VERSION 4.2.12
Nouvelle mise à jour : Maintenance + Quality of Life
Cette mise à jour est axée sur la maintenance et des améliorations de qualité de vie (QoL) : nous polissons les détails, améliorons la lisibilité pendant les entraînements et rendons votre routine quotidienne plus fluide.
Correctifs et améliorations QoL
Nouvelle plateforme de paiement : Stripe (nouveaux abonnements)
Nous avons intégré Stripe comme nouvelle plateforme de paiement. Cela nous permet de proposer beaucoup plus d’options de paiement régionales, avec davantage de moyens d’obtenir Premium.
Important : cela concerne uniquement les nouveaux abonnements. Pour le moment, les abonnements existants continueront d’être gérés par l’ancien prestataire.
En cas de problème de paiement, veuillez ouvrir un ticket dans #support.
Correction du bug Last Hit
Correction d’un problème où Last Hit pouvait compter de mauvaises erreurs et, dans certains cas, ne pas se terminer correctement.
HUD de score plus lisible
Nous avons mis à jour les panneaux de score dans le HUD des entraînements Isolated et Combined. Les stats importantes sont maintenant affichées en haut à droite avec une présentation plus claire, pour lire le feedback d’un coup d’œil.
Redémarrage de tâche plus rapide
Un nouveau bouton de redémarrage de tâche a été ajouté en bas à droite. Vous pouvez aussi redémarrer rapidement via Recall [B].
Favoris
Vous pouvez désormais marquer des tâches en Favoris. Les tâches favorites apparaîtront en haut de la liste pour un accès plus rapide.
Réglages d’affichage du Lobby séparés
Vous pouvez maintenant régler le Lobby en mode fenêtré indépendamment du mode d’affichage In-Game. Cela s’applique aussi à la résolution, afin de garder un Lobby confortable sans impacter vos réglages en jeu.
Autres petites améliorations UX
Un ensemble de petits ajustements pour améliorer l’ergonomie et le ressenti global.
Ajustements de progression (plus exigeant)
Nous avons affiné la progression afin que les paliers élevés correspondent mieux à des objectifs d’entraînement avancés.
- Last Hit : la progression est désormais plus rapide et la difficulté sur les niveaux élevés a augmenté. La progression peut réduire AD et AS même en dessous des valeurs de départ du champion, ce qui exige un farm extrêmement précis.
- Spacing : progression plus rapide et plus difficile sur les niveaux élevés.
- Aim+Map : les paliers de difficulté élevés sont désormais plus exigeants (comme beaucoup le demandaient).
Réinitialisation des classements
En raison des changements de progression, nous avons réinitialisé les classements des entraînements concernés.
Nous avons également constaté que les classements Shootvival et Kiting étaient très décalés par rapport à la difficulté actuelle, nous les avons donc réinitialisés aussi. Il semble que des changements de progression aient été appliqués auparavant sans reset des classements, et cette mise à jour corrige cela.
Merci
Merci pour votre confiance et de nous laisser faire partie de votre progression.