TOP 5 ANIVIA COUNTERS MIDLANE

Anivia est une mage de contrôle de zone qui excelle dans le waveclear, le contrôle des passages étroits et la punition des champions immobiles. Avec son Q (Gel glacial) pour stun, son W (Cristallisation) pour bloquer les déplacements, et son R (Tempête glaciale) pour contrôler les vagues et les teamfights, elle brille en ralentissant le rythme de la partie et en scalant jusqu’à ses 2–3 objets puissants.

Mais Anivia a aussi des faiblesses très claires : elle est immobile, très gourmande en mana en early, dépendante de ses cooldowns, et vulnérable tant qu’elle n’a pas ses objets défensifs comme le Seraph ou le Zhonya. Avec les bons champions, tu peux lui casser sa lane, la dive en boucle ou la burst avant qu’elle active sa passive (Renaissance).

Les 5 meilleurs contres à Anivia mid sont : Vel’Koz, Naafiri, Swain, Hwei et Kassadin. Ces picks la surpassent en portée, la détruisent en early ou scalent mieux tout en ignorant ses outils de zoning.

Top 5 des contres d’Anivia en midlane

1. Vel’Koz

  • Style de jeu : Mage d’artillerie à longue portée
  • Pourquoi ça marche :
    • Il a plus de portée sur tous ses sorts — elle ne peut pas trade sans prendre du poke.
    • R (Rayon de désintégration des formes de vie) traverse sa forme d’œuf avec des dégâts bruts.
    • Il clean plus vite et zone plus fort à partir du niveau 6.

Conseils de jeu :

  • Spam Q + E quand elle utilise son R pour clear — tu contrôles le tempo de lane.
  • Lance ton R juste après qu’elle passe en œuf — tu la fais fondre avant sa revive.
  • Push en continu pour l’empêcher de jouer la rivière ou de roam.

2. Naafiri

  • Style de jeu : Skirmisher burst / lane bully
  • Pourquoi ça marche :
    • Domine totalement l’early — Anivia ne tient pas ses dégâts avant le niveau 6.
    • Les meutes bloquent les Q et rendent ses sorts de zone difficiles à placer.
    • Snowball facilement après les kills early et force des all-ins qu’Anivia ne peut pas gérer.

Conseils de jeu :

  • Trade dès que tu es niveau 3 — esquive son Q, fonce et burst-la.
  • Go in quand sa passive est en CD — elle est free si tu reset.
  • Build anti-bouclier si elle part sur un Seraph — tu la tues avant qu’elle scale.

3. Swain

  • Style de jeu : Tank AP drain / contrôle prolongé
  • Pourquoi ça marche :
    • Il la sort de sa zone de confort avec le E (Étreinte mortelle).
    • Il soigne tout son poke et domine mieux les fights avec son R (Ascension démoniaque).
    • Il ignore son mur, ses slows et sa passive — il la surpasse en 1v1 prolongé.

Conseils de jeu :

  • Harass avec ton Q et deny ses canons dès le début.
  • Prends les fights après le niveau 6 — elle ne peut plus te burst, tu te régènes tout.
  • Fais Liandry + Zhonya et marche sur elle sans pression.

4. Hwei

  • Style de jeu : Mage polyvalent / poke + utilitaire
  • Pourquoi ça marche :
    • Il peut poke, root ou zoner de loin — Anivia ne peut pas suivre.
    • Le combo WQ + EE la burst très vite avant qu’elle ait le temps de réagir.
    • Il rotate plus vite et scale autant — mais avec plus de flexibilité.

Conseils de jeu :

  • Abuse de la portée au début avec QQ + autos pour gratter PV et mana.
  • Utilise WW et QQ pour la zoner de la wave et l’empêcher de farm.
  • Push et roam sur les sides — tes décalages sont bien meilleurs.

5. Kassadin

  • Style de jeu : Assassin anti-mage à scaling
  • Pourquoi ça marche :
    • Passif + Q = quasi-immunité au poke d’Anivia.
    • R (Marche du Néant) esquive tous ses sorts importants et brise son zoning.
    • Il scale plus fort et peut la dive même avec son œuf.

Conseils de jeu :

  • Farm safe sous tour jusqu’au niveau 6 — évite le poke et ne te surétends pas.
  • Une fois R débloqué, trade agressivement et fais proc sa passive.
  • À deux items, elle ne peut plus lane contre toi — roam et close la game vite.

Conseils bonus pour battre Anivia :

  • Achète anti-bouclier tôt : Exécuteur ou Croc mortel si elle rush Seraph.
  • Pète sa passive en premier, puis burst-la avant qu’elle revive.
  • Évite de te battre dans les couloirs de la jungle — son mur et son R y sont beaucoup trop forts.
  • Pinge le cooldown de son R : elle est bien plus faible sans — engage à ce moment.

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