Notes de patch LOL 25.11

Bienvenue dans le patch 25.11 de League of Legends ! Cette mise à jour apporte une nouvelle vague de changements à la Faille de l'invocateur, avec des améliorations ciblées, des nerfs et des ajustements pour les champions, ainsi qu'une petite mais importante modification du système. Du renforcement du potentiel de destruction de structures d'Ashe à l'optimisation du type de dégâts d'Aatrox, ce patch vise à bouleverser la méta tout en répondant aux principaux problèmes d'équilibrage. Découvrez les détails ci-dessous pour découvrir l'évolution de vos champions et objets préférés dans cette nouvelle mise à jour.

Améliorations des champions

Ashe

  • Le A se cumule désormais en attaquant des structures.

Diana

  • Modification du monstre P : x2,25 → x2,6

Rengar

  • Temps de recharge du R : 110/100/90 → 100/90/80

Sivir

  • Ratio de dégâts d'attaque totaux du Z : 30-50 % → 40-50 %

Twisted Destin

  • Dégâts du A : 60-240 → 70-250

Contorsion

  • Ratio de PA du E par cumul : 30 % → 35 %

Udyr

  • Dégâts bonus du R à l’attaque : 10-30 + 30 % de PA → 10-40 + 35 % de PA
  • Dégâts totaux du R : 80-360 → 80-400

NERFS DES CHAMPIONS

Cho’Gath

  • Augmentation d’armure : 5,0 → 4.5

Élise

  • Rapport AP à l'impact P : 0,2 → 0,15

Lucien

  • Temps de recharge E : 14-12 → 16-12

Couvant

  • Régénération de PV : 4,5 → 3,75 — Armure : 26 → 24

AJUSTEMENTS DES CHAMPIONS

Aatrox

  • Dégâts P : 4 à 12 % des PV max → 4 à 8 % des PV max
  • Mod de dégâts du point idéal Q : 1,6x → 1,7x
  • Type de dégâts W : Magique → Physique

Annie

  • Armure : 19 + 4,7 → 23 + 4,0
  • Dégâts du Z : 70-270 + 0,85 → 70-250 + 0,8

Garen

  • CD E : 9 → 9-6
  • Dégâts E : 4-20 + 0-8,2 + 36-40 % d'AD total → 4-20 + 36-44 % d'AD total
  • Mod de critique E : 1,5x → 1,4x
  • W CD : 23-15 → 22-12
  • RD Z : 30 % → 25-41 %
  • Suppression du point culminant de la quête Z (10 % d’armure totale/md)
  • Dégâts R : 150/300/450 + 25/30/35 % de PV manquants → 150/250/350 + 25/30/35 % de PV manquants
  • Autres modifications mineures, corrections de bugs et mises à jour des infobulles

Kassadin

  • Armure : 19 → 21
  • Dégâts E : 60-180 → 70-190
  • Ratio de PA R par cumul : 10 % (max. 90 %) → 7 % (max. 78 %)

Ryze

  • Augmentation des dégâts du A contre les cibles Flux (selon le rang du R) : 10/40/70/100 % → 25/50/75/100 %
  • Dégâts du Z : 80-200 → 70-190

Samira

  • Efficacité du vol de vie du A : 66 % → 80 %
  • Efficacité du vol de vie du R : 50 % → 80 % — Ratio de dégâts d'attaque bonus du Z : 0,6 → 0,5

AMÉLIORATIONS SYSTÈME

Horizon Focus

  • Prix : 2900 → 2800
  • Puissance : 110 → 115

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  • BUT + CARTE

    Dans cette tâche d'échauffement, vous travaillerez à améliorer votre précision et votre vitesse avec la souris, votre coordination œil-main avec le clavier et votre portée visuelle.

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  • ESQUIVER

    Cette tâche vous permettra de tester votre capacité à esquiver les projectiles. Les ennemis vous lanceront différents projectiles, vous obligeant à réagir rapidement et à les esquiver pour assurer votre survie.

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  • SHOOTVIVAL

    Dans cette tâche, vous ferez face à un test intense dans lequel vous devrez esquiver les capacités de vos ennemis et échapper aux serviteurs qui vous poursuivent pour vous frapper à courte portée.

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