TOP 5 CAITLYN COUNTERS ADC
Caitlyn est la reine du bullying de lane en bas. Avec sa plus longue portée d’attaque de base, son poke avec la Q (Pacificateur de Piltover) et son contrôle de zone via la W (Piège Yordle), elle domine les phases tempraines de lane, contrôle le tempo des vagues et farm les plaques comme aucune autre ADC. Sa passive de tir dans la tête avec la pression de tour en fait l’une des snowballers les plus compliquées à stopper si on la laisse tranquille.
Mais Caitlyn est fragile, prévisible et très exposée face aux compositions full all-in, aux flanks et aux carries évoluant. Si elle perd son avance, elle peine à faire du damage en 5v5 et ne possède aucun outil pour se repositionner ou fuir les dives ennemis.
Les 5 meilleurs counters de Caitlyn ADC sont : Samira, Jhin, Nilah, Sivir et Kog'Maw. Ces champions cassent son contrôle de lane, absorbent son poke ou la détruisent une fois la phase de lane terminée.
Top 5 des counters de Caitlyn ADC
1. Samira
- Style de jeu : bagarreuse all-in / snowball avec resets
- Pourquoi c’est efficace :
- W (Tourbillon de Lames) annule sa Q, ses autos et ses pièges — aucun damage ne passe.
- Ignore son zonage avec sa E et la dive complètement durant un all-in.
- Skale très bien et renverse les trades perdus grâce à son ulti reset.
Conseils de jeu :
- Sois en mode safe aux niveaux 1‑2, puis deviens agressive dès que tu as E + engage du support.
- Garde ta W pour le poke Q ou le disengage avec son filet.
- Associe-toi à Nautilus, Alistar, Rell ou Leona pour forcer les all-ins depuis la brume.
2. Jhin
- Style de jeu : ADC burst / pick-focus lane
- Pourquoi c’est efficace :
- W (Fleur Mortelle) la root après un poke du support ou si elle se surexpose.
- Caitlyn ne peut pas tradear quand Jhin a son quatrième tir et ses bottes + longue épée.
- R (Rideau de Plomb) est plus utile en teamfight et pour attraper des ennemis.
Conseils de jeu :
- Laisse-la push, puis coince-la sous la tour avec ta W et ton quatrième tir.
- Timing parfait sur la W quand elle utilise son rail‑net ou dépense sa Q sur la vague.
- Roame mid tôt — l’impact de Jhin se ressent avant que Caitlyn ait son mythique.
3. Nilah
- Style de jeu : carry corps à corps avec sustain / reine des skirmishes
- Pourquoi c’est efficace :
- Elle encaisse son poke et le soigne grâce à sa passive + bouclier W.
- La dive avec un all-in puissant via R (Apothéose) si elle s’approche trop.
- Skale très fort et domine dans les trades prolongés.
Conseils de jeu :
- Farms jusqu’au niveau 3, puis trade court avec E + autos + passive heal.
- Associe-toi avec des enchanteurs comme Nami ou Milio pour plus de sustain et de confort en ligne.
- Prends un early sustain et cherche à la battre en 1v1 après le niveau 6.
4. Sivir
- Style de jeu : ADC de clear de vague / anti-poke
- Pourquoi c’est efficace :
- Bouclier de sort (E) bloque la Q ou même son ulti.
- Elle égalise le waveclear avec Q + Ricochet, annulant son contrôle de lane.
- Gagne les échanges prolongés avec ses critiques rebondissants et sa mobilité avec la R.
Conseils de jeu :
- Utilise l’E chaque fois qu’elle tente un Q ou place un piège près de la vague.
- Pousse le poke en rebond — Caitlyn souffre quand elle perd le tempo de push.
- Build Kraken ou Rafale‑tempête et punis-la avec une vitesse de déplacement accrue pendant les engages.
5. Kog'Maw
- Style de jeu : hypercarry en scaling / DPS anti-frontline
- Pourquoi c’est efficace :
- Il la surclasse tellement en scaling que perdre la lane ne pose pas problème.
- Avec un enchanteur, il fait plus de DPS qu’elle même avec 10 cs de retard.
- R (Artillerie Vivante) poke à longue portée une fois le niveau 6 atteint.
Conseils de jeu :
- Joue safe et farm — trade uniquement si ton support hard‑CC.
- Laisse‑la push et farm sous tour — builds Blade of the Ruined King + Rageblade.
- Associe-toi à Lulu, Janna ou Renata — tu scalais bien plus fort pour le 5v5.
Conseils bonus pour battre Caitlyn :
- Ne conteste pas son push early à moins que ton duo bot ne soit meilleur au lvl 1 — elle fait partie des plus forts early en botlane.
- Évite la Q latérale — ne recule jamais en ligne droite après un last‑hit.
- Ne te tiens pas sur ta vague lorsqu’elle pose des pièges sous tour — recule ou resetta l’agro.