nous commencerons à générer des rapports de performance !
- Ajout du panneau FPS — Appuyez sur Alt + F pour l’activer, comme dans League.