Notes de patch LOL 25.06

Le patch 25.06 de League of Legends, dont la sortie est prévue sur les serveurs le 19 mars 2025, apporte un mélange d'ajustements d'équilibrage, d'améliorations du client et de mises à jour importantes pour la communauté. Ce patch poursuit la simplification de la nomenclature de Riot Games (de 25.S1.X à 25.XX) et vise à maintenir la méta compétitive à jour avant les événements majeurs comme le Premier Combat.

Parmi les points forts, on retrouve des buffs et des nerfs pour les champions clés, des ajustements à des systèmes comme l'Anti-Lane Swap et le retour de la fonctionnalité très appréciée « Votre Boutique ». De plus, Naafiri bénéficie d'une mise à jour de mi-parcours pour revitaliser son gameplay, tandis que les améliorations techniques du client visent à optimiser l'expérience pour tous les joueurs. Voici les détails !

 


Changements de champions par rôle

Voie du haut

Fiora 

  • Mana du A : 20-40 → 20

Gwen

  • Santé : 620 → 650
  • Croissance de santé : 115 → 110
  • Dégâts P : 1 % + 0,06 % AP → 1 % + 0,055 % AP
  • Capacité de monstres P : 10 + 15 % AP → 5 + 15 % AP
  • Q gros dégâts de coupure : 60-160 → 70-170

Garen

  • Dégâts E en coup critique : 175 % (215 % IE) → 150 % (190 % IE)

Roiné

  • Dégâts Q : 80-340 → 80-320
  • Dégâts W : 80-300 → 80-280
  • Dégâts PV max. E : 3 % → 2,5 %-3,5 %


Jungle

Darius    

  • Modification monstre P : x3 → x2

Jarvan IV 

  • Dégâts A : 80-240 + 140 % de dégâts d'attaque bonus → 90-250 + 145 % de dégâts d'attaque bonus AD

Kha'Zix

  • Dégâts P : 14-116 + 40 % d'AD bonus → 17-136 + 50 % d'AD bonus
  • Dégâts E : 65-205 + 20 % d'AD bonus → 65-205 + 40 % d'AD bonus

Lillie

  • Temps de recharge E : 14 → 12
  • Rapport E/AP : 50 % → 60 %

Maître Yi

  • Croissance de l'armure : 4,7 → 4,2
  • Dégâts critiques du Q : 131 % (161 % IE) → 175 % (215 % IE)

Poppy

  • Dégâts du A (hors champion) : 50-170 → 75-195

Xin Zhao

  • Dégâts bonus du A : 16-68 → 20-80

Yorick

  • Dégâts du E (maximum) : 300 → 70-210


Mid Lane

Naafiri

Statistiques de base :

  • Croissance de santé : 120 → 105
  • Croissance d'armure : 4,7 → 4,2
  • Dégâts de base : 55 → 57
  • Croissance des dégâts d'attaque : 2,1 → 2

Passif :

  • Nombre maximal de compagnons de meute : 2 / 3 (niveaux 1 / 9) → 2 / 3 / 4 / 5 (niveaux 1 / 9 / 12 / 15)
  • Dégâts des compagnons de meute : 12 - 32 (selon le niveau) (+ 5 % de dégâts d'attaque bonus) → 10 - 20 (selon le niveau) (+ 4 % de dégâts d'attaque bonus)
  • Croissance de santé des compagnons de meute : 16 → 13
  • Croissance d'armure/de résistance magnétique des compagnons de meute : 2 → 1.8
  • Dégâts de zone réduits des compagnons de meute : 76 - 50 % (niveaux 1 à 14) ⇒ 76 - 55 % (niveaux 1 à 15)
  • Dégâts des tours réduits des compagnons de meute : 25 % → 50 %
  • Qui est le vrai monstre ? : Les compagnons de meute infligent désormais 165 % de dégâts aux monstres.
  • Durée de provocation des compagnons de meute : 3 → 2 secondes

A :

  • Dégâts aux serviteurs : 60 % → 80 %

Z :

  • Perdus dans la meute : Naafiri et ses compagnons de meute deviennent inciblables pendant 1 seconde. Lancement
  • Bonus de dégâts d'attaque : 5/15/25 (+ 8-24 % de dégâts d'attaque) → + 20 % de dégâts d'attaque (Remarque : désormais accordé à l'incantation).
  • Compagnons de meute supplémentaires : 2/3/4 → 2
  • Durée du bonus : 15 secondes → 5 secondes
  • Bonus de vitesse de déplacement : 70-100 %, décroissant en 4 secondes, réduit en cas de dégâts subis → 20-30 % pendant 5 secondes (Remarque : désormais accordé à l'incantation).
  • Temps de recharge : 120/110/100 secondes → 20/19,5/19/18,5/18 secondes
  • Coût en mana : 100 → 60
  • SUPPRIMÉ : L'Appel de la Meute ne confère plus à Naafiri de bouclier ni de vision, et ne réinitialise plus les bonus de la compétence en cas d'élimination. Les membres de la meute ne bénéficient plus de bonus de santé ni de temps de recharge.

R :

  • Apprendre de nouveaux tours à un vieux chien : Si Naafiri réussit une élimination dans les 7 secondes, elle révèle les ennemis proches et peut relancer cette compétence une fois. Le deuxième sort lui confère un Bouclier de 100/150/200 (+1,5 dégâts d'attaque bonus) pendant 3 secondes.
  • Temps de recharge : 22 / 20 / 18 / 16 / 14 → 110 / 95 / 80 secondes
  • Coût en mana : 70 / 60 / 50 / 40 / 30 → 100
  • Portée : 700 / 780 / 860 / 940 → 900 unités
  • Dégâts : 30 / 70 / 110 / 150 / 190 (+ 80 % de dégâts d'attaque bonus) (+ 10 % par compagnon de meute) → 150 / 250 / 350 (+ 120 % de dégâts d'attaque bonus) (+ 10 % par Compagnon de meute)
  • Course autorisée : Cette compétence n’est plus bloquable.
  • Grands chiens UNIQUEMENT : Cette compétence ne peut plus être lancée sur les serviteurs.

Destin tordu

  • Armure : 21 → 24


ADC (Voie du bas)

Caitlyn

  • Dégâts bonus du Z : 40-220 + 40 % des dégâts d’attaque bonus → 35-215 + 30 des dégâts d’attaque bonus
  • Dégâts du R : 300/500/700 → 300/475/650

Corki

  • Armure : 30 → 27

Draven

  • Ne génère plus 2 points d'Adoration après 6 coups fatals consécutifs.

Ezreal

  • Croissance d'armure : 4,7 → 4,2

Jhin

  • Bonus d'attaque du P augmenté de 4-44 % + 0,3 % par coup critique + 0,25 % par 1 % de bonus d'attaque → 4-44 % + 0,35 % par 1 % de coup critique + 0,3 % par 1 % de bonus d'attaque.

Jinx

  • Dégâts du R : 325/475/625 + 1,65 bonus d'attaque → 300/450/600 + 1,55 AD bonus
  • R Dégâts de santé manquants inchangés

Kai'Sa

  • Armure : 25 → 27
  • Régénération de PV : 3,5 → 4
  • Temps de recharge R : 130-70 → 120-60

Lucien

  • Temps de recharge E : 19-14 → 16-14

Couvant

  • Dégâts du Z : 30-110 → 60-100
  • Dégâts d'explosion du W : 30-110 + 60 % de bonus AD → 10-110 + 65 % de dégâts d'attaque bonus
  • Dégâts du E : 5-25 + 25 % des dégâts d'attaque totaux → 10-30 + 30 % des dégâts d'attaque totaux
  • Temps de recharge du R : 120 → 100


Soutien

Karma

  • Dégâts du A : 70-270 → 60-260

Composants du système

Échange anti-voie

  • Temps d'activation : 1:30 → 1:35
  • Temps de fin de la voie du haut : 3:30 → 3:15
  • Fin de la voie médiane : 3:30 → 2:15
  • Pénalité de serviteur : 50 % → 25 %
  • Suppression de prime : Temps d’activation : 14 min → 6 min
  • Déficit requis réduit de 50 %
  • Puissance de suppression augmentée de 50 %

Modifications des objets

Raccourcissement de Serylda

  • Pénétration d’armure : 30 % → 35 %
  • Hâte de compétence : 20 → 15

Warmog

  • Multiplicateur de PV d’objet : 10 % → 12 %
  • Coût : 3 300 → 3 100

Modifications client

Coffres Hextech d'honneur :

  • Introduction de 2 coffres Hextech supplémentaires via le système d'honneur, disponibles à partir de ce patch (annoncé précédemment dans la version 25.05). Ces coffres remplacent les avantages précédents, comme les skins gratuits du Passe de combat, et s'alignent sur ceux obtenus via la Maîtrise des champions, avec un maximum de 60 par an.

Conversion des jetons d'honneur :

  • Tous les jetons d'honneur 5 restants dans l'inventaire seront convertis en 1 050 essences orange au début de ce patch, ce qui ajustera le système de récompenses pour mieux refléter le comportement récent des joueurs.

Ajustements de performances :

  • Améliorations des temps de chargement du client, notamment sur les appareils peu performants, suite aux précédentes mises à jour saisonnières. Le numéro de patch affiché en bas à droite du client a été mis à jour pour refléter la nouvelle nomenclature saisonnière (25.06). Une option dans les paramètres généraux permet d'afficher l'ancien numéro (utile pour les joueurs de TFT uniquement). L'option obsolète « Fermer le client de League si nécessaire » a été supprimée, tout en conservant la possibilité de fermer le client pendant les matchs afin d'optimiser les performances sur les écrans de fin de partie.

Corrections mineures :

  • Ajustements de l'interface pour refléter les changements sur des cartes comme Noxus (amélioration de l'esthétique avec plus de feuillage) et corrections de bugs hérités des patchs précédents.

Retour de « Votre boutique » :

  • La fonctionnalité « Votre boutique », qui propose des réductions personnalisées sur les champions et les skins en fonction de l'historique de jeu du joueur, est de retour dans ce patch après son absence lors des patchs précédents en raison de controverses concernant les coffres Hextech. Ce retour très attendu, prévu pour mi-mars 2025, a été chaleureusement accueilli par la communauté et vise à améliorer l'expérience de récompense du jeu.


Retour au blog
  • BUT + CARTE

    Dans cette tâche d'échauffement, vous travaillerez à améliorer votre précision et votre vitesse avec la souris, votre coordination œil-main avec le clavier et votre portée visuelle.

    VOIR PLUS 
  • ESQUIVER

    Cette tâche vous permettra de tester votre capacité à esquiver les projectiles. Les ennemis vous lanceront différents projectiles, vous obligeant à réagir rapidement et à les esquiver pour assurer votre survie.

    VOIR PLUS 
  • SHOOTVIVAL

    Dans cette tâche, vous ferez face à un test intense dans lequel vous devrez esquiver les capacités de vos ennemis et échapper aux serviteurs qui vous poursuivent pour vous frapper à courte portée.

    VOIR PLUS